Найти в Дзене
NFTgame-провинциал

Редчайшие игры для Game Boy Advance. Часть 1.

📆 Год выпуска: 2003
🎮 Жанр: Экшен / платформер / аркада
🏢 Разработчик: Hudson Soft | Издатель: Konami
💎 Редкость: крайне высокая
Ценность для коллекционеров: 🔥🔥🔥 В мире, полном терроризма и преступности, полиция больше не справляется — но на страже закона появляется он: Джо Осуга, полицейский с навыками современного ниндзя. В роли Джо игрок отправляется на зачистку террористических баз, спасает заложников и противостоит зловещей организации, захватывающей контроль над высокотехнологичным оружием и людьми Звучит как сюжет для дешёвого боевика 80-х? Именно! В этом и весь шарм. Ninja Five-O сочетает в себе платформер, аркадный шутер и элементы ninja action — в духе Shinobi, но с механиками, которых не было даже в более современных играх. 🔍 Основные фишки: 📦 Почему это стало культовым? Это одна из самых дорогих GBA-игр на сегодняшний день, наряду с Pocky & Rocky with Becky, Car Battler Joe и Castlevania: Aria of Sorrow (USA) в запечатанном виде. 🧠 Интересные факты 📆 Год выпус
Оглавление

Ninja Five-O

📆 Год выпуска: 2003
🎮
Жанр: Экшен / платформер / аркада
🏢
Разработчик: Hudson Soft | Издатель: Konami
💎
Редкость: крайне высокая
Ценность для коллекционеров: 🔥🔥🔥

В мире, полном терроризма и преступности, полиция больше не справляется — но на страже закона появляется он: Джо Осуга, полицейский с навыками современного ниндзя. В роли Джо игрок отправляется на зачистку террористических баз, спасает заложников и противостоит зловещей организации, захватывающей контроль над высокотехнологичным оружием и людьми

Звучит как сюжет для дешёвого боевика 80-х? Именно! В этом и весь шарм.

Ninja Five-O сочетает в себе платформер, аркадный шутер и элементы ninja action — в духе Shinobi, но с механиками, которых не было даже в более современных играх.

🔍 Основные фишки:

  • Катана, сюрикены и кидо-магия — всё, что нужно настоящему ниндзю.
  • Крюк-кошка — динамичный хукшот даёт свободу перемещения и акробатичности.
  • Система заложников — уровни часто превращаются в мини-головоломки: спасти всех, не подняв тревогу.
  • Сложность — высокая, но честная. Игра не прощает ошибок, но награждает за мастерство.
  • Эстетика 90-х — музыка, визуальный стиль и темп игры отсылают к золотому времени аркад.

📦 Почему это стало культовым?

  • Низкий тираж: Konami практически не продвигала игру, и в 2003 году она прошла мимо основной аудитории.
  • Плохая обложка: на фоне других релизов выглядела скучно и невыразительно, что оттолкнуло покупателей.
  • Запоздалый ренессанс: в 2010-х игра получила признание от ретро-обозревателей и YouTube-сообщества.
  • Игра без переизданий: не выходила в цифре, нет ремастеров и даже ROM-эмуляций от Konami.

Это одна из самых дорогих GBA-игр на сегодняшний день, наряду с Pocky & Rocky with Becky, Car Battler Joe и Castlevania: Aria of Sorrow (USA) в запечатанном виде.

🧠 Интересные факты

  • Изначально игру планировали на японский рынок, но она так и не вышла в Японии — только в США и Европе.
  • В Японии у неё нет официального релиза, и даже японские коллекционеры охотятся за американскими копиями.
  • Многие критики считают Ninja Five-O «лучшей игрой, которую никто не купил».

📦 Pokémon Box: Ruby & Sapphire

📆 Год выпуска: 2003 (JP), 2004 (EU)
🎮
Жанр: утилита / коллекционирование / бонус-диск
🏢
Разработчик: Game Freak / Nintendo
💎
Редкость: экстремальная (особенно PAL и CIB версии)
Ценность для коллекционеров: 🌟🌟🌟🌟🌟

Pokémon Box: Ruby & Sapphire — технически не игра, а скорее утилита-хранилище для владельцев GBA-версий Ruby, Sapphire, Emerald, а также FireRed и LeafGreen. Она позволяла переносить покемонов с портативной консоли на GameCube, просматривать их в 3D, сортировать, размножать и даже запускать GBA-игры прямо с диска на большом экране.

