Найти в Дзене
KEKTAR

Самая первая компьютерная игра от российских разработчиков: как всё начиналось

Когда мы говорим о зарождении игровой индустрии, чаще всего вспоминаем западные проекты — Pong , Space Invaders , Pac-Man . Но мало кто знает, что и в Советском Союзе, а затем и в России, разработка компьютерных игр началась довольно рано. Более того, наша страна может похвастаться своими пионерами в этой области. В этой статье мы расскажем о самой первой компьютерной игре, созданной советскими (российскими) разработчиками , о её истории, значении и том, почему она так малоизвестна сегодня. История советских компьютерных игр начинается в 1960-х–1970-х годах , когда компьютеры были не домашними устройствами, а громоздкими машинами, занимавшими целые комнаты. Тем не менее, даже тогда энтузиасты пытались создавать простейшие программы для развлечений. Однако первую полноценную компьютерную игру, написанную на территории СССР, принято считать «Крестики-нолики» , реализованную в 1963 году на ЭВМ «Урал-2». Год создания: 1963
Место: Свердловск (ныне Екатеринбург), СССР
Разработчик: группа п
Оглавление

Когда мы говорим о зарождении игровой индустрии, чаще всего вспоминаем западные проекты — Pong , Space Invaders , Pac-Man . Но мало кто знает, что и в Советском Союзе, а затем и в России, разработка компьютерных игр началась довольно рано. Более того, наша страна может похвастаться своими пионерами в этой области.

В этой статье мы расскажем о самой первой компьютерной игре, созданной советскими (российскими) разработчиками , о её истории, значении и том, почему она так малоизвестна сегодня.

🕹️ Когда всё началось?

История советских компьютерных игр начинается в 1960-х–1970-х годах , когда компьютеры были не домашними устройствами, а громоздкими машинами, занимавшими целые комнаты. Тем не менее, даже тогда энтузиасты пытались создавать простейшие программы для развлечений.

Однако первую полноценную компьютерную игру, написанную на территории СССР, принято считать «Крестики-нолики» , реализованную в 1963 году на ЭВМ «Урал-2».

⚙️ «Крестики-нолики» на ЭВМ «Урал-2»

Год создания: 1963
Место: Свердловск (ныне Екатеринбург), СССР
Разработчик: группа программистов под руководством Бориса Никитовича Малиновского

Эта игра была разработана как экспериментальная программа для демонстрации возможностей вычислительной машины. Вместо графического интерфейса всё происходило через текстовый вывод на перфоленту, а игрок вводил ходы с помощью клавиатуры.

Несмотря на примитивность, это был важный шаг: программа могла играть против человека , используя элементарный алгоритм искусственного интеллекта.

🧠 Что это было за устройство?

ЭВМ «Урал-2» — одна из первых отечественных электронно-вычислительных машин, которая использовалась в основном для научных и военных расчётов. Создание игры на такой машине было скорее шуткой или экспериментом, чем попыткой сделать массовый продукт. Но именно такие эксперименты стали основой для развития программирования в СССР.

🎮 Первая массовая игра в СССР

Если говорить о более «игровой» и доступной аудитории игре, то одной из первых стала «Человек на Луне» , созданная в 1983 году программистом Александром Залевским для домашнего компьютера BK-0010 .

Это была текстовая игра с элементами управления спуском космического корабля. Она пользовалась популярностью среди школьников и студентов благодаря простоте и оригинальности.

🖥️ Как развивалась отечественная игровая индустрия дальше?

После этих первых шагов в 1980–1990-х годах появились:

  • Clonk (1995) — стратегическая игра-аркада, ставшая культовой.
  • Тетрис на ZX Spectrum — множество портов знаменитой головоломки, написанных советскими программистами.
  • «Сокобан», «Змейка», «Космические рейнджеры» — игры, которые делались энтузиастами в условиях ограниченного доступа к современным технологиям.

Особое место занимает «Герои меча и магии» , часть которых позже писалась уже в России, а также «Сталкер» , ставший международным брендом.

📈 Современный этап

Сегодня российская игровая индустрия представлена такими студиями, как:

  • 1C Entertainment
  • Nival Network
  • Playrix
  • Melsoft Games
  • My.com
  • Mail.Ru Games

Они выпускают успешные проекты, которые набирают миллионы игроков по всему миру. Однако корни всех этих достижений лежат в тех самых первых строках кода, написанных ещё на советских ЭВМ.

🔚 Заключение

Создание первой компьютерной игры в СССР — это не просто любопытный факт, а важный этап в истории программирования и культуры. Даже в условиях жёстких ограничений и отсутствия коммерческих целей, советские учёные и программисты показали, что компьютеры могут быть не только инструментом расчётов, но и источником удовольствия.

«Крестики-нолики» на «Урал-2» — символ начала пути, который привёл к таким проектам, как S.T.A.L.K.E.R. , Total War: Arena и многим другим.

📌 Подписывайтесь на канал , чтобы узнавать больше интересного об истории видеоигр, технологиях и культуре.

#ИсторияИгр #ПерваяИграРоссии #СССРИгры #КомпьютернаяИстория #ДзенИгры #GamingHistory #Ретроигры #КрестикиНолики #СоветскиеИгры