Студия miHoYo уже несколько лет остаётся в топе по доходам благодаря своим гача-играм вроде Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Однако множественные апдейты и новые персонажи, похоже, не помогают увеличить выручку. Аналитическая компания Sensor Tower представила ежемесячный отчёт по доходам различных мобильных игр. По сравнению с другими тайтлами даже в похожих жанрах, единственной прибыльной игрой miHoYo в мае оказалась Genshin Impact с 36 млн долларов вместо 22 млн: Honkai: Star Rail (50 млн против 103 млн долларов) и Zenless Zone Zero (10 млн против 21 млн долларов) потеряли почти половину выручки. Для сравнения, это почти в полтора раза хуже, чем в мае 2024 года. Тогда игры miHoYo (без ZZZ) суммарно заработали более 140 млн долларов. А в этом году общий доход с трёх тайтлов за этот же период составил 97 млн долларов, а если сравнивать только Genshin Impact и Honkai: Star Rail, как в 2024-м, — только 87 млн долларов.
Выручка авторов Genshin Impact и Honkai: Star Rail упала в полтора раза за год
7 июня 20257 июн 2025
7
~1 мин