Найти в Дзене
Киноторий

Ляпы и условности в фантастике, которые все прощают – а зря! Проверь, замечал ли ты их?

Фантастика — это полёт воображения, побег от обыденности и воплощение самых смелых идей. Её прелесть в том, что она не обязана строго следовать законам реальности — её цель в другом. Практически любое фантастическое произведение содержит условности, намеренные или случайные отступления от науки, логики и здравого смысла. Чаще всего мы снисходительно прощаем такие вольности — ведь речь идёт о любимых фильмах и книгах. Порой эти условности даже оправданы: они делают историю удобнее для восприятия. Например, мало кто задумывается, почему в играх про Ведьмака Геральт всегда может позвать Плотву, даже если лошади рядом нет. Но бывает, что даже заядлые фанаты фэнтези и научной фантастики не готовы мириться с откровенными ляпами создателей. Давайте вспомним самые известные условности жанра — как очевидные, так и те, на которые многие не обращают внимания. В космосе твой крик останется без ответа «Звёздные войны» — зрелищная сага, где космические битвы захватывают не только визуально, но и зву

Фантастика — это полёт воображения, побег от обыденности и воплощение самых смелых идей. Её прелесть в том, что она не обязана строго следовать законам реальности — её цель в другом. Практически любое фантастическое произведение содержит условности, намеренные или случайные отступления от науки, логики и здравого смысла.

Чаще всего мы снисходительно прощаем такие вольности — ведь речь идёт о любимых фильмах и книгах. Порой эти условности даже оправданы: они делают историю удобнее для восприятия. Например, мало кто задумывается, почему в играх про Ведьмака Геральт всегда может позвать Плотву, даже если лошади рядом нет.

Но бывает, что даже заядлые фанаты фэнтези и научной фантастики не готовы мириться с откровенными ляпами создателей. Давайте вспомним самые известные условности жанра — как очевидные, так и те, на которые многие не обращают внимания.

Кадр из фильма "Звездные войны: Изгой один"
Кадр из фильма "Звездные войны: Изгой один"

В космосе твой крик останется без ответа

«Звёздные войны» — зрелищная сага, где космические битвы захватывают не только визуально, но и звуково. Рев двигателей, гул истребителей, грохот взрывающихся кораблей — всё это создаёт мощную атмосферу. Однако в реальности вакуум не передаёт звук, и сражения должны были бы разворачиваться в полной тишине.

Создатели фильма прекрасно знали об этом, но сознательно пошли на нарушение законов физики. Джордж Лукас хотел усилить зрелищность, и ему это удалось — кто теперь представляет битвы в космосе без оглушительных взрывов?

Эта условность встречается и в других произведениях: в фильмах «Враг мой» (1985) и «Затерянные в космосе» (1998), в играх серии Elite (1984–2014), а также во вселенной «Звёздного пути». Однако есть и исключения — например, сериал «Пространство» сохраняет реализм, лишая космос звуков, но от этого он не становится менее захватывающим.

Кадр из фильма "Мир юрского периода"
Кадр из фильма "Мир юрского периода"

Палеонтологическая правда о "Парке юрского периода"

В 1994 году фильм "Парк юрского периода" получил три премии "Оскар", включая награду за лучший звук. Завораживающие рёв динозавров стал одной из самых запоминающихся особенностей картины. Однако с точки зрения науки здесь есть неточность: способность реветь есть только у млекопитающих благодаря особой подъязычной кости.

Исследования показывают, что строение горла динозавров было схоже с птичьим. Знаменитая сцена, где тираннозавр ревом провозглашает свою победу среди руин павильона, в реальности выглядела бы иначе. Учёные предполагают, что этот хищник скорее издавал бы звуки, напоминающие птичьи.

Несоответствия касаются и поведения велоцирапторов. В фильме они показаны как умные стайные охотники, тогда как на самом деле эти динозавры отличались агрессивностью даже к сородичам, а каннибализм среди них был обычным явлением. Их рацион состоял преимущественно из мелкой добычи, а не из посетителей парка, как это показано в кино.

Эти научные неточности не умаляют достоинств культового фильма, но делают его интересным предметом для обсуждения с точки зрения современной палеонтологии.

Кадр из фильма "Человек невидимка"
Кадр из фильма "Человек невидимка"

Парадоксы невидимости: научные нестыковки в классическом романе

В знаменитом романе Герберта Уэллса "Человек-невидимка" (1897) рассказывается история учёного Гриффина, разработавшего метод обесцвечивания крови и достижения невидимости. Однако, обретя эту способность, герой не только не исправляет свой скверный характер, но и постепенно полностью теряет моральные ориентиры, переходя к преступной деятельности.

