Параметры запуска (Launch Arguments) в Unreal Engine — это аргументы командной строки, которые передаются исполняемому файлу игры или редактору при его запуске. Они позволяют изменять поведение движка, настраивать параметры рендеринга, включать отладочные функции и многое другое. Параметры запуска могут быть полезны для тестирования, отладки, оптимизации и настройки вашей игры. Способы добавления параметров запуска: Через ярлык (Shortcut): Создайте ярлык для исполняемого файла вашей игры (например, MyGame. exe). Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке и выберите “Свойства” (Properties). В поле “Объект” (Target) добавьте параметры запуска после пути к исполняемому файлу. Разделите путь и параметры пробелом. Пример: "C:\Path\To\MyGame\MyGame. exe" — fullscreen — ResX=1920 — ResY=1080 Через командную строку (Command Line): Откройте командную строку (Command Prompt) или PowerShell. Перейдите в папку с исполняемым файлом вашей игры. Введите имя исполняемого файла и параметры запуска. Пример: