Найти в Дзене
Ms APaSh: Games in Focus

РЕМАСТЕР Horizon ZD | ПРЕДЕЛ МАСТЕРА | Как быстро уничтожить ИСТРЕБИТЕЛЬ: 3 варианта!

(Прохождение ремастера Horizon Zero Dawn на нормальном уровне сложности) Желая узнать больше о загадочной женщине, с которой она так похожа, Элой направляется в Предел Мастера — древние руины предтеч, расположенные в горах на северо-западе от Дома Солнца. ✔️ Сюжетное задание Предел Мастера ✔️ Как лучше зайти в Предел Мастера ✔️ Как расправиться с Истребителем в трех вариантах! ✔️ Что узнает Элой в Пределе Мастера ✔️ Где найти все носители данных ✔️ Как пройдет знакомство с Сайленсом https://rutube.ru/video/5e92ad58b836a601574da41d6f83a89f/ https://dzen.ru/video/watch/68486242584b802297811b57 https://youtu.be/Yj3fERFCP-o Чтобы добраться до входа, можно воспользоваться машиной, избегая прямых столкновений с воинами Затмения. Маршрут проходит через две зоны, контролируемые сектантами. В нее можно не заезжать. Через нее обязательно придется проезжать. Проехав по помосту и через проём в ограждении, можно добраться до руин почти незаметно. Дальше путь без боя невозможен. Элой слышит взрывы и
Оглавление

(Прохождение ремастера Horizon Zero Dawn на нормальном уровне сложности)

Желая узнать больше о загадочной женщине, с которой она так похожа, Элой направляется в Предел Мастера — древние руины предтеч, расположенные в горах на северо-западе от Дома Солнца.

В теме:

✔️ Сюжетное задание Предел Мастера

Вы узнаете:

✔️ Как лучше зайти в Предел Мастера

✔️ Как расправиться с Истребителем в трех вариантах!

✔️ Что узнает Элой в Пределе Мастера

✔️ Где найти все носители данных

✔️ Как пройдет знакомство с Сайленсом

Ссылки на видео прохождения:

https://rutube.ru/video/5e92ad58b836a601574da41d6f83a89f/

https://dzen.ru/video/watch/68486242584b802297811b57

https://youtu.be/Yj3fERFCP-o

Путь к руинам

Чтобы добраться до входа, можно воспользоваться машиной, избегая прямых столкновений с воинами Затмения. Маршрут проходит через две зоны, контролируемые сектантами.

Первая зона

В нее можно не заезжать.

  • Состав врагов: 3 заражённых рыскаря и 7 сектантов (2 головореза 90 HP, 4 землекопа 110 HP, 1 стрелок 80 HP).

Вторая зона

Через нее обязательно придется проезжать. Проехав по помосту и через проём в ограждении, можно добраться до руин почти незаметно.

  • Состав врагов: захватчик, 4 рыскаря и 6 сектантов (1 головорез, 2 землекопа, 2 стрелка и 1 каратель с 150 HP).

Третья зона

Дальше путь без боя невозможен. Элой слышит взрывы и обнаруживает сектантов, возящихся вокруг огромной машины — Истребителя, древней боевой единицы. Его можно просканировать еще до боя, но сектантов — нет.

Особенности Истребителя:

  • Уязвим к огню и электричеству.
  • Имеет несколько слабых точек: турели с пулемётом, скоростным орудием и огнемётом.
  • Во время перегрева открываются дополнительные уязвимости: охлаждающие стержни, вентиляционные отверстия и ядро (наносится максимальный урон, но появляется редко).
  • При перегреве издаёт сигнал.

Состав врагов:

  • 2 рыскаря,
  • 6 сектантов: 3 стрелка на возвышении, 2 землекопа и лидер с 250 HP,
  • Истребитель с неполным здоровьем около 1000 HP.

Тактики прохождения (3 примера)

1. Скрытное устранение врагов

  • Можно незаметно убрать стрелков и рыскарей, используя высокоточные, охотничьи или огненные стрелы. Главное — не промахнуться и не быть замеченным.
  • Для атаки Истребителя подходит ледошип (удобно попадать в вентиляционные отверстия при перегреве) или тройной выстрел из высокоточного лука (лучше в турель со скоростным орудием).

2. Устранение лидера первым

  • Используя нитемет в Бесшумной броне, можно незаметно устранить лидера, не привлекая внимания Истребителя. А потом и с ним.
  • Затем разобраться с остальными противниками.

3. Использование укрытий

  • На краю арены есть безопасное место на возвышении с хорошим обзором. Оттуда можно относительно безопасно атаковать Истребитель в уязвимые места любым оружием.
  • Затем разобраться с сектантами.

После победы над врагами Элой изучает визор командира Затмения. Через него АИД узнаёт, что она жива, и приказывает устройству самоуничтожиться.

Внутри руин АСФ

Добравшись до руин, Элой проходит сканирование (как в Священной горе), и двери открываются, пропуская её внутрь здания Автоматизированных систем Фаро (АСФ).

Обнаруженная информация:

  • АСФ производила машины и оборудование, включая визоры.
  • Позже компания переключилась на создание оружия.

В зале презентаций Элой находит голозаписи, из которых узнаёт, что Истребители, Захватчики и Железные бесы — боевые машины АСФ.

Поднявшись на 12 уровень, в офис Теда Фаро, она находит хранилище данных. Используя привилегии «Альфа», Элой восстанавливает записи и узнаёт:

  • Элизабет Собек была приглашена Тедом Фаро для устранения сбоя в рое самовоспроизводящихся роботов, пожирающих биомассу.
  • Она предложила решение — проект «Новый рассвет», на который Фаро согласился неохотно.

Однако Элой так и не понимает своей связи с Собек или причин, по которым Затмение хочет её убить.

Встреча с Сайленсом

Перед ней появляется голограмма неизвестного человека, который назвался Сайленсом. Он потратил десятилетия на изучение руин. Сначала он отказывается отвечать на вопросы, но под угрозой отключения визора раскрывает часть правды:

  • АИД контролирует Затмение и стремится возродить роботов.
  • Он научился подключаться к визору Элой, сравнивая это с её способностью подчинять машины.

Узнав, что Элизабет Собек направлялась в Базу командования роботами США (ныне — руины Клада смерти), Элой решает отправиться туда, чтобы раскрыть тайны «Нового рассвета» и своей связи с прошлым.

🎮 Заключение

Продолжение — в следующих видео! Подписывайтесь на мои каналы (YouTube, RuTube, Дзен), а в Telegram https://t.me/msapash вы найдёте полезные таблицы по оружию, броне и подсумкам.

Спасибо за просмотр! Ставьте лайки, подписывайтесь и удачи в игре! 🚀