Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, пообщался с журналистами и ответил на их вопросы. Разумеется, его спросили о том, как на студию повлияла необходимость выпустить в один год сразу три игры, две из которых — крупные ролевые экшены. По словам Адлера, в его команде сперва с сомнением отнеслись к такой затее: Да, мы говорили об этом. Две большие RPG в один год. Что это значит для нас? Как люди будут воспринимать нас? Мы узнали за несколько месяцев до всех остальных о том, когда [все эти игры] будут выпущены. И я думаю, что это было хорошее использование времени, потому что позволило нам неплохо отполировать Avowed. Чем больше, тем лучше. Это год Obsidian! Анонсированный на днях сиквел сурвайвала Grounded 2 также заставил студию гордиться. По словам Адлера, он не знает ни одного конкурента, который выпустил бы столько игр за столь короткий срок: Я не помню ни одной студии, которая выпустила бы три игры так, как это сделали мы. И это повод для гордости. Похоже, что в Obsidian н
"Никто не выпускает игры так, как мы. Это год Obsidian" – геймдиректор The Outer Worlds 2 прокомментировал выход сразу трех игр студии в один год
11 июня 202511 июн 2025
1
1 мин