Особого внимания заслуживают логические несоответствия в описании приключений невидимки. Действие происходит зимой в английском графстве Суссекс, где Гриффин вынужден передвигаться полностью обнажённым, чтобы сохранить свою невидимость. Однако в реалиях британской зимы, даже не самой суровой, длительное пребывание без одежды привело бы к быстрому переохлаждению.

Кроме того, остаётся открытым вопрос о питании невидимого человека. Любая съеденная пища оставалась бы видимой в его пищеварительном тракте, что моментально выдавало бы его местоположение. Эти физиологические аспекты автор намеренно опускает, сосредоточившись на психологических и социальных последствиях обладания невидимостью.

Хотя Уэллс и нарушает некоторые законы физиологии и термодинамики, эти условности позволяют ему создать захватывающий сюжет, исследующий важные философские вопросы о природе человека и границах научного прогресса.

Кадр из фильма "Война миров: Вторжение"
Кадр из фильма "Война миров: Вторжение"

Нежданные гости с Марса: логические провалы классического сюжета

В знаменитом романе Герберта Уэллса "Война миров" (1897) описано стремительное вторжение марсиан на Землю. Передовые технологии пришельцев сделали их практически неуязвимыми: боевые треноги легко расправлялись с военной техникой, тепловые лучи уничтожали корабли, а отравляющие газы опустошали целые города. Казалось, человечество обречено.

Однако через три недели завоеватели неожиданно погибли, став жертвами обычных земных бактерий. Этот финал, ставший классическим примером "божественного вмешательства" в научной фантастике, вызывает ряд вопросов у современного читателя.

Учитывая технологическое превосходство марсиан (межпланетные перелёты, мощное оружие, развитая химия), странно, что они не предусмотрели элементарных мер биологической защиты. Воинственная раса, способная на тщательное планирование военных операций, почему-то пренебрегла предварительной разведкой и изучением земной экосистемы.

Особенно удивительно, что пришельцы, явно знакомые с принципами бактериологии (судя по применению отравляющих веществ), не разработали защиту от микроорганизмов. Это противоречие Уэллс объясняет их эволюцией в стерильных условиях Марса, но для столь развитой цивилизации подобный просчёт выглядит непростительным.

Несмотря на эти логические несоответствия, роман остаётся важной вехой в развитии жанра, поднимая вопросы о хрупкости цивилизации и непредсказуемости межпланетного контакта.

Кадр из сериала "Видеть"
Кадр из сериала "Видеть"

Мир в темноте: нестыковки постапокалиптического сериала

В фантастическом сериале "Видеть" (2019–2022) от Apple TV+ представлен необычный постапокалиптический мир, где человечество полностью лишилось зрения, но сумело адаптироваться к новым условиям. Несмотря на мрачную атмосферу, харизматичного Джейсона Момоа в главной роли и оригинально поставленные боевые сцены, зрителей до самого финала не покидают вопросы о правдоподобности такого сценария.

В природе существуют примеры успешной адаптации слепых существ — например, подземные животные, для которых осязание и слух важнее зрения. Однако в сериале незрячие люди продолжают вести полноценную жизнь на поверхности: строят сложные жилища, изготавливают одежду, используют инструменты и даже сражаются на мечах. Они свободно перемещаются на большие расстояния и без проблем находят дорогу домой, что в реальности было бы практически невозможно без дополнительных приспособлений.

Создатели могли бы объяснить эти способности развитием альтернативных органов чувств — например, эхолокацией, как у летучих мышей или дельфинов. Однако в сериале люди по-прежнему полагаются только на осязание, слух и обоняние, что делает многие сцены малоправдоподобными.

Несмотря на эти логические несоответствия, "Видеть" остаётся интересным экспериментом, исследующим возможности человеческой адаптации и социальной организации в экстремальных условиях.

Кадр из фильма "Властелин колец: Возвращение короля"
Кадр из фильма "Властелин колец: Возвращение короля"

Тактические просчеты в фантастических войнах

Война остается излюбленным сюжетным элементом фантастики, хотя ее изображение не всегда выдерживает критику с точки зрения военной стратегии. Яркий пример - культовый сериал "Игра престолов" (2011-2019), где, несмотря на общее высокое качество, встречались сомнительные тактические решения.

Особенно показательной стала финальная битва за Винтерфелл. Дотракийцы - искусные всадники и опытные воины - предпринимают абсолютно бессмысленную атаку. Вместо того чтобы использовать преимущества мобильной конницы, они бросаются в лобовую атаку на бесчисленную армию мертвецов, не знающих страха.