Но именно благодаря своей странности и ограниченному тиражу, Pokémon Box сегодня является одним из самых редких и дорогостоящих релизов в покемон-франшизе.

🎮 Что можно делать в Pokémon Box?

  • Хранить до 1 500 покемонов (намного больше, чем в любых играх того времени).
  • Просматривать покемонов в 3D, включая статус, способности и атаку.
  • Сортировать по видам, уровням, ID, региону и пр.
  • Играть в GBA-версии Ruby/Sapphire на телевизоре с помощью подключения через Game Boy Advance Link Cable.
  • Разблокировать эксклюзивные яйца (например, Pichu с Volt Tackle).

💎 Причины высокой коллекционной ценности:

  1. Ограниченный релиз — в Японии продавалась только через Pokémon Center, а в Европе — эксклюзивно через магазин Nintendo of Europe.
  2. Слабый маркетинг — большинство игроков даже не знали о её существовании.
  3. Необычный формат — игра воспринималась как аксессуар, а не как полноценный продукт.
  4. Только для GBA-версий — не поддерживает Game Boy/Game Boy Color, не нужна владельцам GBA SP или DS.
  5. Комплект поставки включал GameCube memory card 59 с лого Pokémon Box — эта карточка особенно ценна в комплекте.

⚠️ Внимание коллекционерам: PAL-версии (европейские) встречаются гораздо реже, чем японские, особенно в полном комплекте с оригинальной memory card и кабелем.

-4

🧠 Интересные факты

  • В комплекте не шёл Game Boy Player, но именно с ним игра раскрывалась на 100%.
  • Pichu с атакой Volt Tackle, полученный из Pokémon Box, является эксклюзивом, которого нельзя поймать иначе.
  • В Японии диск можно было получить только через подарочные акции или предзаказ в Pokémon Center.
  • Утилита имела интерфейс, оформленный в духе Ruby/Sapphire, с уникальной музыкой и иконками.

🏆 Вывод

Pokémon Box: Ruby & Sapphire — это больше, чем редкий диск: это артефакт эпохи, когда консоли и портативные системы Nintendo начинали активно взаимодействовать. И хотя тогда это воспринималось как нишевая утилита для энтузиастов, сегодня это — одна из самых ценных и малодоступных вещей для коллекционеров покемонов и GCN-редкостей в целом.

Если ты охотишься за полным комплектом покемон-универсума, или строишь свою коллекцию редких релизов GameCube, Pokémon Box — это один из священных граалей.

🚗💥 Car Battler Joe

📆 Год выпуска: 2002 (NA), 2003 (JP)
🎮
Жанр: RPG / аркадный автобой / лутер
🏢
Разработчик: Ancient (Юдзо Косиро) | Издатель: Natsume
💎
Редкость: высокая, особенно CIB и запечатанные версии
Ценность для коллекционеров: 🔥🔥🔥

Car Battler Joe — уникальная смесь ролевой игры и автосимулятора с боёвкой, в которой ты играешь за молодого гонщика Джо, вступающего в подпольную арену боевых автомобилей. Вместо мечей и магии — ракетницы, пулемёты, броня, апгрейды и миссии на выживание, выполненные в духе аркадной механики. Всё это — с ролевыми элементами, побочными заданиями и развитием героя.

Игра предлагает редкое для GBA сочетание экшена, глубокой кастомизации и RPG-прогрессии, напоминающее смесь Twisted Metal и Diablo, но на 32-битной портативке.

В будущем, где разрушенные дороги стали аренами для наёмных гонщиков, ты играешь за Джо — подростка, который решает стать профессиональным Car Battler'ом, чтобы заработать на жизнь и разобраться с тайнами своего прошлого. В процессе ты сталкиваешься с бандами, корпорациями и личной драмой, что делает сюжет не просто предлогом для боёв, а полноценной RPG-линией.

💡 Особенности:

  • Полноценный сюжет — с диалогами, моральными выборами и развитием персонажа.
  • Боевые арены — топ-даун автосражения с тоннами противников, бонусами и наградами.
  • Глубокая кастомизация машин — двигатели, колёса, броня, пушки, аккумуляторы и т.д.
  • Побочные миссии — от курьерства до наёмничества и семейных дел.
  • Открытый мир — путешествуй между городами, выполняй заказы, строй карьеру.

🎵 Музыку к игре написал Юдзо Косиро — легендарный композитор (Streets of Rage, ActRaiser), что стало настоящим бонусом для фанатов олдскула.

