Разработчики: 1С: Морской волк; SNEG
Платформы: PC, Playstation 4/5, Xbox One/X/S, Nintendo Switch.
До сих пор не могу поверить, что состоялся официальный релиз легенды отечественного игростроя - Приключения Капитана Блада.
История начавшийся в 2003 году получила свое завершение в 2025 году.
О разработке данного проекта можно написать отдельную книгу или снять документальный фильм. Если говорить в кратце, то проект начинался как ответвление популярной серии игр "Корсары". За годы разработки проект менял свою концепцию, в конце концов превратившись в слэшер.
В 2007 году внутренняя студия "Аккелы" отвечавшая за разработку Капитана Блада перешла под руководство - 1С. Студию нарекли 1С: Морской волк и поручили продолжить разработку игры. Начиная с 2008 года, 1С загорелась идеей покорения консольного рынка. Первыми ласточками стали консольные версии культового авиасимулятора Ил-2 Штурмовик и экшена - Ониблэйд (на консолях релиз состоялся под названием - X-Blades) вышедшие в 2009 году. Следующей ласточкой должны были стать "Смерть шпионам 2" и как раз - "Приключения Капитана Блада".
В 2010 году было сообщено, что разработка игры завершена, мастер-диск отправлен в печать, но к сожалению проект так и не вышел. Что интересно, конкретных причин отмены названо не было.
Спустя много лет, а точнее в 2021 году в сети всплыл полностью готовый, играбельный билд, фактически версия с того самого мастер-диска.
А в прошлом году, польское издательство SNEG решило явить миру потерянный артефакт и анонсировали возвращение "Приключения Капитана Блада" на всех актуальных платформах.
Перед запуском важно понимать и помнить, что перед нами игра которая должна была выйти в 2010 году. Студия SNEG выпустила проект в первозданном виде, абсолютно не меня и не дополняя контент.
Да, разработчики оптимизировали игру для запуска на всех актуальных платформах, возможно почистили баги (по мелочи их много), добавили современную раскладку управления, а также внедрили поддержку достижений/трофеев.
С историей разработки разобрались, теперь можно рассмотреть собственно саму игру.
В процессе множества жанровых метаморфоз, проект эволюционировал в слэшер.
Явным ориентиром для разработчиков были ранние части God of War.
Сюжет повествует о приключениях команды Питера Блада, которая в погоне за сокровищами оказывается втянута в разборки между королевством Англии и Испанией.
История очень проста, но ее хватает для того, что бы придать всему происходящему некую цель и общую связь.
Естественно, на руку играет очень романтичный и яркий пиратский сеттинг.
К сожалению, яркими персонажами игра нас не радует. Сам Питер Блад получился харизматичным, что не скажешь про остальных персонажей.
Геймплей создан по лекалам актуальных игр того времени. Играем мы за самого капитана Блада, а также за юного помощника - Пита. Интересно, что в ранних превью указывалось, что мы будем периодически играть за Пита, но в результате нам дают за него поиграть всего один раз!
Играя за капитана Блада, мы несемся по линейным уровням и рубим множество врагов. Разнообразие врагов присутствует. Встречаются как обычные враги умирающие от пары ударов, а порой нам приходиться схлестнуться с крупными противниками орудующие тесаками, топорами и огромными мечами. Конечно, на нашем пути будут встречаться боссы.
Важной фишкой являет возможность использовать оружие убитых врагов - рапиры, кинжалы, топоры и даже дальнобойные орудия, вроде мушкетов. Сам капитан Блад орудует саблей, пистолетом, а также бомбами. Также за убийства врагов и за сбор синих склянок мы можем активировать режим ярости. Основой боевой системой являются - казни. В нашем распоряжении, есть 4 вида добиваний противников имеющие отдельные анимации для каждого типа врагов, а также дополнительные полезные эффекты. За победу над противниками и нахождение спрятанных на уровнях сундуков мы получаем золото за которое мы можем покупать улучшения для персонажа, а также новые комбинации ударов.
Проект того времени, ни мог обойтись без QTE сцен. Местами скучно поставленных, замедляющих темп игры, а иногда очень не дурно поставленных.
Имеются в игровом процессе уровни связанные с морскими сражениями. В них мы носимся по палубе корабля и пытаемся из пушек топить вражеские корабли, попутно отбиваясь от волн врагов. Не шибко глубоко, но разнообразие в геймплей вносит.
Художественный стиль и общее визуальное оформление игры получилось достойным, особенно глаз не режет. Местами на уровнях встречаются симпатичные пейзажи, на картинку периодически портят визуальные баги.
Еще хочу отметить большие проблемы со звуком в актуальной версии, озвучку местами совсем не слышно, эффекты гремят, а музыка может местами пропадать (версия Playstation 5).
Стоило ли воскрешать "Приключения Капитана Блада"?
Как мне кажется, стоило. Лично меня игра вернула в прекрасные времена, когда Российская игровая индустрия была перспективной, а тренды не навязывали превращать все в сервис.
В любом случае, очень хорошо, что находятся студии, которые уважительно относятся к истории видеоигр, порой откапывая такие интересные артефакты!
По возможности рекомендую ознакомиться с данным проектом.