«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в игровой индустрии. Как подчёркивают сами авторы — Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Дмитрий Табаков — в новом издании обновлены примеры, расширены главы о гейм-дизайне и продюсировании, а структура выстроена с учётом обратной связи от первых читателей и студентов. «За четыре года многое изменилось — и в индустрии, и в подходах. Мы постарались, чтобы новая версия отвечала не только на старые, но и на новые вопросы», — говорит Уточкин. В честь выхода книги 6 августа пройдёт открытый вебинар «Как нач
«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов
8 июня 20258 июн 2025
1
1 мин