Alien Shooter: Начало вторжения — это культовый экшен из нулевых. Многим знаком греющий душу ярлык с изображением пистолета на рабочем столе. Делаем двойной клик — “новая игра”– “начать” и начинаем незамысловато стрелять в монстров. Вроде бы ничего сверхестественного, но почему простейшая стрелялка стала такой популярной? Разбираемся (и заодно греем душу родными скриншотами). В 2003 году Sigma Team, небольшая студия из Тюмени, выпустила Alien Shooter: Начало вторжения. Это был shareware-проект (условно-бесплатный), типичный для нулевых: демоверсии качали с дисков или из интернета. Игра предлагала простую задачу: зачистить военную базу от инопланетных монстров. Без лишних катсцен и сложных историй она цепляла прямолинейным экшеном и приятной механикой прокачки.
Alien Shooter появилась в эпоху, когда игры становились всё кинематографичнее. Sigma Team пошла другим путём, сделав ставку на геймплей. И это сработало — игра стала хитом среди тех, кто хотел просто пострелять. Сюжет Alien Shoo