Журналист и инсайдер Джейсон Шрайер рассказал о причинах провала Dragon Age: The Veilguard. В своем свежем отчете главный редактор издательства Bloomberg делится деталями о том, что руководство тайтла постоянно меняло его концепт. Изначально Dragon Age: The Veilguard задумывалась, как однопользовательский ролевой проект, но потом игру переделали под мультиплеерный сервис. Из-за резкой смены направления игра лишилась руководителя Майка Лэйдлоу, которого сменил Мэтт Голдман. Позднее ЕА, все же, решилась откатиться до изначальной идеи, но без полного перезапуска. В итоге, Dragon Age: The Veilguard снова превратилась в сюжетную ролевку. Критическим стали ограниченные сроки, в которые BioWare должна была вложиться при переработке игры. Команде дали всего полтора года, из-за чего разработчики не успели внедлить глубокий лор и детально проработать мир Dragon Age: The Veilguard. После провала проекта судьба BioWare висит на волоске. Mass Effect 5, над которой трудится небольшая команда, станет
Джейсон Шрайер рассказал о причинах провала Dragon Age: The Veilguard
13 июня 202513 июн 2025
8
~1 мин