Найти в Дзене
Медиа-Защитник

Приключения Капитана Блада - выбравшиеся из Бермудского треугольника!

Разработчики: 1С: Морской волк; SNEG Платформы: PC, Playstation 4/5, Xbox One/X/S, Nintendo Switch. До сих пор не могу поверить, что состоялся официальный релиз легенды отечественного игростроя - Приключения Капитана Блада. История начавшийся в 2003 году получила свое завершение в 2025 году. О разработке данного проекта можно написать отдельную книгу или снять документальный фильм. Если говорить в кратце, то проект начинался как ответвление популярной серии игр "Корсары". За годы разработки проект менял свою концепцию, в конце концов превратившись в слэшер. В 2007 году внутренняя студия "Аккелы" отвечавшая за разработку Капитана Блада перешла под руководство - 1С. Студию нарекли 1С: Морской волк и поручили продолжить разработку игры. Начиная с 2008 года, 1С загорелась идеей покорения консольного рынка. Первыми ласточками стали консольные версии культового авиасимулятора Ил-2 Штурмовик и экшена - Ониблэйд (на консолях релиз состоялся под названием - X-Blades) вышедшие в 2009 году. С

Разработчики: 1С: Морской волк; SNEG

Платформы: PC, Playstation 4/5, Xbox One/X/S, Nintendo Switch.

До сих пор не могу поверить, что состоялся официальный релиз легенды отечественного игростроя - Приключения Капитана Блада.

История начавшийся в 2003 году получила свое завершение в 2025 году.

О разработке данного проекта можно написать отдельную книгу или снять документальный фильм. Если говорить в кратце, то проект начинался как ответвление популярной серии игр "Корсары". За годы разработки проект менял свою концепцию, в конце концов превратившись в слэшер.

-2

В 2007 году внутренняя студия "Аккелы" отвечавшая за разработку Капитана Блада перешла под руководство - 1С. Студию нарекли 1С: Морской волк и поручили продолжить разработку игры. Начиная с 2008 года, 1С загорелась идеей покорения консольного рынка. Первыми ласточками стали консольные версии культового авиасимулятора Ил-2 Штурмовик и экшена - Ониблэйд (на консолях релиз состоялся под названием - X-Blades) вышедшие в 2009 году. Следующей ласточкой должны были стать "Смерть шпионам 2" и как раз - "Приключения Капитана Блада".

В 2010 году было сообщено, что разработка игры завершена, мастер-диск отправлен в печать, но к сожалению проект так и не вышел. Что интересно, конкретных причин отмены названо не было.

Спустя много лет, а точнее в 2021 году в сети всплыл полностью готовый, играбельный билд, фактически версия с того самого мастер-диска.

А в прошлом году, польское издательство SNEG решило явить миру потерянный артефакт и анонсировали возвращение "Приключения Капитана Блада" на всех актуальных платформах.

Перед запуском важно понимать и помнить, что перед нами игра которая должна была выйти в 2010 году. Студия SNEG выпустила проект в первозданном виде, абсолютно не меня и не дополняя контент.

Да, разработчики оптимизировали игру для запуска на всех актуальных платформах, возможно почистили баги (по мелочи их много), добавили современную раскладку управления, а также внедрили поддержку достижений/трофеев.

С историей разработки разобрались, теперь можно рассмотреть собственно саму игру.

В процессе множества жанровых метаморфоз, проект эволюционировал в слэшер.

Явным ориентиром для разработчиков были ранние части God of War.

Сюжет повествует о приключениях команды Питера Блада, которая в погоне за сокровищами оказывается втянута в разборки между королевством Англии и Испанией.

История очень проста, но ее хватает для того, что бы придать всему происходящему некую цель и общую связь.

Естественно, на руку играет очень романтичный и яркий пиратский сеттинг.

К сожалению, яркими персонажами игра нас не радует. Сам Питер Блад получился харизматичным, что не скажешь про остальных персонажей.

-3

Геймплей создан по лекалам актуальных игр того времени. Играем мы за самого капитана Блада, а также за юного помощника - Пита. Интересно, что в ранних превью указывалось, что мы будем периодически играть за Пита, но в результате нам дают за него поиграть всего один раз!

-4

Играя за капитана Блада, мы несемся по линейным уровням и рубим множество врагов. Разнообразие врагов присутствует. Встречаются как обычные враги умирающие от пары ударов, а порой нам приходиться схлестнуться с крупными противниками орудующие тесаками, топорами и огромными мечами. Конечно, на нашем пути будут встречаться боссы.

Важной фишкой являет возможность использовать оружие убитых врагов - рапиры, кинжалы, топоры и даже дальнобойные орудия, вроде мушкетов. Сам капитан Блад орудует саблей, пистолетом, а также бомбами. Также за убийства врагов и за сбор синих склянок мы можем активировать режим ярости. Основой боевой системой являются - казни. В нашем распоряжении, есть 4 вида добиваний противников имеющие отдельные анимации для каждого типа врагов, а также дополнительные полезные эффекты. За победу над противниками и нахождение спрятанных на уровнях сундуков мы получаем золото за которое мы можем покупать улучшения для персонажа, а также новые комбинации ударов.

-5

Проект того времени, ни мог обойтись без QTE сцен. Местами скучно поставленных, замедляющих темп игры, а иногда очень не дурно поставленных.

Имеются в игровом процессе уровни связанные с морскими сражениями. В них мы носимся по палубе корабля и пытаемся из пушек топить вражеские корабли, попутно отбиваясь от волн врагов. Не шибко глубоко, но разнообразие в геймплей вносит.

Художественный стиль и общее визуальное оформление игры получилось достойным, особенно глаз не режет. Местами на уровнях встречаются симпатичные пейзажи, на картинку периодически портят визуальные баги.

Еще хочу отметить большие проблемы со звуком в актуальной версии, озвучку местами совсем не слышно, эффекты гремят, а музыка может местами пропадать (версия Playstation 5).

Стоило ли воскрешать "Приключения Капитана Блада"?

Как мне кажется, стоило. Лично меня игра вернула в прекрасные времена, когда Российская игровая индустрия была перспективной, а тренды не навязывали превращать все в сервис.

В любом случае, очень хорошо, что находятся студии, которые уважительно относятся к истории видеоигр, порой откапывая такие интересные артефакты!

По возможности рекомендую ознакомиться с данным проектом.