Каждая бронемашина в Company of Heroes 2 имеет какие-то свои характеристики по бронированию, мобильности, точности, прочности и т.д. Давайте сначала подробнее разберем каждую из этих составляющих частей.
У каждой машины имеется свой коэффициент брони. От него зависит сама прочность этой брони. Эта механика напрямую взаимодействует с коэффициентом пробития. Если коэффициент пробития вражеского танка выше коэффициента брони вашего танка, то вражеский танк гарантированно наносит вам урон. Если коэффициент пробития ниже, то вражеский танк нанесет вам урон с определенным шансом. Коэффициент пробития любой машины будет уменьшаться с расстоянием. Во всех частях руководства будут представлены значения при выстреле вплотную.
Броня каждой бронемашины в игре состоит из двух частей: лобовой брони и кормы
У лобовой брони коэффициент прочности куда выше, чем у тыловой брони, поэтому попадание вражеского снаряда в корму вашего танка почти всегда означает получение вашим танком урона. Исходя из этого, стоит всегда поворачивать к врагу лобовую сторону, чтобы не подвергнуть повышенному риску свою машину. Из рисунка видно, что к корме относится и небольшая часть борта, поэтому и боком поворачиваться тоже лучше не стоит. Обратите внимание, что, когда вы стандартным нажатием отдаете приказ танку двигаться, то вы можете не отпускать палец с кнопки после нажатия и провести мышкой в нужную сторону. Тогда танк развернется в стартовой точке или по пути и приедет на указанное место с корпусом повернутым в указанное вами направление. Обучитесь этому нехитрому трюку, чтобы не обнажать корму своего танка перед противником.
Мобильность техники состоит из скорости и скорости поворота .
Тут все предельно ясно. Эта характеристика в игре определяет скорость движения танка по прямой. Легкие танки могут развивать большую скорость, в то время как тяжелые самоходки медлительны. В игре у некоторых юнитов есть способности на временное увеличение скорости.
Эта характеристика определяет быстроту разворота вашей техники в статичном положении. У танков есть и скорость разворота башни , которая отлична от их обычной скорости разворота. Зачастую у многих танков скорость поворота выше скорости поворота башни, поэтому можно в лобовой стычке, прямо как в реальной жизни, довернуть корпус, чтобы быстрее соперника сделать выстрел, тем самым еще и повернувшись к нему лбом.
У каждой машины свой показатель точности. Во многом это значение зависит от главного орудия. Но не маловажную роль играет и показатель размера цели . По маленьким целям сложнее попасть, а по большим, наоборот, очень легко.
Еще одним фактором, влияющим на точность, является подвижность цели в момент выстрела. Если танк стреляет по движущийся цели, то имеет больший шанс промахнуться. Если танк во время выстрела находится в движении, то тоже будет иметь повышенный шанс промахнуться. На точность влияет и расстояние между вами и целью.
Базовая прочность - количество жизней у вашей бронемашины. Если оно падает до критической отметки, то, в большинстве случаев машина взрывается и не подлежит восстановлению. Но, иногда, машина не выгорает полностью, а лишь получает критический урон.
Не спешите ее занимать. У нее сгорел двигатель и она будет двигаться, как черепаха. Сначала отремонтируйте ее. При полном ремонте техника полностью восстанавливается.
Скорострельность
Скорострельность любого оружия в игре зависит от базового показателя скорострельности этого оружия, и от расстояния. Чем больше расстояние, тем дольше стрелок или наводчик прицеливается перед выстрелом. Более того, у каждого оружия в этой игре есть и показатель перезарядки . После каждой очереди, выстрела и т.д. стрелок или наводчик перезаряжает своё оружие.
Краткое описание фракций
СССР
Советская бронетехника отличается высокой универсальностью, но не высокой ПТ эффективностью. Ключ к победе за Советов - умение правильно комбинировать различные виды войск. Уничтожайте технику врага СУ-85 и ИСУ издалека и защищайте их от рашей вражеской техники своими Новобранцами. Поддерживайте свои Т-34-76 орудиями ПТО, а вражеские расчеты уничтожайте Катюшами. Уничтожайте линии обороны врага тяжелыми танками ИС-2 и КВ-2 или стремительно прорывайтесь, используя Т-34-85 и КВ-1. У Советов полно разномастной бронетехники, которая способна выполнять такие задачи, с которыми не справится ни одна другая машина других фракций.
