Инженер Роберт Карузо провёл эксперимент, в котором чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT от OpenAI проиграл в шахматной партии программе, разработанной для игровой консоли Atari 2600, выпущенной в 1977 году. Результаты теста, опубликованные в The Register, продемонстрировали значительные упущения в стратегическом мышлении нейросети. В рамках эксперимента Карузо использовал эмулятор игры Video Chess, выпущенной для Atari 2600 в 1979 году, чтобы протестировать возможности ChatGPT. Несмотря на наличие технологических достижений, результаты оказались неожиданными — чат-боту не удавалось даже правильно распознавать фигуры, путал ладьи со слонами и допускал множество грубых ошибок. Карузо описал, как в течение 90 минут он неоднократно останавливал ChatGPT, чтобы исправить его ошибки и корректировать ходы. Чат-ботContinuously просил начать партию заново, обещая улучшить свою игру, однако систематические ошибки сохранялись на протяжении всего эксперимента. Инженер отметил, что ChatGPT «
ChatGPT проиграл шахматную партию консоли Atari 2600 в эксперименте инженера
12 июня 202512 июн 2025
1 мин