Соскучились по серии Dragon Age? Джейсон Шрайер как раз опубликовал на Bloomberg материал, посвящённый Dragon Age: The Veilguard, в котором попытался ответить на главный вопрос: почему игра получилась… такой? Как мы знаем, когда-то Dragon Age: The Veilguard (тогда ещё не The Veilguard) была мультиплеерным проектом. Но в один момент её решили вернуть к корням студии, известной своими одиночными RPG. К сожалению, прошлый курс оставил свои отпечатки на тоне игры, диалогах и принимаемых по сюжету и в квестах решениях. К разработке привлекли специалистов команды Mass Effect, что, кстати, привело к довольно натянутым отношениям внутри BioWare. Именно руководители ME и ранние тестеры жаловались на несерьёзный тон новой Dragon Age и современные элементы, которые быстро выходили из моды в поп-культуре. Из материала Джейсона Шрайера: «Вставшие у руля руководители Mass Effect начали насмехаться над тем, что команда Dragon Age плохо справляется с работой и не приглашать их ключевых разработчиков н
Аутопсия Dragon Age: The Veilguard — как на игру повлияли команда Mass Effect и Forspoken
12 июня12 июн
80
2 мин