Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Игра "The Last Guardian", "Последний хранитель". Дневник прохождения, часть 1.

Интеллектуальное приключение вместе с мифическим другом Трико, грифоном полукотом. Маленький мальчик просыпается в незнакомом месте. Осмотревшись он видит стены какого-то разрушенного и поросшего мхом строения, больше похожего на замок. Рядом с мальчиком лежит огромное, непонятного вида, существо. Оно чем-то похоже на смесь грифона, кота или лисы. Тело его покрыто перьями, а морда и уши шерстью. У него есть пара, спиленных (под основание), светящихся рогов и светящихся глаз. В дальнейшем мы увидим, что у зверя есть крылья, но несмотря на них, он не может летать на большие расстояния. На скриншоте ниже видно, что у животного этого, повадки как у кошки или собаки, он так же ластится. Мальчик, судя по накидке, ближе к каким-то древним племенам. Осмотревшись он замечает, что его тело покрыто татуировками, он не может разобрать, что это за странные символы. Видя, что существо привязано цепью, мальчик решает осмотреться. Тут-то мы выступаем в игру. По сути, это игра приключенческая броди

На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Интеллектуальное приключение вместе с мифическим другом Трико, грифоном полукотом.

Маленький мальчик просыпается в незнакомом месте. Осмотревшись он видит стены какого-то разрушенного и поросшего мхом строения, больше похожего на замок.

Рядом с мальчиком лежит огромное, непонятного вида, существо. Оно чем-то похоже на смесь грифона, кота или лисы. Тело его покрыто перьями, а морда и уши шерстью. У него есть пара, спиленных (под основание), светящихся рогов и светящихся глаз.

В дальнейшем мы увидим, что у зверя есть крылья, но несмотря на них, он не может летать на большие расстояния.

На скриншоте ниже видно, что у животного этого, повадки как у кошки или собаки, он так же ластится.

На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Мальчик, судя по накидке, ближе к каким-то древним племенам. Осмотревшись он замечает, что его тело покрыто татуировками, он не может разобрать, что это за странные символы.

Видя, что существо привязано цепью, мальчик решает осмотреться.

Тут-то мы выступаем в игру.

По сути, это игра приключенческая бродилка, с очень замысловатыми элементами головоломки.

Чтобы нам не запутаться в кнопках, разработчик поместил подсказки (какая кнопка за что отвечает) в правом, верхнем углу.

Всё, больше подсказок не будет. Никаких подсвеченных областей, никаких указателей и всплывающих целей.

Перед вами только ваш персонаж мальчик и тот невиданный зверь.

Ищите выходы и входы сами.

Все головоломки с прохождением никак не обозначаются и не подсвечиваются.

В первую очередь моё внимание привлекли светящиеся синим бочки.

В окрестностях разрушенного зала я нашел их три штуки и поняв, что они больше имеют отношение к чудному зверю, чем ко мне, отнес их ему.

Пока нес, заметил, что зверь ранен копьями.

На свой страх и риск полез на зверя (кнопки вам подскажут) и выдернул два копья.

Поскольку зверь дикий и ему очень неприятна эта процедура, он дважды нас сбрасывал и дважды мы теряли сознание.

Гигантский зверёк поел и чуть подобрел, разрешил даже подойти чуть ближе. На его шее мы видим застёжку от ошейника, лезем ему на затылок и снимаем ошейник.

Что будет дальше?

А дальше нам подскажут кнопку взаимодействия со зверем, которая позволит его звать. Но поскольку, зверь дикий, он не всегда идёт на зов.

В ходе поисков в закоулках разрушенного замка мы найдем зеркальный, маленький щит.

С его помощью можно лучом света указывать точку, куда наш зверь будет бить молнией.

Да, он способен генерировать разряд молнии.

Этот щит будет нам помогать разрушать преграды.

У персонажа нет шкалы жизни, он либо жив здоров, либо нет и игра начинается с контрольной точки.

Сохранений вручную и загрузок нет. На первых порах оружия у нас тоже не будет, но это пока.

В общем ищем где пролезть, куда взобраться, что сдвинуть с места и как подманить зверя к нужному месту, чтобы взобраться на него и запрыгнуть на уступ.

Помимо этого зверь способен сам невысоко взлетать и перелетать через стены и пробираться в расщелины. Поэтому, иногда пользуемся и его помощью в этом.

На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Буду играть в игру и опишу в этой и последующих статьях трудные моменты прохождения.

Например, здесь (смотрите скриншот), непонятно куда идти и что делать. Побегав по округе, заметил, что хвост обездвиженного зверя свисает за пределы балкона.

Спустился по хвосту на этаж ниже.

Так, что хвост тоже в деле.

На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "The Last Guardian", "Последний хранитель", руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует визуальный фон игры, а так же описанную ситуацию по прохождению игры, для оценки плюсов игры в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

Что по игре?

Игра атмосферная, зверь очень милый, особенно, когда пытается протиснуться в след за вами в узкие проемы или прыгает по колоннам как котик.

Музыкальное оформление игры, звуковое (например, урчание зверя) и визуальное (ветер шевелящий перья зверя) на высоте.

Зверя мы назвали Трико, теперь мальчик и грифон-полукошка по имени Трико должны выбраться и разрушенного замка, большего похожего на череду каких-то древних, заброшенных строений.

И судя по всему, строения эти парят в воздухе.

Информация.

Игра эксклюзив на PlayStation 4 "The Last Guardian", "Последний хранитель", Hitokui no Owashi Tric (японское название, переводится, как Трико, орёл-людоед), руководитель разработки, ведущий дизайнер игры Фумито Уэда, разработчики SIE Japan Studio, Team Ico (Sony Computer Entertainment), 2016г. Жанр игры приключенческий экшен, головоломка.

#LastGuardian #ПоследнийХранитель #PlayStation4 #PlayStation #PS4