Возвращение знакомых эмоций и любимых героев. В 2010 году вышел один из наиболее самобытных мультфильмов за всю историю кинематографа «Как приручить дракона». Это история о парне по имени Иккинг, который, вопреки обычаям своего племени, привыкшего воевать с драконами, заводит дружбу с одним из этих древних животных — Беззубиком. И вот 15 лет спустя Дин ДеБлуа, один из режиссеров мультфильма, выпускает игровой ремейк своего же творения. В отличие от студии Disney, которая черпает вдохновение в старых картинах исключительно с целью собрать внушительную кассу и поиграть на эмоциях ностальгирующих зрителей, ДеБлуа берется за переделку с чувством и толком — рука автора и бережное отношение к оригиналу чувствуются на протяжении всего фильма. Оттого эмоции и переживания от просмотра ровно те же, что и 15 лет назад. И с одной стороны, новый «Как приручить дракона» не сообщает ничего нового опытной и насмотренной аудитории. С другой стороны, ремейк пусть и не содержит глобальных изменений или н