Найти в Дзене
Tom John Speaking

Killzone 3 — прощальный салют хелгастской саге

После успеха Killzone 2, от Guerrilla ждали ещё большего. И ребята не подвели. На момент 2011 года Killzone 3 стала чуть ли не главным технодемом для PlayStation 3, а также финальной точкой в классической трилогии про войну между ISA и хелгастами. Sony вновь вкладывалась по-крупному, Guerrilla делала игру на пике формы — и в итоге родился настоящий блокбастер с душой и огоньком. Дата выхода и платформы • Релиз: февраль 2011 • Платформа: PlayStation 3 • Жанр: тактический шутер от первого лица • Режимы: одиночная кампания, кооператив, мультиплеер Игра начинается сразу после финала Killzone 2. Визари мёртв, но хелгасты не сдаются — напротив, они только злее. Империя погружается в гражданский конфликт между двумя сильными фигурами: адмиралом Орлоком и индустриальным магнатом Стахалем, каждый из которых хочет занять трон. В это время отряд ISA, брошенный без связи и подкреплений, пытается выбраться живыми с Хелгана, параллельно разрушая планы по возрождению тоталитарной машины хелгастов. Ты
Оглавление

Guerrilla Games: третий заход — на разрыв

После успеха Killzone 2, от Guerrilla ждали ещё большего. И ребята не подвели. На момент 2011 года Killzone 3 стала чуть ли не главным технодемом для PlayStation 3, а также финальной точкой в классической трилогии про войну между ISA и хелгастами. Sony вновь вкладывалась по-крупному, Guerrilla делала игру на пике формы — и в итоге родился настоящий блокбастер с душой и огоньком.

Дата выхода и платформы

Релиз: февраль 2011

Платформа: PlayStation 3

Жанр: тактический шутер от первого лица

Режимы: одиночная кампания, кооператив, мультиплеер

Сюжет без спойлеров: когда победа — это только начало

-2

Игра начинается сразу после финала Killzone 2. Визари мёртв, но хелгасты не сдаются — напротив, они только злее. Империя погружается в гражданский конфликт между двумя сильными фигурами: адмиралом Орлоком и индустриальным магнатом Стахалем, каждый из которых хочет занять трон. В это время отряд ISA, брошенный без связи и подкреплений, пытается выбраться живыми с Хелгана, параллельно разрушая планы по возрождению тоталитарной машины хелгастов.

Ты снова играешь за Сержанта Севченко, и в этой части он стал куда глубже и мрачнее. Вместе с ним — старый добрый Рико, который, несмотря на всё, всё ещё рядом.

Сюжет стал более кинематографичным, больше кат-сцен, озвучка — на высшем уровне (особенно в оригинале: там и Мэлком Макдауэлл, и Рэй Уинстон). Это всё не просто фоном к стрельбе — Killzone 3 реально хочет, чтобы тебе было не всё равно, что происходит.

Сюжетная подача: война как сериал HBO

В третьей части Guerrilla ещё сильнее упирает в эмоциональные и моральные грани войны. Тут и усталость, и вина, и отчаяние, и даже тема предательства. Плюс — много человеческих моментов. Рико больше не просто громила, он живой человек со своими убеждениями. Сев — не герой-одиночка, а участник грязной и запутанной истории. Война здесь — не про флаг, а про цену.

Локации: Хелган никогда не был таким разнообразным

Killzone 3 — это визуальный фейерверк. Guerrilla ушли от серо-коричневой палитры Killzone 2 и добавили больше цвета, больше биомов, больше контраста.

Снежные пустоши

Ледяные пром-зоны. Очен тяжелые и интересеные локации
Ледяные пром-зоны. Очен тяжелые и интересеные локации

Да, вот оно! Тот самый сибирский вайб, который ты просил. Хруст снега под ногами, метель, бункеры, укрытые льдом.

Тропические джунгли

Да-да, на Хелгане есть и такое. Мокро, зелено, опасно. Атмосфера — как будто “Хищник” с Арни вот-вот вынырнет из кустов.

Орбитальная станция

-5

Да, в этой части мы добираемся в космос. Пейзажи из иллюминаторов, невесомость, бои в атмосфере — космос как финальный аккорд этой эпической оперы.

Промышленные зоны и мегаполисы

Битва с Молотом была тяжела и очень бесячая.
Битва с Молотом была тяжела и очень бесячая.

