Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Платформа Odyssey генерирует интерактивное видео в реальном времени с помощью ИИ

Платформа Odyssey генерирует интерактивное видео в реальном времени с помощью ИИ Пользователь не просто гуляет по 3D-мирам, но и влияет на происходящее. В отличие от традиционных видео или игр с заранее отрендеренными сценами, Odyssey создаёт каждый кадр динамически с частотой обновления около 25 кадров в секунду, учитывая контекст предыдущих кадров. Для этого разработчики обучили нейросеть на данных с 360° камер и LiDAR-датчиков, что позволяет модели понимать физику и структуру реального мира, а не просто воспроизводить плоские изображения. Платформу создал британский стартап Odyssey. В совет директоров компании входит Эдвин Кэтмалл, бывший соучредитель Pixar и Disney Animation. Он вложил $27 млн венчурных инвестиций, на которые компания, видимо, и арендует мощные GPU для динамической генерации видео. Попробовать побродить в ИИ-мире бесплатно можно здесь. Я попробовала: пока качество видео оставляет желать лучшего, нельзя смотреть вверх / вниз и непонятно, что можно делать, кроме

Платформа Odyssey генерирует интерактивное видео в реальном времени с помощью ИИ

Пользователь не просто гуляет по 3D-мирам, но и влияет на происходящее. В отличие от традиционных видео или игр с заранее отрендеренными сценами, Odyssey создаёт каждый кадр динамически с частотой обновления около 25 кадров в секунду, учитывая контекст предыдущих кадров. Для этого разработчики обучили нейросеть на данных с 360° камер и LiDAR-датчиков, что позволяет модели понимать физику и структуру реального мира, а не просто воспроизводить плоские изображения.

Платформу создал британский стартап Odyssey. В совет директоров компании входит Эдвин Кэтмалл, бывший соучредитель Pixar и Disney Animation. Он вложил $27 млн венчурных инвестиций, на которые компания, видимо, и арендует мощные GPU для динамической генерации видео.

Попробовать побродить в ИИ-мире бесплатно можно здесь.

Я попробовала: пока качество видео оставляет желать лучшего, нельзя смотреть вверх / вниз и непонятно, что можно делать, кроме как ходить, а еще я постоянно натыкалась на стены. Но, пишут, создатели трудятся над улучшением визуала, расширением свободы обзора и добавлением возможности взаимодействовать с объектами.