Дополненная реальность (AR) — мощный инструмент для вовлечения учеников и роста конверсии в EdTech. Мы, команда сервиса "оживающих" фото Stories AR, Вот как компании используют AR-игры, чтобы увеличить продажи и удержать клиентов. 1. Duolingo Duolingo внедрил AR-упражнения в приложение, где пользователи "ловили" виртуальные слова в реальном мире. Результат: +37% к вовлечённости и +20% к оплате подписки (TechCrunch, 2022). 2. Kahoot! Kahoot! добавила AR-режим в свои викторины — ученики сканируют QR-коды в учебниках и отвечают на вопросы в AR. Учителя активно используют данную фичу, благодаря ей конверсия в платные подписки выросла на 15% (Kahoot! Report, 2023). 3. BYJU’S Платформа интегрировала AR-задачи в математику и науки — дети решают примеры, "оживляя" 3D-модели. Это дало +25% к продажам курсов (Business Today, 2023). 4. Lingokids Детское приложение добавило AR-игры с анимированными персонажами, помогающими учить слова. Это увеличило удержание на 40% и LTV на 30% (Sensor Towe
Как AR-игры увеличивают продажи в онлайн-образовании: 10 реальных кейсов
13 июня 202513 июн 2025
1
1 мин