В рамках Xbox Games Showcase на Summer Game Fest 2025 студия Rebel Wolves, основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, представила новые подробности о своей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Особое внимание разработчики уделили боевой системе, которую они создавали с прицелом на историческую достоверность. Креативный директор проекта Матеуш Томашкевич, ранее работавший над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, рассказал о боевой механике и её связи с главным героем по имени Коэн: Коэн годами тренировался со своим отцом, закалённым ветераном войны, поэтому днём он владеет мечом. Мы изучали средневековые стили боя, в команде даже есть несколько обученных фехтовальщиков. Именно благодаря такому подходу боевая система игры ощущается "аутентичной", по словам Томашкевича: Результат – это бой, который кажется аутентичным и реалистичным, но при этом доступным и увлекательным. Интересной особенностью игры является цикл день/ночь, который кардинально меняет возможности главного героя. Бу
Бывшие разработчики Witcher 3 создали для вампирской RPG The Blood of Dawnwalker "аутентичную" боевую систему на основе средневековых стилей и "живую" магию
10 июня 202510 июн 2025
1
2 мин