Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Рыцарь дня и ночи. Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о боевой системе игры

Хотя абсолютное большинство геймеров ждут релиза The Witcher IV, не меньший интерес у публики вызывает The Blood of Dawnwalker — проект выходцев из CD Projekt. Вампирская RPG от студии Rebel Wolves смотрится многообещающе, и на днях разработчики пролили свет на одну из ключевых особенностей тайтла. Конрад Томашкевич, геймдиректор игры, рассказал о боевой системе своего детища. Если вкратце, она меняется в зависимости от времени суток. Днём Коэн, главный герой, решает проблемы мечом и тёмной магией, ночью же он использует сверхспособности упыря — и собственные когти. Что занятно, даже обычное колдовство сделали достаточно брутальным: Мы не идём по пути высокого фэнтези с яркими взрывами. Наши заклинания мрачные и приземлённые, с кровью, жаром и воздухом, которые будто пульсируют и дышат. Вы увидите впечатляющие визуальные эффекты, но ощущения от них более жуткие. Чтобы использовать заклинания, вам нужно буквально открыть своё тело оккультизму, вырезав на теле руны и став живым проводник
   Рыцарь дня и ночи. Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о боевой системе игры
Рыцарь дня и ночи. Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о боевой системе игры

Хотя абсолютное большинство геймеров ждут релиза The Witcher IV, не меньший интерес у публики вызывает The Blood of Dawnwalker — проект выходцев из CD Projekt. Вампирская RPG от студии Rebel Wolves смотрится многообещающе, и на днях разработчики пролили свет на одну из ключевых особенностей тайтла.

Конрад Томашкевич, геймдиректор игры, рассказал о боевой системе своего детища. Если вкратце, она меняется в зависимости от времени суток. Днём Коэн, главный герой, решает проблемы мечом и тёмной магией, ночью же он использует сверхспособности упыря — и собственные когти. Что занятно, даже обычное колдовство сделали достаточно брутальным:

Мы не идём по пути высокого фэнтези с яркими взрывами. Наши заклинания мрачные и приземлённые, с кровью, жаром и воздухом, которые будто пульсируют и дышат. Вы увидите впечатляющие визуальные эффекты, но ощущения от них более жуткие.

Чтобы использовать заклинания, вам нужно буквально открыть своё тело оккультизму, вырезав на теле руны и став живым проводником для магии.

Вампирские навыки позволяют герою заживлять раны, но в то же время делают его поведение непредсказуемым. Клыки во рту Коэна — отнюдь не украшение, а проклятие, и геймеру придётся контролировать голод персонажа:

Когда Коэн теряет здоровье, он рискует потерять контроль над собой. Это может привести к непреднамеренной атаке на NPC, которая отрежет вас от диалогов или даже целых квестов.

На следующей неделе, 21 июня, студия Rebel Wolves покажет геймплей своего кровавого дебюта. Точной даты релиза у The Blood of Dawnwalker ещё нет, известно лишь, что премьера намечена на 2026 год.