Стиль игры: комбинированный
Сложность: средняя
Пик силы: середина игра и ранняя поздняя игра
Преимущества: Наличие сильной легкой бронетехники и дешевых и быстрых средних танков, а также большое разнообразие тяжёлых машин. Благодаря ракетной артиллерии Советская фракция поддерживает любой стиль игры. Также каждая машина Советов универсальна и имеет способности как против пехоты, так и против техники
Главные недостатки: Танки обладают низким ПТ потенциалом. Т-34-76 не сможет победить Панзер4, Штуг, Пантеру. Только малоподвижная и крайне уязвимая Су-85 сможет справиться с этой задачей. Также у Советов очень небольшой танкопарк средней бронетехники
США
Стихия американской армии - наступление. США имеет в своем распоряжении разномастные мобильные машины, которые предназначены для агрессивных прорывов. Имеется как специализированная бронетехника, так и универсальная. Американские экипажи сами могут бесплатно чинить свои машины, дабы не давать врагу передышки, а американский медицинский бронеавтомобиль поможет вам пополнять и лечить пехоту рядом с линией фронта.
Стиль игры: агрессивный
Сложность: минимальная
Пик силы: начало и середина игры
Преимущества: Огромное количество бронетехники. У американской фракции огромное количество средних и легких машин, широкий набор артиллерии. Также у США отличная логистика за счёт экипажей-ремонтников и передовой медицины. Используйте оба этих фактора для успешного неприкращающегося наступления
Главные недостатки: Ничего не могут в обороне. Танки не обладают высокой прочностью, потому уязвимы для орудий ПТО. Отсутствие нормальной тяжелой бронетехники. Жесткая специализация в стиле игры при выборе начального штаба.
Британия
Британия - самая технически продвинутая фракция. На протяжении игры становится все сильнее и сильнее, приобретая необходимые улучшения и набирая мощные войска. Бронетехника отличается не только отличными характеристиками, но и огромным набором способностей. В поздней игре ваши танки при грамотном комбинировании станут практически непобедимы для врага. Это крайне вариативная в игре фракция.
Стиль игры: Защитный и контратакующий
Сложность: Высокая
Пик силы: Поздняя игра
Преимущества: Огромный набор бронетехники, который приправлен широким набором способностей и всяких мелких фишек. У Британцев технологический порог куда выше, чем у других фракций.
Главные недостатки: Главная проблема Британской фракции кроется не в технике, а в её узко специализированной пехоте. Британские Томми буквально беззащитны перед любой техникой. Второй недостаток - отсутствие нормальной артиллерии. Все что есть у Британцев - статичный, а значит уязвимый миномет. К тому же большинство сильных сторон фракции спрятаны за различными дорогими улучшениями. Эти три фактора делают их беспомощными на начальной стадии игры, где они буквально вынуждены выживать для того, чтобы добраться до ключевых апгрейдов и юнитов. Следует сконцентрироваться на контроле топливных точек в игре против Британцев. Решающее преимущество вы должны получить именно в начале, ибо потом элитная Британская пехота и техника практически не оставят вам шансов
Вермахт
Вермахт имеет в своём распоряжении сильнейшую бронетехнику. Ни один средний танк не одолеет Пантеру, а пехота и расчеты серьезно пострадают от мобильного Оствинда и прочного Брумбара. Универсальный танк Панзер4 также поможет вам навязывать свою игру, а Штуг3 станет отличной контрмерой вражеской технике. В поздней игре можно вводить в бой тяжелый танк Тигр и самоходку Элефант. Присутствует и ракетная артиллерия.
