Проблема с "дергающимся прицелом" в Dead Rising 3 на ПК — это известная и довольно распространенная проблема, связанная с тем, как игра обрабатывает высокую частоту кадров (FPS). Изначально игра была оптимизирована под 30 FPS на консолях, и при снятии этого ограничения на ПК возникают различные "глюки", в том числе и с прицеливанием. Вот несколько способов, как это можно исправить: 1. Ограничение частоты кадров (FPS Cap) Это наиболее эффективное и часто рекомендуемое решение. Суть в том, чтобы ограничить FPS игры до определенного значения, при котором баг с прицелом пропадает. Ограничение через MSI Afterburner с RivaTuner Statistics Server (RTSS): Это самый надежный способ. Разблокируйте FPS в игре (если еще не сделали): Перейдите в папку установки Dead Rising 3 (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust или аналогично). Создайте Новый текстовый файл и назовите его user. ini. Откройте user. ini в Блокноте и вставьте следующую строку: Ini, TOML Gmpcr_unlock_frame_rate =