С точки зрения военной тактики, гораздо эффективнее было бы использовать дотракийцев как мобильные стрелковые подразделения. Вооруженные обсидиановыми стрелами, они могли бы изматывать противника на марше, избегая прямого столкновения. Вместо этого зрители увидели эффектную, но совершенно нелогичную сцену массового кавалерийского наступления в темноте против превосходящих сил.

Этот эпизод стал характерным примером того, как в фантастике зрелищность часто берет верх над логикой и правдоподобием военных действий.

Кадр из фильма "Казино Рояль"
Кадр из фильма "Казино Рояль"

Особенности стрелкового боя в кинофантастике

Белоснежные доспехи имперских штурмовиков давно стали символом их удивительной меткости - точнее, полного её отсутствия. Десятки бойцов ведут шквальный огонь по горстке повстанцев, но их выстрелы неизменно находят лишь окружающие предметы. Этот забавный кинематографический штамп перекочевал и в другие жанры.

Ту же закономерность можно наблюдать в фильмах о Джеймсе Бонде. Если литературный оригинал Яна Флеминга стремился к достоверности, то экранизации превратили агента 007 в практически неуязвимого супергероя. С 1962 года в его сторону было выпущено несметное количество пуль, но лишь актёрам, исполнявшим эту роль, доставались реальные травмы - как Дэниелу Крейгу, лишившемуся двух зубов во время съёмок.

Фантастические боевики разделяют многие условности с другими жанрами. Например, сцена с горящей машиной в реальности выглядела бы совсем иначе - автомобили редко взрываются, обычно они просто горят. Для создания зрелищного огненного шара пиротехникам приходится использовать дополнительные заряды.

То же касается и знаменитых красных бочек, которые в играх и фильмах взрываются от малейшей искры. В действительности топливо требует особых условий для детонации - простой выстрел не способен вызвать мощный взрыв, лишь возгорание паров. Но кинематографическая реальность живёт по своим, более зрелищным законам.

-8

Несправедливо забытое оружие фэнтези

История военного дела ясно показывает: копьё было и остаётся самым практичным и распространённым оружием человечества. От каменного века до начала XX столетия этот простой, но эффективный инструмент доминировал на полях сражений. Однако в фантастических мирах ситуация иная — здесь безраздельно царят мечи и топоры.

Причина такой избирательности проста: клинки выглядят зрелищнее. Ведь сложно представить эпическое фэнтези, где герой торжественно достаёт из ножен... копьё. Хотя именно этот вид оружия позволял воинам сражаться на безопасном расстоянии, пробивать доспехи и эффективно противостоять кавалерии.

Топоры хотя бы удостоились почётного второго места, став визитной карточкой гномов и других фэнтезийных народов. Хотя с точки зрения тактики низкорослым расам было бы логичнее использовать алебарды или другое древковое оружие, компенсирующее недостаток роста.

Праща — ещё одна жертва кинематографических предпочтений. Это простое, но смертоносное оружие античности почти не встречается в фэнтези, уступив место более зрелищным лукам и арбалетам. Хотя исторические примеры (вроде библейского Давида) наглядно демонстрируют его эффективность.

Лишь немногие проекты, вроде игр Dark Souls или A Plague Tale, отдают должное этим забытым видам вооружения. В остальном же фантастика продолжает жертвовать реализмом ради зрелищности, выбирая эффектные, но не всегда практичные варианты вооружения для своих героев.

Парадоксы фантастических сюжетов

Герои фантастических произведений часто действуют вопреки здравому смыслу. Классический пример - решение разделиться, когда поблизости бродит опасный монстр. Подобные сценарные ходы могут вызывать у зрителей как улыбку, так и раздражение. Особенно популярен среди авторов прием с избирательной амнезией, когда персонаж помнит всё, кроме ключевых фактов о себе.

Не менее забавны ситуации, где злодей, получив преимущество, вместо быстрой расправы начинает пространно рассуждать о своих планах. Этот штамп особенно распространён в супергеройских фильмах. В "Стражах Галактики" (2014) Ронан Обвинитель, имея возможность мгновенно уничтожить планету, предпочитает затянутую речь, что в итоге позволяет героям перехватить инициативу.

Фантастические произведения изобилуют логическими несоответствиями, физическими неточностями и избитыми сюжетными ходами. Кто-то воспринимает такие моменты критически, другие предпочитают не замечать нестыковок ради захватывающего повествования. В конечном счёте, отношение к этим условностям остаётся делом личного выбора каждого зрителя или читателя.