Найти в Дзене
Lenivo Play

Игра Tormented Souls обзор | плюсы и минусы игры. Покупай или пропускай.

Tormented Souls - это видеоигра ужасов выживания 2021 года, разработанная Dual Effect и изданная PQube для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Microsoft Windows. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были отменены в феврале 2021 года, но в конечном итоге были выпущены в феврале 2022 года. На дворе 2025 продолжение запланировано, но пока откладывается. Ждем в этом году……или не в этом. Tormented Souls очень похожа на классические Resident Evil 1996/1998 годов. Я играл на PS5, диск купил примерно за 1500р. Так что, при своем спиче я учитываю и цену продукта. Правда в Стиме, она частенько бывает по крутейшим распродажкам за 100-200р. и это уже совсем другая история)) Перевод русские субтитры, ну и достаточно вступлений. Плюсы игры Tormented Souls Выше я упомянул Resident Evil, я фанат серии и был приятно удивлен тому, как сделана Tormented Souls. Первые плюсы являются теми же, что и у первых классических резидентов, а управление даже чуть более современно. 1. Камера Правильнее будет сказать – х
Обложка моего видео игра Tormented Souls плюсы и минусы
Обложка моего видео игра Tormented Souls плюсы и минусы

Tormented Souls - это видеоигра ужасов выживания 2021 года, разработанная Dual Effect и изданная PQube для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Microsoft Windows. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были отменены в феврале 2021 года, но в конечном итоге были выпущены в феврале 2022 года. На дворе 2025 продолжение запланировано, но пока откладывается. Ждем в этом году……или не в этом.

Tormented Souls очень похожа на классические Resident Evil 1996/1998 годов. Я играл на PS5, диск купил примерно за 1500р. Так что, при своем спиче я учитываю и цену продукта. Правда в Стиме, она частенько бывает по крутейшим распродажкам за 100-200р. и это уже совсем другая история)) Перевод русские субтитры, ну и достаточно вступлений.

Плюсы игры Tormented Souls

Стартовый экран То(р)ментед Соулс (измученные души) игра
Стартовый экран То(р)ментед Соулс (измученные души) игра

Выше я упомянул Resident Evil, я фанат серии и был приятно удивлен тому, как сделана Tormented Souls. Первые плюсы являются теми же, что и у первых классических резидентов, а управление даже чуть более современно.

1. Камера

Правильнее будет сказать – хорошо сделанная фиксированная камера. Вообще она стоит на месте, но иногда она движется, чтобы придать сцене динамичности. В общем сам такой вид, с фиксированной камерой довольно староват и мог бы стать минусом, причиняя боль во время прохождения. Но здесь она смотрится и ощущается вполне органично и уместно. А еще дополняет другие прелести, но о них чуть-чуть позже.

2. Особняк

Второй плюс - это особняк и это особняк с бэктрэкингом. Все, опять же, в лучших традициях Resident Evil. Двигаемся мы линейно-нелинейно, то есть всегда есть цель за закрытой дверью, но чтобы открыть и найти ключ, мы перемещаемся и бегаем из комнаты в комнату. Двигаться можно по всему особняку куда открыт доступ, из-за этого, сперва, даже легко заблудиться. Но зато узнаешь многое, особенно, чего еще ожидать.

3. Инвентарь / 4. Инвентарь

Точнее сказать номер 3 – это работа с инвентарем и ресурсами. Плюс номер 4 – это неограниченный инвентарь. И действительно, если бы сегодня в этой игре мне сделали всего 6 ячеек инвентаря, то я бы влепил минус, т.к. носить всякую мелочь с этажа на этаж, постоянно возвращаясь, это был бы перебор. Тут очень грамотный и умеренный бэктрэкинг, и очень хорошо, что игру не растянули таким образом, через частые «бегалки туда-сюда». А вот что касается менеджмента инвентаря, здесь некоторые предметы можно совмещать, но они правда, строго сценарные. Зато можно стараться экономить аптечки и патроны, тем самым подстраивая «под себя» стиль прохождения. Это поможет добавить, пусть и немного, но дополнительного погружения.

5. Страх в воздухе

Пятый – очень огромный плюс. Это ощущение страха в воздухе. И вот мы вспомним про фиксированную камеру. Она работает практически также, как в Резидент Ивл и Сайлент Хил (PS One). Иногда, даже очень часто, нам показывают часть комнаты и пока мы не пройдем дальше, мы не увидим ее всю, а вот во второй части комнаты обычно кто-то или что-то шумит, двигается, гремит цепями или издает устрашающий звук. В этот момент наше воображение начинает рисовать всякие ужасы, тем самым пугая нас. В один миг мы напрягаемся и движемся уже совершенно осторожно. Также добавим сюда и саунд дизайн хоррора, но не в плюс, а в дополнение, т.к. он не идеален, но и не противен. Закольцуем все атмосферой таинственности. В этой игре довольно страшно открыть следующую дверь, и при этом очень любопытно «Что ждет за ней?»

