Первая часть культовой серии — гениальная или устаревшая? Разбираем плюсы и минусы игры 2007 года Assassin’s Creed 1 — революция 2007 года** В 2007 году Ubisoft выпустила игру, которая изменила представление об **открытом мире** и **стелс-экшенах**. Но как она выглядит сейчас, спустя 16 лет? Сюжет: тамплиеры, ассасины и загадка Анимуса** Геймплей: свобода паркура и… однообразие? Что нравилось: ✔ Паркур— впервые в играх так реалистично лазали по зданиям. ✔ Боевая система — контрудары и скрытые убийства выглядели круто. ✔ Атмосфера — крики торговцев, молитвы муэдзинов, шепот заговорщиков. Что раздражало: ✖ Однотипные миссии (выследить, подслушать, украсть, убить). ✖ Пустой мир — кроме охраны и нищих, почти не с кем взаимодействовать. ✖ Слишком лёгкие бои (если освоил контрудар — ты бог). Почему её стоит попробовать в 2024?** 🔹 **Историческая ценность** — без неё не было бы Odyssey и Mirage. 🔹 **Атмосфера Ближнего Востока** — даже сейчас мало игр в таком сеттинге