После выхода Need for Speed: Hot Pursuit в 2010 году, собственная компания EA Criterion Games, разработавшая отмеченную наградами серию гоночных видеоигр Burnout, стала руководить франшизой Need for Speed, выпустив в 2012 году Need for Speed: Most Wanted. В интервью 2012 года исполнительный продюсер Most Wanted Мэтт Уэбстер сказал: Все будущие игры Need for Speed, возможно, не будут разрабатываться Criterion, студия будет осуществлять творческий надзор за развитием франшизы. Всего год спустя, во время интервью на Gamescom с исполнительным продюсером Need for Speed Rivals Маркусом Нильссоном, он рассказал, что недавно созданная студия Ghost Games теперь отвечает за франшизу; около 80 процентов Criterion работают над Rivals, а оставшаяся группа работает над таинственным "новым проектом". Месяц спустя вице-президент и креативный директор Criterion Games Алекс Уорд объявил, что от 60 до 65 человек перешли из Criterion в Ghost Games UK, по-видимому, на постоянной основе, чтобы работать над