6. Картинка

Шестой палец вверх за приятную картинку. В силу специфичности проекта у нас нет возможности взаимодействовать со всеми предметами и крутить камеру. При этом сама картинка игры смотрится красиво, в кадре много мелочей которым уделено внимание. Ты визуально понимаешь, что в жилой комнате разбросаны вещи и повседневные предметы быта, а в офисе это канцелярия, книги и офисная мебель. В общем зале не будет валяться носок, а на кухне полно всего связанного именно с готовкой. Кастрюли могут быть полные и пустые, а стены очень засалены. Чужеродных элементов не обнаружено, а даже наоборот, через чур много всего и все в тему. Окружение выглядит соответственно стилю, мебель, картины на стенах, потолочные люстры, да и сами потолки – странностей и вопросов не вызывают.

7. Концовки

Седьмой это наличие нескольких концовок. И да, этим сейчас никого не удивить, но здесь бы я хотел, выделить именно простоту их достижения. Буквально сохранившись перед финальным боссом, можно будет изменить некоторые действия и получить новую концовку.

8. Загадки и Головоломки

Восьмой плюс ОЧЕНЬ огромный плюс! Он за загадки. Я уже и забыл, что такое интересная головоломка в почти зомби игре. Загадки заставляют действительно пошевелить мозгами, найти какую-то логику, построить цепь умозаключений, решить, что объединяет некоторые предметы, да или просто воспользоваться законами физики. В редких случаях сложно понять чего хочет от тебя игра, но если, ты сам додумаешься, ибо подсказки рядом, то ты сильно кайфанешь! Если все же решить самостоятельно не получается, сейчас не 90-ые на дворе, есть интернет.

Минусы Tormented Souls

1. Управление

Первый и очень значительный – это управление. Но есть и положительные моменты. Мне, как фанату старых Resident Evil, нормально, но «новичку» смотреть на определённый вид камеры, двигаться относительно положения в кадре, еще и иногда меняя стороны движения, может показаться очень неудобным. Ну а целиться и добивать противника – то еще испытание. Из хорошего здесь, скорость и легкость перемещения героини. С первых секунд почувствовалась некая «воздушность» в ее походке, если у вас также, то это скрасит медленное тягомотное ощущение от управления.

2. Сюжет

Подбираемся к сюжету и это второй минус. Во-первых, у нас почти нет предыстории. Главная героиня буквально за минуту говорит – мне снятся 2 девочки, им надо помочь, я поеду их искать и…БАЦ! Мы уже в странном особняке ищем их! Также странно будут выглядеть диалоги и кат сцены, они все тут немного скомканы. Вроде все становится понятно почти сразу, причем сразу, но главной героини ничего не ясно до самого конца игры. В общем подача немного рваная что ли или странная. Задумка норма, а реализация могла бы быть немного получше.

3. Странности

Третий отрицательный знак за странности и отсутствие объяснений некоторых игровых решений. В игре есть интересная фишка, механика если хотите, подобрав определенные видеокассеты, их в игре 3шт, и посмотрев записи, можно проникнуть в эти самые записи прошлого, и даже немного изменить его. На этом кстати основано несколько головоломок и это очень классно. Вот только объяснения тому, что это было? Откуда, И как это работает? Нет! Нет даже текстового. Еще там будут зеркала, войдя в одно из таких, мы перемещаемся будто в Сайлент Хил. То есть это прежняя локация, но страшная, ржавая, неуютная и опасная. Почему она появляется тоже нет объяснений. Конечно, возможно, я чего-то упустил, но, по-моему, нет.

4. Сохранения

Еще один минус за ленточную систему сохранений. За даже «старую» думаю подходящее название. Засейвить игровой прогресс, можно только в определенных местах, комнатах, где есть пленочный магнитофон. Поместив на него катушку, мы записываем наши наблюдения по сложившейся ситуации и заодно сохраняем игру. Количество ячеек всего 3шт. иногда придется пере затирать данные. Сами ленты ограничены, их надо искать по всему особняку и носить с собой. Благо, что касается, этих самых сейв-румов, он и есть во всех крупных частях здания, а количество лент для записи вполне достаточно, чтобы с комфортом двигаться дальше. Но все же сегодня, я могу резко бросить игру, и мне нужно сохраниться тут же, здесь и сейчас, а я не могу.

ИТОГИ

Вот мы и подошли к итогам Tormented Souls. Игра, которая в моем оценочном обзоре набирает

Минусы - 4

Плюсы – 8

Это очень хороший результат. Лично я теперь буду ждать вторую часть с нетерпением, а заодно поищу есть еще что-нибудь от этой же студии. Ну а ВЫ, как всегда думайте сами, счет 8:4.

Еще у меня есть канал на Rutube/YouTube/Telegram - Lenivo Play ник везде.