Найти в Дзене
Adam 3D

Монитор: 1080p, 2K или 4K - какой выбрать?

Монитор с разрешением определяет количество пикселей на экране и напрямую влияет на чёткость изображения, детализацию и нагрузку на систему. Full HD (1920×1080) – стандартное разрешение для небольших мониторов (обычно 22–27″), оно даёт хорошую чёткость на коротком расстоянии, но при больших диагоналях детали становятся менее резкими. 2K/1440p (2560×1440) – промежуточный вариант (обычно 25–32″), предлагает заметно более высокую детализацию по сравнению с Full HD и при этом не так «тяжёл» для видеокарты. 4K/UHD (3840×2160) – максимальная «острота» (27″ и больше), почти в четыре раза больше пикселей, чем в Full HD. Чем выше разрешение, тем больше работы для GPU и тем выше требуемая вычислительная мощность: переход с 1080p на 4K в четыре раза увеличивает число пикселей и серьёзно снижает FPS в играх. При выборе также учитывают диагональ и частоту обновления: Full HD-мониторы обычно выпускаются с диагоналями 22–27″, 2K – 25–32″, а 4K – от 27″ до 40″ и более. По цене Full HD-модели самые дос
Оглавление
Full HD vs 2K vs 4K
Full HD vs 2K vs 4K

Монитор с разрешением определяет количество пикселей на экране и напрямую влияет на чёткость изображения, детализацию и нагрузку на систему. Full HD (1920×1080) – стандартное разрешение для небольших мониторов (обычно 22–27″), оно даёт хорошую чёткость на коротком расстоянии, но при больших диагоналях детали становятся менее резкими. 2K/1440p (2560×1440) – промежуточный вариант (обычно 25–32″), предлагает заметно более высокую детализацию по сравнению с Full HD и при этом не так «тяжёл» для видеокарты. 4K/UHD (3840×2160) – максимальная «острота» (27″ и больше), почти в четыре раза больше пикселей, чем в Full HD. Чем выше разрешение, тем больше работы для GPU и тем выше требуемая вычислительная мощность: переход с 1080p на 4K в четыре раза увеличивает число пикселей и серьёзно снижает FPS в играх. При выборе также учитывают диагональ и частоту обновления: Full HD-мониторы обычно выпускаются с диагоналями 22–27″, 2K – 25–32″, а 4K – от 27″ до 40″ и более. По цене Full HD-модели самые доступные, 2K – среднего уровня, 4K – самые дорогие (то есть «Low–Medium», «Low–High» и «Medium–High» в таблице).

Игры и частота обновления

Для игр важна не только резкость, но и плавность – высокая частота обновления (Hz) и низкое время отклика. Full HD в играх даёт самую высокую кадровую частоту при прочих равных настройках и «легче» для видеокарты, поэтому многие игровые мониторы предлагают 1080p при 144–240 Гц и более. К примеру, 1080p-монитор с частотой 240–360 Гц обеспечить практически невозможно с 4K-разрешением без мощной видеокарты. Если же требуется баланс между качеством и производительностью, популярным выбором считается 1440p@144–170 Гц: такое сочетание обеспечивает более чёткую картинку, но в то же время вполне реалистично для современных GPU. 4K в играх возможен (особенно с DLSS/FidelityFX и на ультра-настройках), но даже флагманские видеокарты часто не способны стабильно дать свыше ~60–100 FPS в тяжёлых играх. Поэтому 4K-геймерам часто приходится либо понижать настройки, либо смиряться с ~60 Гц (или тратиться на топовую сборку с видеокартой следующего поколения).

С точки зрения панели в играх традиционно лидируют TN-матрицы (самое быстрое время отклика и высокий FPS, но ограниченные углы обзора и менее насыщенные цвета). Современные IPS-экраны уступают TN по отклику, но имеют лучший цвет и широкие углы – сегодня многие игровые мониторы делают именно на IPS, чтобы сохранить чистую картинку (недостаток IPS – чуть более высокая задержка). OLED практически не встречается в «чисто игровых» мониторах из-за риска выгорания при статичных HUD, хотя с точки зрения контраста и времени отклика он идеален. Подведём итог: если вы главный приоритет – FPS, берите Full HD + 144–240 Hz (TN или быстрый IPS), если нужен компромисс – 1440p@144Hz (быстрый IPS), а для «киношной» графики в играх – можно смотреть в сторону 4K/OLED (при мощном ПК и приемлемой частоте 60–120 Hz).

3D-графика и дизайн

В задачах 3D-моделирования, CAD и других профессий, связанных с трёхмерной графикой и визуализацией, важна детализация и точная цветопередача. Здесь предпочтительнее более высокое разрешение – 2K или 4K, поскольку на большом экране в 4K вы увидите больше мелких деталей модели без масштабирования интерфейса. Диагональ монитора в таких сценариях обычно 27–32″ и более, чтобы было удобно работать с множеством окон и ползунков. Впрочем, сильно зависит от бюджета: 4K-монитор 27″ IPS будет стоить порядка 30–40 тыс. ₽ (см. ниже), тогда как 1440p-модель того же размера может обойтись в 20–30 тыс. руб. По типу матрицы для графики однозначно лучше IPS (точные цвета и широкие углы); многие профессионалы также выбирают OLED-мониторы ради идеального черного и контраста, хотя это и дороже. VA-матрица тоже возможна (особенно если нужна высокая контрастность), но она хуже передаёт цветовые полутона по сравнению с IPS. При этом высокая частота обновления в моделировании обычно не нужна – достаточно стандартных 60–75 Гц (максимум 120 Гц), так как основная нагрузка идёт на рендеринг кадров, а не на плавность движения камеры.

Пример: SketchUp и рендеры

Большая диагональ + высокое разрешение (27–32″, 4K) позволяет видеть детали чертежей и моделей в SketchUp без постоянного масштабирования. Подобные экраны также удобны для одношагового рендеринга: вы сразу видите итог в высоком разрешении. При ограниченном бюджете можно взять 25–27″ 2K IPS – это компромисс между ценой и качеством: заметно больше деталей, чем в 1080p, при умеренной нагрузке на GPU. Однако имейте в виду, что очень высокое разрешение на маленьком экране сделает интерфейс мелким – придётся использовать масштабирование ОС.

Видеомонтаж и мультимедиа

При видеомонтаже предпочтительно монитор с разрешением не ниже 2K, а лучше 4K, особенно если вы работаете с 4K-контентом. На 4K-экране вы можете увидеть кадр точно в пиксельном разрешении файла и скрупулёзно кадрировать. Также 4K-монитор позволяет одновременно поместить больше тайм-линий и окон приложений. Обычно для комфортной работы берут диагональ от 27″ (лучше – 32″ UHD), IPS или VA (или OLED) с хорошей цветопередачей и поддержкой HDR. VA-экраны хороши благодаря глубокой «чёрной» контрастности и часто выбираются для фильмов и видео, а OLED обеспечит максимальное качество картинки (идеальные чёрные и быстрый отклик). Частота обновления здесь без особого значения – 60 Hz вполне достаточно, важнее яркость и цветовой охват.

Многоканальный звук, аппаратные профили цветокоррекции и эргономика (регулировка по высоте, режим защиты глаз) – всё это дополнительные критерии. Например, для комфортной цветокоррекции полезна возможность переключаться между цветовым пространством sRGB/DCI-P3/HDR. Но независимо от разрешения видеомонтажникам стоит ориентироваться на IPS/OLED-панели с широкой цветовой гаммой и высокой яркостью. В отдельных случаях профессионалы берут внешние калибраторы и используют мониторы с 4K (или даже 5K) разрешением, чтобы обеспечить точность деталей.