Стиль игры: Сбалансированный
Сложность: Средняя
Пик силы: Вермахт силён в начале игры за счет крайне хорошей линейки легких бронемашин, а также в поздней игре из-за своих мощных танков
Преимущества: Лучшие танковые войска. Каждая машина, которую вы выведите на поле боя, будет сильно осложнять игру вашему противнику. Вермахт идеально может играть в позиционную игру благодаря ускоренному захвату точек и наличию ракетной артиллерии. Однако фракция имеет хорошие танки для прорыва вражеской обороны
Главные недостатки: Отсутсвие универсальности. Танки Вермахта могут либо бить по пехоте, либо по технике. Быть по любим типам целей может лишь только Панзер4, однако только на Панзерах далеко не уедешь. Пантера идеально охотиться за танками, но пехоте на ее присутствие практически плевать. Брумбар же в точности, да наоборот. Аналогичная ситуация с Оствиндоми Штугом. Из двух тяжёлых бронемашин только Тигр является универсальной. Также недостатком является отсутсвие легких танков и колесных бронемашин. У Вермахта только в 1 доктрине есть юнит, способный потягаться с легкими танками союзников. А если вы её не выбрали, то Т-70, AEC и Стюарт станут для вас большой проблемой.
ОКВ
Эта немецкая фракция имеет в распоряжении многоцелевые и крайне полезные машины, которые помогут вам всегда держать ситуацию под контролем и навязывать свою игру.
Стиль игры: [Преимущественно агрессивный[/u]
Сложность: Минимальная
Пик силы: Фракия хорошо показывает себя на любой стадии игры
Преимущества: Особенности фракции позволяют ей быть актуальной на любой стадии игры. Наличие легких бронемашин и танков, хороших средних танков, а также стокового тяжелого танка также являются хорошим преимуществом. Могут укреплять сектора фронта своими передовыми штабами
Главные недостатки: Нет ярко выраженного пика силы. Фракция зависима от поставок топлива. Самый уязвимый этап для фракции - первые минуты игры. Если все идёт не по плану и вас выбивают, то комбекнуть очень трудно. Еще один крупный недостаток - отсутствие среднего танка с высоким противопехотным потенциалом. Против пехоты поможет только сверхдорогой Королевский Тигр.
Бронеавтомобили
Легкие бронеавтомобили во всех фракциях это юнит для начальной игры. На этом этапе вражеская пехота не имеет средств для борьбы с какой-либо техникой, поэтому можно бронемашиной наносить ей урон, отъезжать на ремонт и снова наносить урон. Такие машины получают высокий урон от обычного стрелкового огня, поэтому, с появлением у пехоты ПТ гранат и вооружения многие из них становятся бесполезными.
У М3 хорошая броня, поэтому ей можно на начальном этапе игры безболезненно наносить урон издалека пехотным отрядам и пулеметам. Но в основном ее делают ради того, чтобы посадить туда саперов с огнеметом, которые смогут поливать врага пламенем не выходя из машины. Эта комбинация эффективнее работает против ОКВ, нежели против Вермахта, так как у их Фольксгренадеров отсутствует панзерфауст на начальной стадии игры. Может перевозить в себе 1 отряд.
М3 может захватывать точки, если внутри неё сидит какой-нибудь отряд. М3 не может перевозить расчеты ПТО, Минометов, Пулемётов.
М5 (СССР, Британия,США)
Эта прочная и хорошая машина может служить средством пополнения вне базы и перевозки войск или переквалифицироваться в зенитное орудие.
Может получить доступ к зенитному орудию. Сможет сбивать самолеты и подавлять пехоту, но не сможет более перевозить отряды и пополнять пехоту. Стоимость 90 боеприпасов
Может пополнять пехоту в небольшом радиусе.
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может покидать свою машину для ремонта любой техники, включая свою. Способность доступна для версии М5 США.
Способность "Форсаж" ускоряет М5 и уменьшает вероятность попадания по ней.
В основном выводится для переквалификации в зенитное орудие. Но вы можете использовать эту машину, как средство для пополнения в затяжных позиционных играх.
Разведмашина Кубельваген (ОКВ)
Кубельваген ОКВ это крайне быстрая, маневренная и дешевая машина, которая поможет вам безответно наносить урон по врагу.
Пулемет Кубельвагена теперь может подавлять пехоту
Способность "обнаружение" позволяет Кубельвагену выявлять любые юниты, включая замаскированные, и отображать их на миникарте. Во время действия способности разведмашина двигается медленнее. Стоимость бесплатная.
