Недавно наткнулся на нечто дико необычное и потенциально потрясающее – китайский сервис Hunyuan 3D. Его концепция невероятна и проста до гениальности: загружаешь обычную фотографию человека, а на выходе получаешь его трехмерную модель. По сути, цифровой двойник, созданный всего по одному снимку. Эта идея меня буквально зацепила, ведь я давно и плотно работаю с 3D-визуализацией в архитектурных, ландшафтных и урбанистических проектах. Практически каждый мой проект проходит стадию детальной визуализации, превращаясь затем в видеоролики, которые демонстрируют логику, концепцию, среду, масштаб и динамику будущего пространства. И в этих роликах неизменно присутствуют "человечки" – безликие, абстрактные фигурки из стандартных библиотек. Их роль – дать зрителю точку отсчета для понимания пропорций: вот человек, значит, вот такой высоты здание, вот такой ширины улица. И тут меня осенило: а что если заменить этих анонимных статистов… на самого себя? Воплотить собственную фигуру в цифровом пространстве проекта? Мысль показалась настолько дикой и перспективной, что я не смог удержаться от эксперимента.
Для теста я выбрал не случайный снимок, а фотографию, которая сама по себе рассказывает историю. Она сделана в итальянском древнем городе Анконе, где я тогда работал в своем привычном режиме: исследовал исторический центр - катался на моноколесе Inmotion V8 Sport (купил его на местном аналоге Avito за 500 евро), останавливался у знаковых зданий и делал быстрые зарисовки. На кадре я в момент обычного моего рисования: под ногой моноколесо, в руках скетчбук и перьевая ручка, за спиной – величественный портал собора, передо мной – открытая площадь с шикарными видами и перспективами, которые позже лягут в основу больших картин. Эту-то фотографию я и отправил в Hunyuan. Результат мягко говоря поразил. Модель не была идеальной копией, но она была узнаваемой. Система уловила характерную позу, общий силуэт, элементы одежды. Главное – было абсолютно ясно, что это я, а не абстрактный "персонаж в пиджаке". Не шаблонный персонаж, а конкретный человек с определенной деятельностью. Этот результат стал неким спусковым крючком для целой цепочки размышлений о практическом применении.
3D-визуализация в моей работе – не просто красивая картинка, а важнейший инструмент проектирования и продажи проекта. Она позволяет проверить и продемонстрировать клиенту пропорции, масштаб, восприятие пространства человеком, атмосферу задолго до реализации. Это возможность "войти" в проект на этапе идеи. Ну и я всегда подписываю проекты : "Концепция, архитектура, пейзажистика, 3D-визуализация и моделирование — Эдуард Кичигин". Это принципиально: за визуализацией стоит моя мысль, концепция, проектные решения, мой уникальный взгляд на проектируемое пространство. Это не просто рендер, это визуализированное мышление. Увидев свою узнаваемую 3D-модель – в пиджаке, со скетчбуком, ручкой, на моноколесе – я осознал мощную альтернативу текстовой подписи. Зачем говорить, что работа моя, если я могу быть в ней? Физически присутствовать в каждой сцене, в каждом проходе по виртуальному пространству проекта? Просто заменив стандартных "человечков" на свою цифровую копию, я превращаю свое присутствие в невербальную, но предельно ясную визуальную подпись. Авторство становится неотъемлемой частью визуального нарратива.
"Человечки из библиотеки 3D программмы " – незаметные, но критически важные элементы любой архитектурной визуализации. Они придают масштаб, оживляют среду, дают глазу точку опоры. Однако их главный недостаток – абсолютная безликость и шаблонность. Это выхолощенные символы из стандартных библиотек, лишенные характера и смысла. Они не несут нарратива, они – статичный фон. Поняв это, я увидел в замене их на свою модель не просто замену фигурки, а упущенную ранее возможность трансформации всего восприятия проекта. Во-первых, это мгновенная узнаваемость. Проект перестает быть абстракцией, он становится моим, отмеченным личным присутствием. Во-вторых, это нифига себе элегантная визуальная подпись. Подобно тому, как художник ставит автограф на холсте, но здесь подпись объемна и интегрирована в само пространство. В-третьих, это прямая идентификация автора. Зритель видит не стороннего наблюдателя, а самого создателя, взаимодействующего со своей средой. Это мой масштаб, моя история. Анонимность уступает место персонализированному нарративу.
