Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
"АЛЬШЕЕВСКИЕ ВЕСТИ" ✅

Ожидается выход игры «Сердце Урала» от разработчиков из Башкирии

Компьютерная этно-игра познакомит игроков с мифологией и природными памятниками Башкирии. Как сообщает ИА"Башинформ", в ней будут представлены как реальные места, например заповедник «Шульган-Таш», так и мифические. Автор, разработчик и сценарист Марат Ханов в своем интервью программе «Честно говоря» на БСТ прокомментировал выход игры: «Башкирский фольклор очень глубокий, и через игру мы можем рассказать о наших легендах в современном виде, чтобы это было интересно геймеру. По сюжету, главная героиня путешествует по мифам и легендам страны, в том числе и легенде башкирского эпоса «Урал-батыр». Планируется три игровых локации — подземный, земной и небесный миры».
Директор центра спортивного программирования и киберспорта УУНиТ Святослав Пегов высказал свое мнение о создании проекта: «Наша основная цель - повысить туристическую привлекательность региона, пробудить интерес к башкирской истории и культуре. Как показывает мировой опыт, внутренний туризм в Китае резко вырос после выхода игры

Компьютерная этно-игра познакомит игроков с мифологией и природными памятниками Башкирии.

Как сообщает ИА"Башинформ", в ней будут представлены как реальные места, например заповедник «Шульган-Таш», так и мифические. Автор, разработчик и сценарист Марат Ханов в своем интервью программе «Честно говоря» на БСТ прокомментировал выход игры: «Башкирский фольклор очень глубокий, и через игру мы можем рассказать о наших легендах в современном виде, чтобы это было интересно геймеру. По сюжету, главная героиня путешествует по мифам и легендам страны, в том числе и легенде башкирского эпоса «Урал-батыр». Планируется три игровых локации — подземный, земной и небесный миры».
Директор центра спортивного программирования и киберспорта УУНиТ Святослав Пегов высказал свое мнение о создании проекта: «Наша основная цель - повысить туристическую привлекательность региона, пробудить интерес к башкирской истории и культуре. Как показывает мировой опыт, внутренний туризм в Китае резко вырос после выхода игры Black Myth: Wukong, которую разработали по их главному эпосу "Путешествие на Запад».