Многие игроки выводят Кубельваген для безопасного нанесения урона противнику. Вы наносите урон, отъезжаете на ремонт, потом снова наносите урон. Этот разведавтомобиль очень хрупкий, поэтому часто погибает с появлением у врага противотанковых гранат или хорошего вооружения. Эта машина может сама захватывать точки. Также Кубельваген очень хорошо подойдет для охоты за снайпером. На начальной стадии игры им можно выталкивать вражеские отряды из укрытий и всячески мешать им стрелять.
Главное - получить 1 ветеранство. Тогда эту машину можно использовать с целью разведки, а это всегда полезно. Пулемет у Кубельвагена зачастую не полностью подавляет пехоту, поэтому она еще может что-то делать и, понятно, сможет кинуть в разведмашину противотанковую гранату, что практически гарантированная смерть. Поэтому подавив вражеский отряд - отъезжайте на безопасное расстояние и продолжайте вести огонь.
Зенитный бронетранспортер (ОКВ)
Отличный бронетранспортер для позиционной игры. Стреляет мощным зенитным патроном, который способен поражать легкую броню. Эта машина может вести огонь по авиации.
Может сбивать самолеты.
В ранней игре применяется для стрельбы по пехоте оппонента и удержания точек. В поздней игре обычно используется для стрельбы по самолетам или удерживания второстепенных позиций на фронте.
Эта зенитка не может стрелять на ходу. Для того, чтобы орудие открыло огонь, вам необходимо полностью остановиться и выждать период развертывания, длительностью ~в 1 секунду. После этого зенитка сможет открыть огонь по целям.
Опель-Блиц (ОКВ)
Опель-Блиц ОКВ - превосходный юнит для ранних агрессивных атак и позиционной игры. У этого грузовика нет ветеранств и вооружения.
Опель-Блиц ОКВ - доктринный юнит. Доступен в доктрине "Фойерштурм"
Может лечить и пополнять пехоту поблизости. Владеет пассивной аурой на уменьшение перезарядки способностей для пехоты неподалеку.
Опель-Блиц применяется для поддержки пехоты и ее пополнения. Если внутри грузовика сидит отряд, то машина сможет захватывать точки. В основном в нее сажают два отряда Фольксгренадеров с доктринными МП-40 и совершают агрессивные наезды на расчеты врага.
У Вермахта есть свой Опель-Блиц, который добывает ресурсы с точек. Он отличается по внешнему виду.
SDKFZ 223 (ОКВ)
Хорошая бронемашина, которая появляется рано на поле боя и владеет рядом хороших способностей.
SDKFZ 223 - доктринный юнит. Доступен в "Доктрине элитной бронетехники"
( Еще требуется вызвать на поле боя бронетранспортер SwS. Не обязательно преобразовывать его в штаб для вызова этой машины)
Способность "Медикаменты". Сбрасывает медикаменты. Количество применений - 1. Как только пехота подбирает медпакет, то сразу же начинается лечение по области всех союзных отрядов неподалеку. 1 активация расходует 1 заряд. Стоимость 15 боеприпасов
Может ставить противотанковую "Ригель-Мину". Если вражеский танк на нее наедет, то эта мина полностью поломает ему движок и обездвижет его (стрелять он еще сможет). Урон - 320 жизней. Стоимость 50 боеприпасов
"Дымовая завеса". Машина сможет бросать дым под себя и мешать вражеским орудиям и танкам стрелять прямой наводкой. Стоимость 30 боеприпасов
Может получить радиостанцию "Flug-12". После выдачи получит способности "Закрепление" и "Ретранслятор". Стоимость единиц 100 людских резервов и 15 единиц топлива
Способность "Закрепление". Бронемашина увеличивает добычу всех ресурсов с точки на 100%.
Пассивная способность "Обнаружение". SDKFZ223 помечает всю технику на вашей миникарте. Действует всегда.
На начальном этапе игры этим бронетранспортерам обычно воюют и наносят урон пехоте. Однако его слабое вооружение очень скоро перестает быть эффективным. Тогда ему выдают радиостанцию, чтобы добывать ресурсы. Увеличивает добычу всех ресурсов на точке на 100%. Т.е., если вы поставите машину на стандартной точке, то будете получать дополнительно 3 единицы топлива и 5 единиц боеприпасов ; на топливной точке дополнительные 7 единиц топлива ; на точке с боеприпасами дополнительные 11 боеприпасов . Точка добычи ресурсов отмечается на миникарте противника.
Можно заниматься минированием, если набъете 5 ветеранство. Также можно держать в тылу и просвечивать технику противника для неожиданных атак.
Универсальный транспорт (Британия)
Универсальный транспорт Британии - прочная, но неповоротливая бронемашина. Может принимать серьезный стрелковый урон в лобовую броню и перевозить 1 юнит.
Может получить пулемет "Виккерс-К". С его выдачей вы увеличите лобовую броню и откроете доступ к способности "Подавление". Стоимость улучшения 60 боеприпасов. Более не сможет перевозить отряды. Для открытия возможности улучшения надо построить Т1
Способность "Подавление" сделает возможным подавление пехоты огнем с бронетранспортера в течение своего действия. Стоимость способности 10 боеприпасов
При выдаче огнемета стандартный пулемет исчезнет. Теперь универсальный транспорт сможет выжигать вражескую пехоту и постройки. Стоимость улучшения 75 боеприпасов Более не сможет перевозить отряды. Для открытия возможности улучшения надо построить Т1
Способность "ремонт силами экипажа" пригодится вам в начальной игре, так как у Британии саперы доступны только в т1. Экипаж машины достаточно быстро справляется с ремонтом. Стоимость 25 боеприпасов
Хороший и дальнобойный пулемет и достаточно толстая лобовая броня - главные преимущества Универсального Транспорта. Применяется для нанесения безответного урона пехоте и расчетам пулеметов. Если выдадите огнемет, то используйте, как юнит поддержки: выкуривайте врага из зеленых укрытий; с пулеметом можете защищать точки от захвата и поддерживать атаки (автор советует в большинстве случаев выдавать именно огнемет). Если внутри универсального транспорта находится отряд, то машина может захватывать точки. Отряды не могут вести огонь из кузова этой бронемашины.
Бронетранспортер поддержки М3 (Британия)
Этот бронетранспортер может перевозить и пополнять пехоту, а также выдавать ей вооружение.
М3 Британии - доктринный юнит. Доступен в доктрине "Полк специального вооружения".
пехота может пополняться, если находится неподалеку от М3.
Может выдавать пехоте пулемет Виккерс-К, эффективный на дальних дистанциях (стоимость 60 боеприпасов ), или ПТ гранатомет Пиат (стоимость 50 боеприпасов )
(Для того, чтобы выдать оружие, придется изучить оружейную стойку в главном штабе Т0). Стоимость 150 единиц людских резервов и 15 единиц топлива
Применяется только, как юнит поддержки. Способность выдавать вооружение пригодиться всегда. Если выдали вооружение себе, то не забудьте и про союзника. В командных играх это очень полезная машина. Подойдет и для позиционной игры, так как может пополнять пехоту.
Медицина WC-54 (США)
Медавтомобиль является единственной медициной у фракции США. Особенность этой машины в том, что она может лечить отряды и пополнять их на базе или вне ее пределов. Для этого она должна находиться на союзной территории, которая имеет прямую связь с базой. У этой машины нет ветеранств или вооружения.
Способность Высадка санитаров. Из мадмашины могут высаживаться 3 санитара для оказания помощи солдатам. Эту способность стоит использовать только тогда, когда вы неминуемо потеряете WC-54. Высаживайте санитаров и отступайте на базу. Так вы сможете продолжать оказывать медицинские услуги своим юнитам даже после потери самой машины.
Способность Раздача медикаментов. WC-54 не может двигаться, если эта способность активирована. Отряды, которые стоят неподалеку от WC-54 смогут лечиться и пополняться ТОЛЬКО, если эта способность активирована.
Применение:
Служит медициной для фракции США. Закажите 1 машину и поставьте ее на базе. Можно использовать в комбинации с майором для организации передовой базы.
М-20 (США)
Универсальная, дешевая, эффективная, многоцелевая и легкая бронемашина США. Она - полноценный боевой юнит, однако и появляется на поле боя значительно позже.
Улучшение "Фальшборта". Повышает прочность брони.
Способность "Противотанковая мина М6" . М-20 может закладывать мощные мины М6, которые сработают только на технику. Мина полностью обездвиживает вражескую машину (стрелять она еще может) и наносит урон в размере 400 единиц. Стоимость 60 боеприпасов
"Постановка дымовой завесы М2". При использовании машина выпустит под себя дым, и орудия не смогут стрелять по ней прямой наводкой. Стоимость 25 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
При помощи этой бронемашины можно охотится за снайперами и наносить хороший урон пехоте. Можно также в ранней игре положить противотанковую мину рядом с базой врага. тогда она заберет его раннюю легкую технику с большой вероятностью. Также можно эффектно прикрыть отступающие отряды или закрыть вражеским расчетам обзор своей дымовой шашкой.
М-8 "Грейхаунд" (США)
М-8 "Грейхаунд" - превосходный противопехотный юнит, который может охотиться и за легкой техникой.
Грейхаунд - доктринный юнит. Он доступен в доктрине "Рота разведывательной поддержки". На поле боя юнит выезжает мгновенно после его заказа. Доступен с 4 командного очка.
Может получить башенный пулемет Браунинг. Стоимость 60 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может покидать свою машину для ремонта любой техники, включая свою.
Может произвести "выстрел картечным снарядом М42". Это крайне мощная противопехотная способность. Применяйте ее на расчеты пулеметов и пушек. Стоимость 40 боеприпасов
М-8 "Грейхаунд" это многоцелевая машина. Она отлично подойдет для охоты за легкими бронемашинами, вроде SDKFZ 222 и SDKFZ 251. Ее вооружение и способности делают ее эффективной и против пехоты, а в особенности против пехотных расчетов.
WC-51 (США)
WC-51 - доктринный юнит. Он доступен в доктрине "Механизированная рота".
Может получить пулемет Браунинг. Стоимость 45 боеприпасов
Способность "Жми на газ". Под этой способность WC-51 двигается с невероятно огромной скоростью, являясь самой быстрой машиной в игре.
Способность "Отметка цели". WC-51 отмечает выбранную вражескую технику, увеличивая ее уязвимость и прикрепляя к ней самолет-разведчик. Стоимость 40 боеприпасов
Способность "Координационный обстрел". . Доступна после открытия Т3 путем вызова Майора. Активация влечет за собой вызов крайне мощного обстрела. Стоимость 180 боеприпсов
Способность "высадка экипажа". Экипаж может выходить из машины для ремонта своего и любого другого союзного транспорта.
WC-51 может вести захват точек. Появляется без какого-либо вооружения. Его ранний пулемет Браунинг, который вы можете выдать, будет очень сильно бить по пехоте на начальной стадии игры. Этот Джип может перевозить 1 пехотный отряд, даже после выдачи пулемета. Пехота может вести огонь из кузова. Не может перевозить ПТО, пулеметы и т.д. Можете сделать два таких джипа, посадить туда Отряды второго эшелона с 2 базуками и осуществить налет на вражескую технику.
М15А1 (США)
М15А1 - превосходное средство для борьбы с легкой техникой, пехотой и авиацией.
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
Применяют для подавления пехоты, охоты за легкой техникой, вроде SDKFZ 222, Лукса и т.д. Может сбивать самолеты. Веде огонь в ограниченном радиусе (270 градусов, а орудие расположено сзади бронеавтомобиля. Поэтому вам придется поворачиваться задней броней для стрельбы)
Штурмовой М3 (США)
Штурмовой бронетранспортер М3 отлично подойдет для агрессивной игры и неожиданных нападений на позиции врага.
Производство:
Штурмовой М3 США - доктринный юнит. Он доступен в доктрине "Механизированная рота"
Способность "Жми на газ". Под действием этой способности скорость М3 увеличивается. Стоимость бесплатная.
Способность "Медикаменты". Сбрасывает медикаменты. Количество применений - 3. Как только пехота подбирает медпакет, то сразу же начинается лечение по области всех союзных отрядов неподалеку. 1 активация расходует 1 заряд. Подбирайте строго одним отрядом за раз. Если вы вдруг выделите несколько отрядов и отдадите им приказ взять медпакет, то бесцельно израсходуете заряды. Стоимость 45 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
Союзные пехотные отряды могут пополняться от М3, если находятся неподалеку.
