Технологический партнер Microsoft компания ASUS сделала осознанный выбор в пользу IPS-экрана для новой портативной консоли ROG Xbox Ally, пожертвовав глубоким черным цветом OLED-матриц ради более важной, по мнению разработчиков, игровой характеристики — технологии переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate или VRR). Сложное решение было принято в связи с техническими ограничениями и стратегическим видением будущего портативного гейминга. Выбор в пользу 7-дюймовой IPS-панели с разрешением 1080p и частотой 120 Гц вместо трендового OLED-экрана вызвал недоумение у части аудитории. Однако, как объясняют представители ASUS, решение было далеко не спонтанным и основывалось на приоритетах, которые компания ставила во главу угла при разработке игрового устройства. Главной причиной отказа от OLED стала невозможность на данном этапе развития технологий совместить такую матрицу с полноценной поддержкой VRR без значительных компромиссов. Уитсон Гордон (Whitson Gordon), старший менеджер AS
ASUS не установила OLED-экран в ROG Xbox Ally из-за приоритета технологии Variable Refresh Rate
12 июня 202512 июн 2025
3
3 мин