Цены (на 2025 год) и рекомендации

В 2025 году рынок мониторов предлагает широкий ценовой диапазон. Full HD-модели 24–27″ начального уровня стоят примерно от 8–11 тысяч ₽ (например, 24″ IPS 60–75 Hz с базовыми характеристиками). За игровые варианты (1080p с 144–165 Hz) придётся выложить 15–30 тысяч ₽. Типичные 27″ 1440p-мониторы сейчас оцениваются примерно в 15–30 тысяч ₽ (что соответствует диапазону $200–500 на зарубежном рынке); базовые 2K-модели 27″ могут начинаться от ~15 000 ₽, а дорогие игровые – доходить до 40–50 000 ₽ и выше (например, 27″ 1440p@240 Hz стоят по 50k+). 4K-мониторы, конечно, дороже. Доступные 27″ 4K IPS-экраны можно найти примерно от 25–30 тысяч ₽ (с учетом скидок), а хорошие «профессиональные» или топовые геймерские 4K-модели (особенно 32″ или с технологией OLED) стоят от 45–50 тысяч до 90–100 тысяч ₽. Важно сравнивать цены: Monoprice показывает, что бюджетные UHD-мониторы (60 Hz) можно урвать за 20–25 тыс. ₽, а высокоэргономичные 4K/IPS для дизайнеров – за 40–50 тыс. ₽.

Рекомендации по выбору:

  • Игры: Если бюджет небольшой и нужна максимальная плавность, берите 1080p@144+ Гц (обычно 24–27″). Если карта мощнее – 1440p@144Hz на 27″ – хороший компромисс по чёткости/скорости. Топовые игроки с очень мощным ПК могут выбрать 4K@60–120 Hz (27–32″), но имейте в виду сложность набора FPS на ультра-настройках. Для Киберспорта иногда лучше 21:9 или 240+ Гц на 1080p (TN или быстрый IPS).
  • 3D-графика и CAD: Для графических и инженерных задач важна детализация. Рекомендуем 27–32″ 4K IPS/OLED, если позволяет бюджет – они дают больше рабочего пространства и ровную цветопередачу. Если нужно сэкономить, подойдёт 27″ 1440p IPS – всё ещё очень чёткое изображение и разумная цена. Обратите внимание на поддержку HDR (для рендеринга) и наличие DisplayPort.
  • Видеомонтаж и офис: Для монтажа 4K делает работу комфортнее, особенно при работе с UHD-видео. Подойдут 27–32″ 4K IPS/VA с высокой яркостью и широким охватом цветового пространства. Но если монтаж 1080p/2K, то 1440p-монитор даст хороший баланс цены и удобства. Для офисной работы (текст, таблицы) хватит и Full HD на 24–27″ (нижний ценовой сегмент, хорошо читаемый текст).

Типы матриц:

  • IPS: универсальный вариант для большинства задач – широкие углы и точные цвета, идеален для графики/дизайна. Минус – чуть выше время отклика и стоимость, чем у TN.
  • VA: подойдёт тем, кто ценит контраст (глубокий чёрный) – отлично для фильмов и игр с динамичными тенями. Углы обзора хуже IPS, отклик средний.
  • OLED: премиум-выбор – идеальный чёрный и очень высокая контрастность, мгновенный отклик Риск выгорания, дороговизна и ограниченный срок службы делают такие экраны редким явлением в сегменте ПК-мониторов.
  • TN: годится только для геймеров-лихачей с жёстким бюджетом – очень быстрое время отклика, поддерживает сверхвысокие Hz, но цвета блеклые и углы обзора узкие.

При выборе монитора учитывайте также эргономику (регулировки, порты) и собственное зрение. Помните: более высокое разрешение при прочих равных делает текст и интерфейс мельче, может потребоваться масштабирование ОС. Но в итоге каждый тип задач склоняется к своему оптимальному разрешению: Full HD для недорогих сборок и киберспорта, 2K – универсальный вариант для игр и работы, 4K – для «творческих» направлений и максимального комфорта в просмотре/редактировании контента.