Онлайн корейской игры inZOI, вышедшей как конкурент The Sims, значительно снизился с момента релиза. По данным SteamDB, пиковый онлайн составлял более 87 тысяч игроков, однако сейчас ситуация кардинально изменилась. Текущие показатели демонстрируют серьезный спад интереса к проекту. Ежедневный онлайн упал ниже 2 тысяч игроков, а в пике не превышает 4 тысяч геймеров. Для сравнения, The Sims 4, распространяемая бесплатно, стабильно удерживает более 25 тысяч игроков в сутки. Представители Krafton прокомментировали ситуацию, отметив, что игра находится в стадии раннего доступа. В студии подчеркнули, что основной фокус сейчас направлен на доработку геймплея и сбор обратной связи от сообщества. Компания выразила благодарность всем игрокам, поддерживающим проект. История релиза inZOI началась 28 марта 2025 года. За первую неделю продажи превысили миллион копий, что вызвало оптимизм в студии. Тогда разработчики заявляли о планах создать долгосрочную франшизу уровня PUBG. Ближайшее обновление и
Компания Krafton прокомментировала ситуацию с падением популярности inZOI
11 июня 202511 июн 2025
15
~1 мин