С The Outer Worlds 2 команда Obsidian не хочет злоупотреблять повествованием с однообразными шуточками и глуповатым тоном. Какой, порой, ощущалась первая игра. В этот раз разработчики собираются затронуть более глубокие и мрачные темы. «Хочется дать игрокам что-то новое, чтобы у них не возникало ощущения: „О, да у нас тут опять одни и те же шутки, один и тот же контент, одни и те же идеи и темы“», — рассказал геймдиректор Брэндон Адлер в беседе с PC Gamer. «Мрачняка» в The Outer Worlds 2 буду додавать фракции, например, Протекторат (Protectorate), чья философия строится на вопросе: «Сколько свободы люди готовы променять на безопасность и роскошь?». Или «вторгнувшийся в Аркадию» конгломерат «Выбор Тётушки» (Auntieʼs Choice), который пытается отобрать её ресурсы и раздать их человечеству — не без личной выгоды, конечно же. «В первой игре они [фракции] были такими болванчиками. Но в сиквеле, надеюсь, они будут ощущаться более беспощадными и даже пугающими». Адлер также добавил, что более
Не только хиханьки да хаханьки — Obsidian решила сделать The Outer Worlds 2 более мрачной
11 июня 202511 июн 2025
2
1 мин