Найти в Дзене

🧬 ILL — Погружение в телесный ужас нового поколения

Когда страх становится осязаемым, а монстры — частью окружающей физики, появляется игра вроде ILL. Это не просто survival horror — это опыт, вызывающий мурашки и отвращение на физиологическом уровне. На Summer Game Fest 2025 Mindfish представили геймплейный трейлер, который стал вирусным почти сразу. Игроки увидели кадры, где монстры не просто выглядят пугающе — они живут в среде, бросают предметы, разрушают стены и расползаются по полу, будто сшитые из обрывков плоти. Разработчики вдохновлялись культовыми ужастиками, как The Thing, Resident Evil и The Fly, но добавили современный шарм через TikTok — платформу, откуда черпали и идеи, и фидбэк. ⚙️ Механика: физика страха Физика на уровне Half-Life 2: можно стрелять по предметам, разрушать элементы окружения, толкать и кидать. Тактильная стрельба: оружие ощущается тяжело, а выстрелы — весомо. Стелс и паника: разработчики варьируют темп — от активных перестрелок до моментов безоружной уязвимости. ILL стал первой игрой, выпущенной Mundfi
Оглавление

Когда страх становится осязаемым, а монстры — частью окружающей физики, появляется игра вроде ILL. Это не просто survival horror — это опыт, вызывающий мурашки и отвращение на физиологическом уровне.

📽️ Новый трейлер — тревожное искусство

На Summer Game Fest 2025 Mindfish представили геймплейный трейлер, который стал вирусным почти сразу. Игроки увидели кадры, где монстры не просто выглядят пугающе — они живут в среде, бросают предметы, разрушают стены и расползаются по полу, будто сшитые из обрывков плоти.

 “Это, пожалуй, самый тревожный трейлер на Summer Game Fest,” — PC Gamer.
“Это, пожалуй, самый тревожный трейлер на Summer Game Fest,” — PC Gamer.

Разработчики вдохновлялись культовыми ужастиками, как The Thing, Resident Evil и The Fly, но добавили современный шарм через TikTok — платформу, откуда черпали и идеи, и фидбэк.

⚙️ Механика: физика страха

Физика на уровне Half-Life 2: можно стрелять по предметам, разрушать элементы окружения, толкать и кидать.

Тактильная стрельба: оружие ощущается тяжело, а выстрелы — весомо.

Стелс и паника: разработчики варьируют темп — от активных перестрелок до моментов безоружной уязвимости.

🧪 Mundfish Powerhouse — поддержка и масштаб

ILL стал первой игрой, выпущенной Mundfish Powerhouse — нового издательского крыла студии, известной по Atomic Heart. Это значит:

Более крупный бюджет;

Поддержка графики и физики на Unreal Engine;

Опыт маркетинга и глобального продвижения.

📆 Когда ждать?

Пока дата релиза не объявлена, но

Проект в активной разработке;

Уже доступен в Steam Wish-листе;

Подтвержден выход на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Ссылки на игру:

Steam страница