Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ждали 5 лет — и вот что Team Cherry сказала про Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong — игра, которую ждали вечность, наконец-то получила ориентир по релизу Сколько можно ждать Hollow Knight: Silksong? С момента анонса прошло больше четырёх лет. Успели выйти Elden Ring, Tears of the Kingdom и куча клонов Metroidvania, но фанаты Hornet всё ещё затаив дыхание следят за каждым твитом Team Cherry. И вот, наконец-то — появилось первое конкретное окно релиза. На презентации Xbox игру мельком показали. А потом в сеть утекло ещё кое-что: официальный представитель Team Cherry подтвердил — Silksong выйдет «до праздников». То есть ориентировочно в период с конца ноября по начало декабря 2025 года. Не точная дата, но по меркам Team Cherry — это уже почти заявление. Слушай, речь идёт не просто о сиквеле. Hollow Knight — одна из самых знаковых инди-игр 2010-х. Маленькая студия из Австралии, три человека, пустынный движок Unity — и в результате игра, которую теперь сравнивают с Dark Souls и Symphony of the Night. Silksong — это не просто продолжение. Это новое
Оглавление

Hollow Knight: Silksong — игра, которую ждали вечность, наконец-то получила ориентир по релизу

«До праздников» — это уже что-то

Сколько можно ждать Hollow Knight: Silksong? С момента анонса прошло больше четырёх лет. Успели выйти Elden Ring, Tears of the Kingdom и куча клонов Metroidvania, но фанаты Hornet всё ещё затаив дыхание следят за каждым твитом Team Cherry. И вот, наконец-то — появилось первое конкретное окно релиза.

На презентации Xbox игру мельком показали. А потом в сеть утекло ещё кое-что: официальный представитель Team Cherry подтвердил — Silksong выйдет «до праздников». То есть ориентировочно в период с конца ноября по начало декабря 2025 года. Не точная дата, но по меркам Team Cherry — это уже почти заявление.

Почему это вообще событие

Слушай, речь идёт не просто о сиквеле. Hollow Knight — одна из самых знаковых инди-игр 2010-х. Маленькая студия из Австралии, три человека, пустынный движок Unity — и в результате игра, которую теперь сравнивают с Dark Souls и Symphony of the Night.

Silksong — это не просто продолжение. Это новое королевство, новая героиня, новая философия боя. Всё, что мы знали об оригинале, здесь работает иначе.

И вот теперь, спустя кучу лет молчания, команда наконец-то подала знак: «мы почти на финише».

Что значит «before holiday»

Звучит расплывчато. Но в игровой индустрии есть своя логика. Когда разработчики говорят «before holiday», они почти всегда имеют в виду до начала рождественского сезона. А это значит — до конца ноября.

Такая формулировка часто используется, чтобы подстелить себе соломку — вдруг релиз придётся перенести на декабрь. Или на январь. Но в любом случае, если Team Cherry говорит так, значит игра не просто в разработке, а почти готова.

Почему ждать так долго

Если коротко: потому что Team Cherry — это не Ubisoft. У них нет тысяч сотрудников и огромного издателя за спиной. Они делают всё своими силами. И делают дотошно.

Вот что они переписали и переделали с момента анонса:

• Полностью новые карты и вертикальный дизайн

• Новая система квестов

• Отдельный боевой стиль Хорнет

• Абсолютно иные враги и ИИ

• Сложные боссы и вариативность арены

• Новая музыка от Кристофера Ларкина

Команда фактически создаёт совершенно другую игру, а не просто DLC к первой части. И если верить закрытым интервью, игра стала намного больше, чем планировалось изначально.

Как вообще всё это началось

Silksong анонсировали в 2019 году как небольшое ответвление. Изначально это должен был быть DLC для первой части. Но амбиции росли. И в какой-то момент проект стал настолько крупным, что его выделили в отдельную игру.

Игра была заявлена сразу на все платформы: PC, Switch, Xbox, PlayStation. А в 2022 году Microsoft на своём шоу сообщила, что игра попадёт в Xbox Game Pass в день релиза. Именно тогда началась настоящая волна хайпа — но и затянувшееся молчание после показало: проект переживает сложную разработку.

Что будет в Silksong

Из уже известных деталей:

• Мы играем за Хорнет — персонажа с другим стилем движения, акробатикой и атаками

• В игре будет
совершенно новый мир Pharloom — не гниющее королевство, как в оригинале, а место, где восхождение заменяет спуск

• Вместо чармов —
особые инструменты, которые можно собирать и настраивать

• Сложные квестовые цепочки и NPC, которые могут
умирать или исчезать, если не взаимодействовать вовремя

• Больше 150 новых врагов

• Игра станет
быстрее, агрессивнее и сложнее

Team Cherry прямо говорили: Silksong будет значительно труднее Hollow Knight, особенно для тех, кто привык к спокойной игре.

И всё же — верим?

Да. Хотя за последние годы фанаты прошли все стадии: от восторга до выгорания. Но Silksong — это как Half-Life 3 для инди-сцены. Ты знаешь, что оно должно выйти. Просто не знаешь — когда.

Теперь хотя бы знаешь: «до праздников». Значит, можно начинать морально готовиться. Или хотя бы переустановить Hollow Knight.