Найти в Дзене

Почему "Мир Танков" - это плохая игра, объясняю на пальцах.

Доброго времени суток, уважаемые посетители Дзена. Я завел сей канал, чтобы рассказать вам свое мнение об известной игре "Мир Танков" (или WoT, суть игр одна). Но перед этим, я коротко расскажу историю, как я познакомился с этой игрой. В далеком 2012 году я зашел к другу в гости, и он играл в WoT с ноутбука, а ноутбук был параллельно подключен к плазме, и я на большом экране лицезрел се действие. Игра показалась мне интересной, я начал в нее играть. Я никогда не был ярым геймером, играл не много, опыта в других онлайн играх не было. Через пару лет игра мне надоела (точнее она начала меня бесить), и я ее бросил очень надолго, и пару месяцев назад я скачал игру, посмотреть что там нового и все в таком духе. Игра, в целом, стала лучше (на мой взгляд), но все минусы остались те же самые. Сразу скажу, я не был каким-то статистом, у меня было 48% и желтая стата)). В этой статье я не буду рассматривать геймплей, баланс, контент и т. д., я буду рассматривать игру как готовый продукт. Забавно,

Доброго времени суток, уважаемые посетители Дзена. Я завел сей канал, чтобы рассказать вам свое мнение об известной игре "Мир Танков" (или WoT, суть игр одна).

Но перед этим, я коротко расскажу историю, как я познакомился с этой игрой. В далеком 2012 году я зашел к другу в гости, и он играл в WoT с ноутбука, а ноутбук был параллельно подключен к плазме, и я на большом экране лицезрел се действие. Игра показалась мне интересной, я начал в нее играть. Я никогда не был ярым геймером, играл не много, опыта в других онлайн играх не было. Через пару лет игра мне надоела (точнее она начала меня бесить), и я ее бросил очень надолго, и пару месяцев назад я скачал игру, посмотреть что там нового и все в таком духе. Игра, в целом, стала лучше (на мой взгляд), но все минусы остались те же самые. Сразу скажу, я не был каким-то статистом, у меня было 48% и желтая стата)). В этой статье я не буду рассматривать геймплей, баланс, контент и т. д., я буду рассматривать игру как готовый продукт. Забавно, что сама аудитория делится на 2 типа: кто поливает игру всем чем можно, но продолжает играть; и на тех, кто яро защищают игру, как будто они имеют какую-либо выгоду, либо являются разработчиками)). В этой статье я по пунктам докажу, что танки - это плохая игра!).

Для начала, важное уточнение, что это - в первую очередь коммерческий проект, и цель разработчиков - получить как можно больше денег, а не сделать какую-то супер интересную и хорошую игру.

Итак, поехали!

Старая заставка игры, картинка взята с интернета.
Старая заставка игры, картинка взята с интернета.

Уровни боев.

В нашей игре есть +/- 2 уровень боев. Нам это подано под соусом: "так же интересней!". А разработчики издевательски говорят: "ну вы воюйте с танками своего уровня..". Тут просто без комментариев . Да, раньше и КВ-2 с ИС-7 воевали в одном бою, но я те времена не застал, в нынешних реалиях с танками на 2 уровня выше тебя воевать почти невозможно. Для чего это сделано на самом деле, думаю понятно - чтобы игроки не играли бесплатно в их игру на низких уровнях, а качались до 10 уровня (привет 11 уровень!), и покупали прем аккаунты.

Система прокачки.

Большинство стоковых танков в игре - просто неиграбельные кактусы, ты должен либо страдать на них, либо вдонатить за свободку. Тоже понятно, для чего так сделано. Можно было придумать какую-то другую механику прокачки, и то, это касается например орудий. А все эти гусеницы, рации и т. д. просто выкинуть. Мало того, что тебя может кинуть на 2 уровня выше, еще и на стоковом танке... Это уже не смешно, а просто скотство. Да, сейчас появились всякие бусты на опыт, тем не менее, это все колхозные механики. Но разрабам нужны деньги на донат сводного опыта, их можно понять!

Экономика.

В нашей любимой игре есть экономика, тебе надо не просто купить танк и кататься на нем, как например бегать на любимом герое в доте, а еще и обслуживать его, чинить, заряжать и все это за игровую валюту! Все это больше смахивает на дешевую мобильную гриндилку, чем на серьезную игру. На танках высокого уровня обычные игроки будут уходить в минус, а если покупать доппайки, кататься на фул голде... Опять, смотрим уточнение в начале статьи, разрабам нужно чтобы игроки покупали прем аккаунты, прем танки, а если повезет, кто-то может сразу вдонатит серебро за голду)). Вы просто вдумайтесь, вам надо фармить просто для того чтобы выкатить любимый танк, на прокачку которого вы итак потратили кучу сил и времени, и денег тоже. Если сравнивать с Дотой (я не игрок доты, и не говорю что это хорошая игра, просто аналогия), это равносильно, что вам нужно фармить на одном герое, чтобы сыграть потом на другом. Это просто абсурд!

Экипаж.

Чтобы танк был играбельным, нужен экипаж хотя бы с несколькими перками. Да, можно купить брошюры, есть бусты, но все равно, зачем на каждый танк нужен свой экипаж, тоже считаю эту механику устаревшей, можно было сделать единый экипаж по нации, классу техники и тд. Но Леста (или ВГ) лучше слупят с игрока 1000 голды за переобучение, ведь это так здорово!

ВБР.

Так как я - рак, наверное для меня это плюс, что я могу попасть и пробить с вертухи, а проклятый статюга промазать в меня в упор и убить землю. Но если рассматривать объективно, то это минус игры. Доказать различного рода "подкрутки" и "открутки" почти невозможно, настраивать можно в чью-то пользу как угодно.

Дисбалансные карты.

Почти у каждой карты один респ более выгоден другого - удобнее стрелять, доезжать до ключевых позиций, пересвечивать и т. д. Для чего сделано - для того же, что и ВБР, чтобы разница между игроками была не слишком большой. Статюга начал выигрывать - кидаем его на тухлые респы, ну можно еще точности срезать чутка)). Плохие игроки будут чаще выигрывать, значит играть и донатить дальше в свою любимую игру.

Преимущество статистов над раками.

Типичный танк статиста
Типичный танк статиста

И тут очень тяжело понять позицию разрабов. С одной стороны, они хотят уравнять игроков, с другой - статист имеет большое преимущество. У него экипаж с 10 перками, боновая оборудка, доп пайки, фул голда, инструкции... Какой-то обычный игрок может себе это позволить? Ну может пару боев в день). В остальных случаях у него не хватит ресурсов и времени, чтобы это все получить. Да, с таким ВБР в игре все эти плюшки могут и не спасти, но все таки, на полном фарше машина гораздо чаще стреляет, быстрее едет, дальше видит... Какое-то неравенство получается. Вы можете себе такое представить в другой серьезной игре? Например в той же Доте, или КС? Что у статиста герой больше дамажет, или автомат точнее стреляет. Фишка этих игр как раз в том, что у все в равных условиях. Но к танкам это не относится, поэтому, их киберспорт я считаю абсолютно тупым, не интересным, и не нужным. И вызывает он только смех.

Итог.

Вот такая вот игра у нас получается, вы все еще считаете ее хорошей игрой? Да, в игре есть интересные механики, но сама игра морально устарела, и нуждается в серьезных переменах. А пока что, это - дорогостоящая донатная мобильная гриндилка, к которой не стоит относиться всерьез, если вы уж в нее играете.

Всем спасибо за внимание!

PS: У меня есть еще мысли по поводу этой игры, может как-нибудь напишу))