Каждый узел имеет 2 (или более) потомка. Значение в потомках меньше, чем в вершине. Таким образом, на вершине дерева мы имеем наибольший узел. Все дерево или пирамида располагаются в одномерном массиве. Координаты легко вычисляются.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define LEFT(i) ((i<<1)+1) //i*2 + 1
#define RIGHT(i) ((i<<1)+2)
#define SWAP(v,a,b) {int tmp=v[a];v[a]=v[b];v[b]=tmp;}
void heapify(int v[], int i, int N){
while(1){
int left=LEFT(i), right=RIGHT(i), largest=i;
if(left<N && v[left]>v[i]) largest=left;
if(right<N && v[right]>v[largest])largest=right;
if(largest!=i){
SWAP(v,i,largest);
i = largest;
}else
return;
}
}
int pop(int v[],int N){
if(N<=0)
return -1;
int top = v[0];
v[0] = v[N-1];
heapify(v,0,N-1);
return top;
}
void heapSort(int v[],int N){
int i = (N-2)/2;
while(i>=0){
heapify(v,i--,N);
}
}
void heapSort1(int v[],int N){
int i,index,parent;
for(i = 0; i < N;i++){
index=i;
w