📦 Почему это ценность?

  1. Очень скромный тираж — игра вышла ограниченным тиражом только в Северной Америке и Японии.
  2. Низкий маркетинг — почти без рекламы, она прошла незаметно в 2002 году.
  3. Уникальный жанровый гибрид — не было аналогов ни до, ни после.
  4. Никогда не переиздавалась — ни на Virtual Console, ни на других платформах.
  5. Культовая репутация среди знатоков — игру хвалили за новизну и саундтрек, но она осталась нишевой.

🧠 Интересные факты

  • Юдзо Косиро был не только композитором, но и продюсером проекта — редкий случай участия известного музыканта в геймдеве на таком уровне.
  • В Японии игра вышла позже, под названием Car Battler Go, с изменённой обложкой.
  • Механика кастомизации вдохновила ряд инди-разработчиков, включая авторов Crossout и Scrap Riders.

Если в твоей коллекции уже есть Metroid, Fire Emblem и Castlevania, то Car Battler Joe — следующий трофей, за который стоит сражаться. Желательно — на бронированном багги с двумя миниганами.

🛡️ Kien — забытая легенда, которая так и не вышла

📆 Планируемый релиз: 2002–2004
📦
Фактический статус: отменён, прототип обнаружен в 2009 году
🎮
Жанр: action-RPG / платформер
🏢
Разработчик: AgeOfGames / PM Studios (Италия)
💎
Редкость: экстремальная (прототип) / легендарная в узких кругах
Ценность для коллекционеров: 💀 Ультра-грал среди GBA-прототипов

Kien — амбициозная action-RPG, разрабатываемая небольшой итальянской студией в начале 2000-х. В ней планировалось соединить динамичные бои, элементы платформера, нелинейное прохождение и глубокую фэнтези-мифологию с религиозными и философскими темами. Игра была завершена на 99%, но… так и не вышла.

Из-за издательских проблем и финансовых трудностей релиз отменили, а сама игра считалась утерянной до тех пор, пока в 2009 году не всплыла ROM-версия прототипа, вызвавшая настоящий восторг у энтузиастов ретро-сцены.

Мир Kien — это древняя цивилизация, где две религии, две расы и два героя сталкиваются в борьбе за баланс.

Игра смело поднимала темы власти, веры, судьбы и свободы воли, что само по себе удивительно для GBA-игры начала 2000-х.

Kien сочетает механики Metroidvania, hack’n’slash и RPG-прокачки.

Игрок исследует обширные уровни, сражается с врагами в реальном времени, собирает артефакты, улучшает способности и открывает новые маршруты.

💡 Что выделяет Kien:

  • Два персонажа с разными стилями игры (магия и меч).
  • Нелинейный мир, наполненный тайниками и альтернативными маршрутами.
  • Инвентарь, заклинания и система умений, редкая для портативных игр того времени.
  • Глубокий лор, редактированный профессиональными сценаристами.
  • Музыка и графика были на уровне лучших игр GBA, с плавной анимацией и детальной пиксельной арт-стилистикой.

🧭 Причины коллекционной и культурной значимости:

  1. Игра не вышла официально, но была полностью готова к релизу.
  2. Прототип ROM-версии всплыл спустя 5 лет после отмены, как настоящая археологическая находка.
  3. Очень ограниченное распространение — ROM доступен лишь в узком кругу, и физические реплики — буквально единицы.
  4. Первый и чуть ли не единственный "AAA"-уровня GBA-проект из Италии.
  5. Редкость и мифологизация — в течение лет игру называли «итальянским Duke Nukem Forever» на GBA.

🧠 Интересные факты

  • Студия AgeOfGames позже занялась разработкой образовательных исторических игр, но в своих материалах всё ещё упоминает Kien как "утраченный шедевр".
  • В игре использовался собственный движок, написанный с нуля под архитектуру GBA.
  • Небольшая группа фанатов перевела Kien на английский язык, хотя изначально игра была полностью на итальянском.

Kien — это не просто редкая игра, это феникс из пепла GBA-разработки. Проект, который так и не увидел свет, но живёт в памяти энтузиастов, коллекционеров и тех, кто изучает игровую историю как культурное явление.

Для коллекционера GBA, владеющего репликой Kien или — тем более — оригинальным девкитом, это сигнальный трофей, вызывающий зависть даже у опытных собирателей.

Если ты хочешь не просто коллекцию, а историю, Kien — обязательный экспонат.