Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

В ответ на пост

В ответ на пост Прошёл Dead Space 2 — абсолютный синема! #Обзорное_Общество_Стиблеты Ну, начну с того, что это игра 2011 года. Так что вам придётся поставить фиксы и смириться с тем, что у вас в игре с самого начала находится самое мощное вооружение. Раньше это продавали в качестве DLC, но их убрали из продажи и вшили прямо в игру. Отключить это никак нельзя (технически можно, но мне этот способ не помог, так что я просто игнорировал DLC-шное оружие и броню). Теперь про саму игру — она сделана по формуле хорошего сиквела: всё больше и масштабнее. Отличия от ремейка первой части (Оригинал я не проходил, но посмотрел разборы): если ремейк происходил в рамках корабля "Ишимура", и в ней иногда приходилось возвращаться на уже пройденные локации — нападобие метроидвании, то вторая часть — это уже более линейная игра, но но с нюансом: некоторые локации представляют собой копипаст. Не критично, но неприятно. Благодаря большей линейности локации стали разнообразнее — практически каждая глава

В ответ на пост

Прошёл Dead Space 2 — абсолютный синема!

#Обзорное_Общество_Стиблеты

Ну, начну с того, что это игра 2011 года. Так что вам придётся поставить фиксы и смириться с тем, что у вас в игре с самого начала находится самое мощное вооружение. Раньше это продавали в качестве DLC, но их убрали из продажи и вшили прямо в игру. Отключить это никак нельзя (технически можно, но мне этот способ не помог, так что я просто игнорировал DLC-шное оружие и броню).

Теперь про саму игру — она сделана по формуле хорошего сиквела: всё больше и масштабнее.

Отличия от ремейка первой части (Оригинал я не проходил, но посмотрел разборы): если ремейк происходил в рамках корабля "Ишимура", и в ней иногда приходилось возвращаться на уже пройденные локации — нападобие метроидвании, то вторая часть — это уже более линейная игра, но но с нюансом: некоторые локации представляют собой копипаст. Не критично, но неприятно. Благодаря большей линейности локации стали разнообразнее — практически каждая глава имеет свой стиль. Бестиарий тот же, что и в первой части, плюс добавили новых врагов. В плане оружия так же. Единственное, что теперь оружие не выдается по ходу сюжета, а покупается (но для начала нужно продвинуться по сюжету, чтобы оно стало доступно; в оригинальной первой части так же было). Как по мне — это минус, потому что я, как человек, прошедший ремейк первой части, не вижу смысла пробовать какое-то другое оружие, если оно в прошлой части было малоэффективным. 💼

В целом, это та же первая часть, но расширенная. Был космический корабль, стал огромная станция титан, который по сути является городом в космосе, и вся жесть которая происходила на корабле теперь происходит на этой станции куда в больших масштабах + экшен сцен всяких добавили, но они более менее уместны. Проходил игру на 4-ом уровне сложности. Как по мне, именно на такой сложности и надо проходить эту игру — она становится сложнее, придётся часто умирать. В общем: наконец-то выживание в моём хорроре на выживание! Хотя я пойму, если вы решите играть на 3-ей сложности, потому что на 4-ой некоторые враги убивают с одного удара. 😶

Дополнительно: эту часть я проходил с фанатской русской озвучкой. 50% озвучено нормально, 50% — как-то сомнительно. В принципе, если вы не эстет и вам важен сам факт наличия русской локализации, то ставьте — так комфортнее будет при прохождении.

Главный минус второй части в том, что мне теперь надо проходить третью. 🚬🚬

🔪 [Подписаться]