Классика серии. Ветхие заводы, футуристичные залы совета, бронетехника, горящие небоскрёбы — всё, за что мы любим Хелган.

Геймплей: жёсткий, но справедливый

Геймплей стал более плавным, но при этом не потерял фирменную тяжесть. Guerrilla немного ускорили прицел, улучшили отдачу, добавили добивания в ближнем бою (очень зрелищные и жестокие), а также прокачали систему укрытий.

Добавились:

Джетпаки — да-да, теперь можно летать! Это не просто фича — это открывает новые тактики.

Джетпаки - это отдельный вид страданий, но веселых!
Джетпаки - это отдельный вид страданий, но веселых!

Мехи — тяжёлые боевые костюмы с мощным оружием. Неспешные, но разрушающие всё.

-8

Оружие: кайф в каждой пушке

Арсенал в Killzone 3 стал не просто больше, а глубже.

Оружие ISA:

M82 — верный автомат, сбалансированный и эффективный.

LS13 Shotgun — дробовик, который сносит всё с лица земли на ближней дистанции.

STA-11 SMG — быстрый, резкий, подходит для штурма.

Оружие хелгастов:

StA-14 — полуавтомат с убийственной точностью.

VC32 Sniper Rifle — болтовка, делающая из врагов фарш с расстояния.

W.A.S.P. Launcher — ракетница, рассыпающая рой ракет по врагам.

Каждое оружие чувствуется по-своему — звук, анимации, поведение. Это не просто «выбери, что покрасивше», а твой стиль боя.

ИИ врагов и союзников: почти идеально

-9

Хелгасты по-прежнему умны, агрессивны и командны. Они не бегут как мясо, а окружают, вытаскивают из укрытия, кидают гранаты. Иногда кажется — это не игра, а PvP. Особенно на высоких уровнях сложности.

А вот союзники… ну, тут почти без претензий. Рико больше не лезет под пули каждые пять секунд. Да, иногда тупит, но это уже приятный баг, а не фрустрация.

Кооператив: два пульта — одно мясо

Добавили кооперативный режим на одной консоли. Кампания становится в два раза веселее, особенно в моменты, когда кто-то один геройствует, а второй случайно роняет гранату под ноги. Это не обязательная фича, но если есть друг и диван — must try.

Сплит-скрин - это душа середины нулевых и 90-х
Сплит-скрин - это душа середины нулевых и 90-х

Мультиплеер: адреналиновая арена

-11

Killzone 3 перенёс весь экшен в онлайн:

Warzone-режим вернулся, всё также динамично и многозадачно.

Новые классы: тактический, инженер, шпион, штурмовик и др.

Прокачка, перки, скины, кастомизация — всё, чтобы ты чувствовал рост.

Карты стали интереснее, интерактивнее и сбалансированнее.

Игра поддерживала до 24 игроков в одном матче, и, честно говоря, онлайн в Killzone 3 был одним из лучших на PS3 — не в смысле хайпа, а в смысле качества и баланса.

Технологии и графика: на грани консольной магии

Killzone 3 выглядит сногсшибательно. Guerrilla выжала из PS3 всё — реалистичное освещение, отличные эффекты частиц, шикарные модели персонажей. Анимации, особенно в кат-сценах, — как в кино. Игра поддерживала 3D и PlayStation Move, но главное — атмосфера. Хелган стал живым, страшным, удивительным.

Моё мнение: Killzone 3 — это любовь

-12

Для меня, как и для тебя, Killzone 3не просто игра. Это кульминация всей серии, эпичный финал с мясом, душой и стилем. Это та игра, о которой ты вспоминаешь не только ради геймплея, но и ради момента: когда ты с Рико пробираешься через бурю, когда слышишь речь Визари в голове, когда джетпак спасает в последний момент.

Killzone 3 навсегда осталась в моём сердце. Она показала, что даже sci-fi-шутер может быть сильным, осмысленным, зрелищным и душевным одновременно.

После финала: и что дальше?

После Killzone 3 серия пошла другим путём — Killzone: Shadow Fall на PS4 был другим. Более открытым, техно-стерильным, но уже без той хелгастской злобы, той хардкорной романтики. Трилогия завершилась, но память осталась.

TJ

Спасибо за чтение !
Надеюсь вам понравилось!
Подписывайтесь, ставьте лайки или оставляйте комментарии.
Мне приятно, а вам не сложно!
Дальше будет также интересно!

Killzone
301 интересуется