Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
wellplayers.ru

Для PS6 Sony делает ставку на аппаратную мощь, а не на облако

Sony подтвердила, что ее следующая консоль не будет устройством для облачных игр. Консоли Sony PS5 в ноябре исполнится пять лет, и, глядя в будущее, компания недавно поделилась своими мыслями о том, что ждет PlayStation дальше. Во время бизнес-презентации, организованной несколькими топ-менеджерами Sony, президент и генеральный директор Хидеаки Нишино ответил на вопрос о будущем оборудовании PlayStation и о том, нужна ли вообще консоль следующего поколения PS6, если облачный гейминг за эти годы улучшился.
По словам Нишино, хотя облачный гейминг «хорошо развивается с технической точки зрения», некоторые сложные аспекты, такие как сквозная сетевая стабильность, остаются вне контроля Sony. Нишино добавил, что облачный геймплей по-прежнему является жизнеспособным вариантом для геймеров и позволяет им получать доступ к большему количеству контента, но «локальное исполнение» игр — через физические носители или контент, загружаемый непосредственно на консольное оборудование — по-прежнему пол

Sony подтвердила, что ее следующая консоль не будет устройством для облачных игр.

Консоли Sony PS5 в ноябре исполнится пять лет, и, глядя в будущее, компания недавно поделилась своими мыслями о том, что ждет PlayStation дальше. Во время бизнес-презентации, организованной несколькими топ-менеджерами Sony, президент и генеральный директор Хидеаки Нишино ответил на вопрос о будущем оборудовании PlayStation и о том, нужна ли вообще консоль следующего поколения PS6, если облачный гейминг за эти годы улучшился.

По словам Нишино, хотя облачный гейминг «хорошо развивается с технической точки зрения», некоторые сложные аспекты, такие как сквозная сетевая стабильность, остаются вне контроля Sony. Нишино добавил, что облачный геймплей по-прежнему является жизнеспособным вариантом для геймеров и позволяет им получать доступ к большему количеству контента, но «локальное исполнение» игр — через физические носители или контент, загружаемый непосредственно на консольное оборудование — по-прежнему пользуется большим спросом у большинства геймеров PlayStation.

«Облачный гейминг все чаще предоставляет игрокам дополнительную возможность доступа к контенту, но мы считаем, что большинство игроков по-прежнему хотят играть и получать игровой опыт посредством локального выполнения без зависимости от условий сети», — сказал Нишино. «PS5 и PS5 Pro подтвердили этот тезис, я считаю».

На тему консоли PlayStation следующего поколения Нишино остался немногословен. «Наш консольный бизнес превратился в многогранную платформу, и теперь у нас есть большая экосистема высокоактивных игроков как на PS5, так и на PS4, поэтому, естественно, есть огромный интерес к нашей стратегии в отношении консоли следующего поколения», — сказал Нишино. «Хотя на данном этапе мы не можем поделиться более подробной информацией, будущее платформы — на первом месте. Мы стремимся исследовать новый и улучшенный способ взаимодействия игроков с нашим контентом и услугами».

Что мы знаем о PS6, так это то, что она, скорее всего, выйдет нескоро. Бывший руководитель PlayStation Шухей Ёсида недавно сказал, что если следующая PlayStation выйдет в 2028 году , это будет для него правильным решением, учитывая, что нынешние поколения консолей обычно работают около семи лет.

В 2024 году сообщалось, что Intel сделала большой рывок в производстве чипов для PS6 , но Sony решила остаться с AMD. В то время как геймерам PlayStation придется долго ждать, Sony представила обновление PS5 среднего поколения в прошлом году в виде PS5 Pro.