После закрытия сервера Кристалл Аметист мы с игроками собрались на стороннем сервере и решили стать вольными каменщиками и строить новые проекты на разных серверах.
Первым сервером, который мы выбрали из многих, оказался Парадокс. Выяснилось, что мы попали в момент за месяц до вайпа и пришлось спешно придумывать, что бы такое успеть построить. И тут, наш главный генератор идей - Нюта - предложила Шир. Не долго думая, все согласились и мы принялись за дело.
Что у нас получилось - вы узнаете уже в конце этой статьи, а пока прошу вас поставьте лайк и оформите подписку. У нас еще много грандиозных идеи и планов на будущее!
Привет, меня зовут MVA GamerZ - майнкрафтер, сталкер, геймер и просто хороший парень! Ты попал на мой канал, где я пишу о том, что интересно, делюсь своими постройками и рассказываю о приключениях команды билдеров Майнкрафт - Crystal Amethyst Team.
Первые постройки и страшное "Возмездие"
Строить мы начали почти сразу. Первым делом все началось с общей базы. Нюта копала нам шахту, игроки собирали первые ресурсы, все шло очень хорошо и быстро. В первый же день развития на сервере у нас появилась вот такая уютная хоббитская нора:
Спустя пару дней еще некоторые игроки построили себе домики и казалось, что после всех перипетий мы успешно стартовали. Однако неожиданно один из игроков написал, что нашу общую базу обворовали. Игрок с ником 123321 с помощью воронок унес ценные вещи из сундуков. Админы Парадокса тут же откатили его кражу, но на этом все не закончилось. Он снова зашел на сервер с ником 12332 и сжег нам базу, оставив табличку "Возмездие".
Конечно, снова был откат, последствий никаких, но всем стало интересно: кто это и за что он устраивает возмездие игрокам нашей команды? Ладно бы он мстил мне или даже Нюте, но почему страдают игроки!
Было много разных теорий, но пока мы гадали - админы Парадокса работали. Они поймали нашего героя и забанили весь диапазон его айпи. Больше мы его не видели и спокойно продолжили строительство Шира.
Первые очертания города (больше никаких мстителей?)
После известий, что админы Парадокса готовы нас поддержать и защитить у многих игроков появилась мотивация строить и создавать свои норки хоббитов. Артем построил ферму опыта на спавнере скелетов, найденном в заброшенной шахте под нашей базой, Майнер и Кверти лутали Дворец испытаний, Нюта раскапывала нашу общую базу и оформила портал в Незер.
Миша - Пилот сделали ступени для спуска в шахту до -59 высоты, а Феникс украсил все вокруг общей базы атмосферными декорациями и цветами. Примерно в это же время мы смогли поймать и сохранить пару зомби-жителей и смогли начать подготовку к созданию трейд-холла, которым вызвался заниматься Молодость.
Вот так выглядел наш городок, спустя первую неделю игры:
В это же время мы узнаем о новом недовольном жизнью человеке, который снова вмешивается в наш проект - неком Крике Кристалла, который пишет о нас в своем ТГК и пытается посеять разлад в команде. Он даже заходит на Парадокс и оставляет рекламу своего ТГК, чтобы привлечь к себе внимание, но по факту оказывается не интересен большинству наших участников.
А дальше наступает период застоя. У многих экзамены, кто-то просто потерял интерес к игре и играет во что-то другое и строительство Шира встает в долгую паузу. Последним моментом большой активности становится дом Зануды-Гуся и еще нескольких игроков (смотрите в галерее, там будут подписи).
Новая общая база и очередное "возмездие"
После периода относительного спокойствия на сервере снова замечают игрока с ником 123321. И он снова сжигает нашу базу. Конечно же, следует бан от админов Парадокса и откат, но появляется идея перенести базу в другое место и сделать ее более просторной и проработанной.
За работу берется Нюта, а я в свободное время ей помогаю. На этой базе появляется секретная комната под склад (за механизм секретки спасибо Совушке и Молодости), разные полезные комнаты и помещения, а так же в планах секретное помещение под трейдхолл.
К сожалению мы его не успели начать из-за вайпа и низкой активности и схему МПП не скинул. Ниже оставлю скрины, может у кого-то получится реализовать этот трейдхолл на карте нашего городка или достроит его после загрузки схемы.
В это же время на сервере появляются дома Кипрея, Ворона, огромный дуб Нюты для таверны Кверти, поле пшеницы от Пилота и просто красивые декорации от Феникса и Локи. Вместе с развитием города пропадает актив. Иногда по нескольку дней на сервер не заходит никто и Шир замирает. До вайпа тем временем остается менее 10 дней.
Раскол и экстренное завершение Шира
Когда становится понятно, что почти все игроки команды неактивны и предпочитают ограничиться общением в чате, появляется понимание, что Шир мы не завершим. У Нюты, как одного из ответственных игроков, сдают нервы и случается раскол. Около 10 человек покидают команду КА Тим. А у меня на этой неделе как раз случается завал из 3-х экзаменов подряд.
Админы Парадокса сообщают, что скоро сервер отключат и до 15 июня будет проходить вайп. У них в планах многое доработать, изменить, обновить и сделать лучше. А у нас... готова лишь половина проекта. На помощь приходит Кипрей, Михаил и Нюта и мы вместе беремся за завершение проекта.
Буквально за два для в нашем Шире появляются пристань, мост на другой берег реки, дорога и парк с рощей, мельница, завершаются две заброшенных базы и появляется невероятный вайб.
Админы на сервере сообщают, что отключение будет уже в полночь по мск и мы не успеваем сделать секретную комнату под трейд-холл и достроить конюшни(коровник). При этом, честно сказать, мы с Нютой играем около 6 часов или даже больше, чтобы успеть максимум. Некоторых ресурсов просто нет и нам приходится их добывать. Спасибо, что на помощь приходит Марк и помогает нам своими.
Тем что есть мы декорируем таверну, оформляем крышу на конюшне и, выжатые как лимон, выходим с сервера уже к полуночи по нашему времени, сохранив схематику города для игроков и читателей.
По итогу вайп будет спустя еще 3 дня. Но вот этот марафон строительства города за 48 часов морально истощает и мы просто оставляем все как уже сохранили.
Вот видеообзор города, чтобы вы могли в полной мере оценить атмосферу и объем работы над городом. Этот проект только первый маленький шаг для команды КА Тим. Начинать всегда сложно, но мы обязательно покажем вам еще много классных построек и новых проектов.
Схематику городка Рейнфорт (Шир) вы найдете по ссылке (тык)
Не забывайте оценивать прочитанное лайком, как благодарность за труд строителей, и делиться впечатлениями в комментариях.
До новых встреч, друзья!
Ваш MVA GamerZ
Возможно вам понравится: