Найти в Дзене
ORK-PLAY

В Steam можно затестить демку PIONER — MMO-шутера от русских разработчиков.

**PIONER** представляет собой MMO-шутер, действие которого происходит на острове Тартар, превратившемся в Зону Отчуждения после катастрофы. **Геймплей** построен вокруг прокачки персонажа через выполнение квестов, зачистку локаций и сбор ресурсов. Система развития напоминает Fallout 4 и включает 7 веток умений: от торговли и крафта до медицины и сбора ресурсов. **Боевая система** довольно примитивна. Противники обладают высокой меткостью, а бои сводятся к простому выцеливанию голов. С монстрами эффективна только тактика "бей-беги". Урон варьируется от 5 до 20 единиц, а самым эффективным оружием становятся снайперские винтовки, револьверы и дробовики. **Квестовая система** построена на типичных для MMO задачах: поиск предметов, зачистка территорий. Задания выполняются за 10 минут и держатся на избитых постапокалиптических клише. **Технические проблемы** многочисленны: * Невозможность сдать или принять некоторые квесты * Пропажа управления мышью после взаимодействия с NPC * Отсутств

**PIONER** представляет собой MMO-шутер, действие которого происходит на острове Тартар, превратившемся в Зону Отчуждения после катастрофы.

**Геймплей** построен вокруг прокачки персонажа через выполнение квестов, зачистку локаций и сбор ресурсов. Система развития напоминает Fallout 4 и включает 7 веток умений: от торговли и крафта до медицины и сбора ресурсов.

**Боевая система** довольно примитивна. Противники обладают высокой меткостью, а бои сводятся к простому выцеливанию голов. С монстрами эффективна только тактика "бей-беги". Урон варьируется от 5 до 20 единиц, а самым эффективным оружием становятся снайперские винтовки, револьверы и дробовики.

**Квестовая система** построена на типичных для MMO задачах: поиск предметов, зачистка территорий. Задания выполняются за 10 минут и держатся на избитых постапокалиптических клише.

**Технические проблемы** многочисленны:

* Невозможность сдать или принять некоторые квесты

* Пропажа управления мышью после взаимодействия с NPC

* Отсутствие отображения надетой экипировки

* Проблемы с автоматическим включением фонарей и ЛЦУ

**Экономика игры** построена на сборе ресурсов и крафте. Особенно полезны ветки торговли и крафта, позволяющие экономить ресурсы и зарабатывать внутриигровую валюту.

В целом, текущее состояние PIONER оставляет желать лучшего. Игра страдает от технических проблем, однообразного геймплея и отсутствия глубины в боевой системе. Разработчикам настоятельно рекомендуется провести полноценный закрытый бета-тест для исправления имеющихся недочетов.