Найти в Дзене

«Герои 3» снова с нами: патч 1.7.3 добавляет карты, графику и ИИ

Культовые «Герои 3» снова обновлены: Horn of the Abyss 1.7.3 добавляет карты, правки и графику Модерн-сцена Heroes of Might and Magic III продолжает удивлять даже спустя 25 лет после выхода оригинала. Свежая версия фанатского дополнения Horn of the Abyss 1.7.3, выпущенная 8 июня 2025 года, стала очередным доказательством того, что культовая стратегия не просто жива — она развивается. Обновление сосредоточено на исправлении багов, ребалансе, новых шаблонах и картах, а также на доработке графики и улучшении редакторов. В нём учтены десятки пользовательских замечаний, обнаружены и устранены баги, а также улучшена логика ИИ. Авторы проделали колоссальную работу по устранению ошибок, накопившихся за годы. Среди самых заметных: Впервые были исправлены ошибки не только в HotA, но и в оригинальной SoD-версии. Даже такие артефакты, как зацикливание звука после боя или проблемы с отображением анимации героев при ходьбе, наконец-то доведены до ума. Разработчики пересмотрели механики Орлиного Глаз
Оглавление

Культовые «Герои 3» снова обновлены: Horn of the Abyss 1.7.3 добавляет карты, правки и графику

Патч 1.7.3: фанаты продолжают оживлять классику

Модерн-сцена Heroes of Might and Magic III продолжает удивлять даже спустя 25 лет после выхода оригинала. Свежая версия фанатского дополнения Horn of the Abyss 1.7.3, выпущенная 8 июня 2025 года, стала очередным доказательством того, что культовая стратегия не просто жива — она развивается.

Обновление сосредоточено на исправлении багов, ребалансе, новых шаблонах и картах, а также на доработке графики и улучшении редакторов. В нём учтены десятки пользовательских замечаний, обнаружены и устранены баги, а также улучшена логика ИИ.

Исправлены баги, о которых вы даже не догадывались

Авторы проделали колоссальную работу по устранению ошибок, накопившихся за годы. Среди самых заметных:

  • Исправлены баги с подсказками, отображением интерфейса, озвучкой и музыкой.
  • Устранены вылеты, возникавшие при телепортации, смене карт или после сражений.
  • Подправлена работа некоторых ключевых механик, вроде отображения здоровья после жертвы или применения магии.

Впервые были исправлены ошибки не только в HotA, но и в оригинальной SoD-версии. Даже такие артефакты, как зацикливание звука после боя или проблемы с отображением анимации героев при ходьбе, наконец-то доведены до ума.

Геймплей: баланс и честность

Разработчики пересмотрели механики Орлиного Глаза и Обучаемости — теперь они менее эффективны на ранних стадиях, что выравнивает шансы на картах с ограниченным доступом к магии.

ИИ также стал умнее: он больше не будет активировать режим взрыва Автоматонов без крайней необходимости. Помимо этого, были перебалансированы стартовые армии — от Гоблинов до Водных Элементалей, что повлияет на стратегии старта в мультиплеере и на шаблонах.

Новые карты и шаблоны: больше разнообразия

В патч вошли четыре новые карты:

Осталось только победить

Ключ к победе: Второй ключ

Парус и винт

Сокровища пирамиды

А также важные правки шаблонов: например, на Jebus Cross теперь запрещён Галтран, а на других шаблонах возвращены Рион, Джем, Вердиш и Флорибер. Появился даже шаблон Legacy, в котором намеренно оставлены старые механики из оригинала, включая Плащ Короля Нежити и бесплатное присоединение монстров.

Редакторы и инструменты: подстройка под игроков

Редактор карт получил новую вкладку «Разное», а также возможность запретить запуск карты на новых версиях HotA, если баланс нарушается. Это актуально для соревновательного сообщества и разработчиков кампаний.

Редактор кампаний и шаблонов также обновлён: исправлены проблемы с чтением файлов, отображением объектов и списком артефактов.

Графика и интерфейс: визуальные улучшения даже здесь

В патче исправлены десятки визуальных багов — от мелких артефактов на пикселях артефактов до восстановления освещения в замках. Особое внимание уделено графике Сопряжения, которая теперь выглядит именно так, как задумывалось.

Интерфейс тоже стал удобнее — в окне просмотра монстров теперь виден их уровень и тип атаки, а свойства боевых машин можно посмотреть правой кнопкой мыши в Кузнице.

Итог: фанаты делают то, на что не решилась сама Ubisoft

Horn of the Abyss 1.7.3 — это не просто патч, а доказательство того, что энтузиасты могут поддерживать старую игру с уровнем качества, сопоставимым с AAA-разработкой. Новые карты, улучшенный ИИ, правки баланса, стабильность, интерфейс и даже музыкальные баги — всё это делает HoMM III не просто живой, а актуальной стратегией в 2025 году.