Найти в Дзене

Resident Evil Outbreak - Обзор первого сетевого резидента

Resident Evil Outbreak — самый недооценённый Resident Evil, который я помню. И не потому, что он был плох, а потому, что Capcom поторопились с его выпуском. Но если копнуть глубже, то станет ясно: это был настоящий бриллиант, пусть и с шероховатостями. Действие игры разворачивается в Раккун-Сити с 24 сентября по 1 октября 1998 года. То есть мы попадаем в самую гущу событий, прямо от начала заражения города до его полной аннигиляции. Это до Resident Evil 3 и частично во время него. Да, в эти дни в городе оставались выжившие, которые пытались сбежать от толп зомби. Наши восемь главных героев — одни из таких. Мне нравится, как тут подошли к выбору персонажей. В Outbreak ты играешь не элитным спецназовцем и не супергероем, а обычными людьми, которым просто не повезло оказаться в городе в плохое время. Есть бывший полицейский, врач, журналистка, даже сантехник! Каждый персонаж уникален, что делает игру очень реиграбельной. Например, Йоко — хрупкая девушка, но она единственная, кто может тас
Оглавление
Оригинальная обложка игры
Оригинальная обложка игры

Resident Evil Outbreak — самый недооценённый Resident Evil, который я помню. И не потому, что он был плох, а потому, что Capcom поторопились с его выпуском. Но если копнуть глубже, то станет ясно: это был настоящий бриллиант, пусть и с шероховатостями.

Когда происходят события?

Действие игры разворачивается в Раккун-Сити с 24 сентября по 1 октября 1998 года. То есть мы попадаем в самую гущу событий, прямо от начала заражения города до его полной аннигиляции. Это до Resident Evil 3 и частично во время него. Да, в эти дни в городе оставались выжившие, которые пытались сбежать от толп зомби. Наши восемь главных героев — одни из таких.

В Раккун-Сити разруха, как всегда
В Раккун-Сити разруха, как всегда

Персонажи — кто они такие?

Мне нравится, как тут подошли к выбору персонажей. В Outbreak ты играешь не элитным спецназовцем и не супергероем, а обычными людьми, которым просто не повезло оказаться в городе в плохое время. Есть бывший полицейский, врач, журналистка, даже сантехник!

Каждый персонаж уникален, что делает игру очень реиграбельной. Например, Йоко — хрупкая девушка, но она единственная, кто может таскать до 8 предметов! Это спасает, особенно в сценарии «Ниже точки замерзания», где она может сразу открыть нужную дверь. Или Кевин — бывший коп, который может делать критические выстрелы и лупить врагов увесистым ботинком. Правда, патроны к его стартовому пистолету почти не найти, так что приходится таскать второе оружие.

Есть и другие крутые персонажи: Дэвид (сантехник, который крафтит оружие, например копьё из ножа и палки), Алисса (журналистка, у неё отмычки для закрытых дверей), Джордж (доктор, создаёт лекарства), Джим (работник метро, притворяется мёртвым, чтобы избежать боя), Марк (охранник, крепкий, может блокировать атаки).

По сути, в каждом сценарии можно играть кем угодно, но кто-то будет эффективнее в конкретных ситуациях.

Все персонажи Resident Evil Outbreak
Все персонажи Resident Evil Outbreak

Сценарии — где и с кем будем сражаться?

В игре 5 уровней, которые бросают нас в разные ситуации:

- «Вспышка» — начало эпидемии в баре.

- «Ниже точки замерзания» — лаборатория Umbrella, знакомая фанатам RE2.

- «Улей» — заражённая больница с жуткими монстрами.

- «Адский огонь» — горящий отель, полный лизунов (и очень злой «женский» лизун).

- «Решения, решения» — последний рывок к спасению.

Монстры здесь тоже интересные. Те же зомби стали умнее, могут следовать за тобой из комнаты в комнату. А пиявочный человек из сценария «Улей» — просто адская тварь, убить его не так просто!

Круто, что два сценария происходят в знакомых локациях из RE2 и RE3, но остальные три абсолютно новые и добавляют свежести.

Так происходит выбор сценария
Так происходит выбор сценария

Инвентарь — а вот тут боль

Если ты привык к просторному инвентарю классических RE, то тут будет шок. Всего 4 слота под предметы, плюс один для ключевых объектов. У Йоко поблажка — 8 слотов, но у неё другие слабости.

Еще одна фишка — все действия происходят в реальном времени. То есть, если ты решил перезарядить пистолет или смешать траву, игра не ставит это на паузу. Зомби в этот момент на тебя нападают, и никто не будет ждать, пока ты ковыряешься в рюкзаке.

Даже на этом скриншоте видно, что инвентарь катастрофически мал
Даже на этом скриншоте видно, что инвентарь катастрофически мал

Геймплей — почему Outbreak опередил своё время?

Outbreak — это кооперативный survival horror. В 2004 году Capcom сделали невозможное — добавили в классический Resident Evil сетевую игру на 4-х игроков.

Сложность тут высокая. Патронов мало, оружие ломается (даже огнестрельное!), а зомби крепкие. Загадки тоже крутые и иногда меняются в зависимости от сложности. Например, в «Вспышке» ключ может просто лежать на барной стойке, а на тяжёлом уровне он будет у официанта-зомби, которого сначала надо убить.

А если хочется хардкора, можно включить дополнительные модификаторы сложности.

Взаимовыручка - единственная верная стратегия
Взаимовыручка - единственная верная стратегия

Графика и музыка

Для 2004 года игра выглядела великолепно. Крутые модели персонажей, атмосферные локации, кинематографические ролики (тот финальный CGI-ролик в «Вспышке» — просто огонь).

Музыка тоже задаёт нужный тон. Особенно запоминается тревожный трек EXTERMINATION — он идеально передаёт ощущение паники.

Классический геймплей резиков хорош как всегда
Классический геймплей резиков хорош как всегда

Сетевой режим — боль, но сейчас лучше

На PS2 играть онлайн было адом. Слабые серверы, проблемы с соединением. А ещё не было голосового чата — можно было писать только в лобби, а в самой игре использовать заранее заданные команды типа «Вперёд!» или «На помощь!».

Но сейчас фанаты подняли сервер, и играть стало гораздо удобнее! Можно общаться в Discord или Skype, и это полностью меняет ощущения. Настоящая командная работа, обмен ресурсами, обсуждение тактики — Outbreak раскрывается по полной.

-8

Итог

Resident Evil Outbreak — это гениальный survival horror, который просто опередил своё время. Если бы Capcom не торопились и нормально доработали сетевой режим, игра могла стать легендарной.

Но даже сейчас она жива, благодаря фанатам. И я считаю, что Capcom должны переиздать оба файла , потому что Outbreak по-настоящему уникален.

Не забудь подписаться — самые крутые темы впереди!