Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
R...

DELTARUNE Глава 4 | Как найти и как победить секретного босса (Hammer Of Justice)

В 4 главе дельтарун есть секретный босс по имени Hammer Of Justice (Молот Правосудия). Для его нахождения достаточно получить инструмент для карабканья по стенам и найти все три части нот для золотого пианино. Для первой части надо повернуть налево из комнаты Герсона и пройти назад через лабиринты с чёрными бегающими монстрами. Там можно будет скарабкаться на стену: Там будет находиться локация с бумажными стаканчиками, на которой надо подняться на самый верх и найти ёмкость с водой: После взаимодействия нужно пойти назад и на главных героев нападёт кулер с водой, после победы над которым покажутся ноты. Способ победы не имеет значения. Можно как пощадить, так и побить. Для нахождения второй части нот также надо повернуть налево из комнаты Герсона, дойти до комнаты с книгами (3-я часть 2-го скрина из пути к 1 части нот), но повернуть направо: Нужно будет подняться по стене, после чего зайти в дверь с тёмным лабиринтом. В правой части комнаты будет испускать жёлтые волны НПС, с которым
Оглавление

В 4 главе дельтарун есть секретный босс по имени Hammer Of Justice (Молот Правосудия). Для его нахождения достаточно получить инструмент для карабканья по стенам и найти все три части нот для золотого пианино.

-2

Первая часть нот.

-3

Для первой части надо повернуть налево из комнаты Герсона и пройти назад через лабиринты с чёрными бегающими монстрами. Там можно будет скарабкаться на стену:

-4

Там будет находиться локация с бумажными стаканчиками, на которой надо подняться на самый верх и найти ёмкость с водой:

-5

После взаимодействия нужно пойти назад и на главных героев нападёт кулер с водой, после победы над которым покажутся ноты. Способ победы не имеет значения. Можно как пощадить, так и побить.

Вторая часть нот

Для нахождения второй части нот также надо повернуть налево из комнаты Герсона, дойти до комнаты с книгами (3-я часть 2-го скрина из пути к 1 части нот), но повернуть направо:

-6

Нужно будет подняться по стене, после чего зайти в дверь с тёмным лабиринтом. В правой части комнаты будет испускать жёлтые волны НПС, с которым нужно поговорить. Он скажет главным героям идти на север, после чего надо подняться выше к жёлтой кнопке, которая осветит комнату вокруг героев и покажет ноты.

Третья часть нот

Для нахождения третей части нот надо подняться вверх из комнаты Герсона и дойти до лабиринта за фонтаном.

-7

В лабиринте нужно найти испускающую жёлтые волны стену. Если подойти и по-взаимодействовать с ней, окажется, что это стена из колоколов.

-8

Необходимо будет взобраться по ней вверх и пройти ещё один тёмный лабиринт. В конце лабиринта будет синяя кнопка, при нажатии на которую покажется третья часть нот.

-9

Золотое пианино

Для нахождения золотого пианино также необходимо подняться наверх из комнаты Герсона и пару раз забраться наверх по стенам.

-10

После игры на пианино поднимется костёр в комнате Герсона, за ним и будет находиться секретный босс.

Обзор босса "Hammer Of Justice"

-11

После входа в открывшуюся комнату начнётся диалог, в результате которого Герсон предложит Сьюзи сразиться с ним в качестве испытания за его оружие.

Особенности и стратегия

-12

В битве с Герсоном есть несколько особенностей:

  1. Нет смысла просто атаковать - он уклоняется. Для победы достаточно продержаться определённое количество времени.
  2. Использовать еду не получится - Герсон её заберёт и закроет доступ ко кнопке с предметами.
  3. Навык Сьюзи "Rude Buster" ("Грубый Разрушитель" на рус.) будет отражён Герсоном.

Так как атаковать нет смысла, лучшей тактикой будет защищаться и копить TP на лечение магией (предметы запрещены, но магией лечиться можно).

Список атак

Стрелки

Обычные стрелки, как у Андайн, только вместо копья у Сьюзи будет топор. В середине битвы также появятся стрелки, летящие с углов. Для защиты от них необходимо зажать сразу две клавиши.

Прыгающий панцирь

Герсон бросает в душу панцирь, который будет отбиваться от стен, а также отбиваться самим Герсоном. Панцирь оставляет за собой след из звёзд, которые также наносят урон. В конце Герсон появится сверху и ударит по панцирю. Тот разобьётся о пол и разлетится на звёзды.

Топоры

Герсон начнёт подкидывать в воздух топоры, которые начнут падать сверху на душу. Затем топоры станут ещё больше, а в конце Герсон кинет в воздух один огромный топор. От первых и вторых надо уворачиваться, стараясь держаться между топоров, от последнего можно увернуться только отойдя в правый или левый угол.

Панцирь-стрелка

Во время атак стрелками Герсон также может бросить в игрока панцирь. Его точно также надо отражать топором, однако, в отличие от стрелок, он пожелтеет, отлетит и вернётся снова. Есть 2 вида панциря. Один отскочит и вернётся назад с той же стороны, другой же поменяет сторону на 90 градусов

-16

Удар молотом

Область на экране станет на короткое время белой, после чего Герсон появится сверху и ударит по этой области молотом. Достаточно просто отойти от области до удара.