Красота этого подхода в его двойном действии: он сохраняет функциональность и добавляет мощный инструмент самопрезентации. Базовая функция "человечка" – давать масштаб – остается неизменной. Зритель по-прежнему видит: "Вот человек, значит, здание вот такой высоты, площадь вот такого размера". Это основа убедительности визуализации. Однако появляется второй, не менее важный слой – узнаваемость автора. Когда в разных проектах, в разных контекстах (стоя со скетчбуком, сидя за планшетом, осматривая площадь) зритель видит одну и ту же узнаваемую фигуру – проект теряет анонимность. Он обретает лицо и историю. Это уже не просто "рендер из интернета", а работа этого конкретного человека, с его характерной манерой, стилем, инструментами. Здесь включается психология восприятия: присутствие живого (пусть и цифрового) человека превращает просмотр в личную историю, создает контекст и возможно эмоциональную связь. Проект обретает автора, а значит, вызывает больше доверия, интереса, вовлеченности. Визуализация становится не просто демонстрацией, а рассказом, где автор – главный герой и проводник.
Потенциал этой технологии кажется мне поистине безграничным. Использование себя в архитектурных рендерах – лишь отправная точка. Представьте интеграцию таких персонализированных 3D-аватаров в VR (виртуальную реальность) или AR (дополненную реальность)! Вместо абстрактного электронного болванчика, клиент взаимодействует с пространством через узнаваемое цифровое "я" проектировщика. Это кардинально усиливает эффект присутствия и погружения, делает опыт я думаю намного более эффективным для презентации проекта. Другое направление – создание целой библиотеки "себя" в характерных рабочих позах и ситуациях: зарисовывающий детали, обсуждающий план с клиентом, изучающий спроектированное пространство, просто созерцающий готовые проектные решения. Это не просто стилистическое единство – это визуальное повествование о методе работы, о том, как автор проекта живет в проекте, демонстрирует сценарии использования. Можно пойти дальше: поместить свое цифровое "я" в исторические реконструкции или даже фантастические миры. Представьте: вы – архитектор, буквально шагающий по улицам новых спроектированных районов города или исследующий парки страны на другой стороне земного шара . Это мощнейшее заявление: создатель, присутствующий в своем творении. Это уже выходит за рамки архитектуры, становясь универсальным языком визуального самовыражения и авторской идентификации.
Мне кажется, здесь кроется нечто фундаментальное. Одно дело – визуализировать идею, создать красивую картинку возможного будущего. Совсем другое – визуально воплотить самого автора, того, кто эту идею создал, разработал, спроектировал и реализует. Кто вложил в нее свой интеллект, опыт и, буквально, свой масштаб. Это уже вопрос не технического совершенства рендера или детализации модели, а утверждения авторского присутствия как неотъемлемой части творческого акта. Возникает вопрос: насколько глубоко можно развить эту идею? Возможно ли создать целую визуальную систему, где автор становится органичной частью проекта не только как творец за кадром, но и как физическое (пусть и цифровое) воплощение внутри него? Где еще, помимо архитектурной визуализации, можно применить этот принцип буквального "встраивания" себя – не как логотип в углу, а как активного участника, наблюдателя или действующего лица пространства, процесса или истории? Поделитесь своими мыслями в комментариях – мне искренне интересно, какие горизонты открывает этот подход. И если ваша работа связана с визуализацией, архитектурой, дизайном среды – попробуйте создать своего цифрового двойника. Возможно, это станет вашей новой, самой выразительной и неотъемлемой подписью.
А мои проекты анхитектурные, ландшафтные и градостроительные смотрите в описании видео и шапке профиля. Лайк, репост, подписка, Меня зовут Эдуард Кичигин