Подойдет для позиционной игры. Пехотные отряды могут вести огонь из кузова машины, поэтому можно сажать туда отряды с базуками и совершать наезды на вражескую технику. Также можно посадить отряды ближнего боя и совершать агрессивные нападения на расчеты.
SDKFZ 222 (Вермахт)
SDKFZ 222 - отличная боевая машина. Она обладает мобильностью, высокой точностью, а так же сильным орудием, стреляющим 2 см боеприпасами.
Способность "Обнаружение пехоты". Бронеавтомобиль замечает пехоту в огромном радиусе и отмечает ее на миникарте. Стоимость 10 боеприпасов
Применение
Идеально подойдет для охоты за снайпером и самыми легкими бронемашинами, вроде М3, М-20 или Универсального транспорта. Наносит неплохой урон по пехоте. Также SDKFZ 222 может сбивать самолеты.
SDKFZ 251 (Вермахт)
SDKFZ 251 - прочная и многоцелевая машина.
Пехота может пополняться, находясь неподалеку от SDKFZ 251
Пехота может лечиться, если находится в салоне SDKFZ 251
Может получить доступ к огнемету. SDKFZ больше не сможет пополнять и перевозить пехоту, а также использовать доктринную способность "Обнаружение". Стоимость 90 боеприпасов
Способность "Обнаружение" . Во время ее действия бронетранспортер маскируется и начинает обнаруживать пехоту и технику врага в хорошем радиусе. сможет также запускать осветительные шашки. Стоимость бесплатная. Доступ к этой способности открывается в "Доктрине стратегических резервов"
Способность "Осветительные снаряды". Запускает снаряды, которые приоткрывают вам туман войны на некоторое время в указанной области. Стоимость 60 боеприпасов
Может класть мину "Schu-42". Мина работает и на пехоту, и на технику. Последней при наезде ломает двигатель. Урон - 200 жизней. Стоимость 30 боеприпасов
Может ставить противотанковую "Ригель мину". Если танк на нее наедет, то она полностью его обездвижет (стрелять он еще сможет) и нанесет ему урон в 320 жизней. Это доктринная способность. SDKFZ251 сможет поставить эту мину, если вы выберите "Доктрину егерьских соединений" или "Доктрину штурма". Стоимость 50 боеприпасов
Применяется против расчетов ПТО и пулеметов. Из-за низкой прочности не может впитать много урона, поэтому лучше выпускать пламя не прямой наводкой, а через "атаковать область". SDKFZ251 также можно пополнять пехоту и расчеты орудий.
Опель-Блиц (Вермахт)
Эта машина увеличивает добычу всех ресурсов на выбранной точке. У этой машины нет ветеранств и вооружения.
Опель-Блиц Вермахта - доктринный юнит. он дуступен в "Доктрине штурмовой поддержки".
Способность "Закрепление". Бронетранспортер увеличивает добычу на 100% всех ресурсов на выбранной точке. Для этого должен находится в ее пределах.
Единственная задача - добыча ресурсов. Этот грузовик может увеличивать добычу и топлива , и боеприпасов с точки на 100% . Т.е. на обычной точке он даст дополнительный прирост в 3 единицы топлива и 5 единиц боеприпасов . На топливной точке даст дополнительный прирост в 7 единиц топлива . а на точке с боеприпасами прирост в 11 единиц боеприпасов . нельзя ставить более 1 такого грузовика на одной точке. Будьте осторожны, делая этот грузовик раньше 10 минуты, ведь вы потратите достаточно большой количество ресурсов на раннем этапе игры, по сути инвестируя их в позднюю игру и лишаясь какого-нибудь другого боевого юнита. Из-за этого вы начнете уступать противнику по армии. Более того, если враг добывает ресурсы этим грузовиком, то точка добычи обводится на вашей миникарте. Вы можете прийти туда и быстро уничтожить грузовик.
У фракции ОКВ есть свой грузовик Опель-Блиц. Зачастую он используется для перевозки двух штурмовых отрядов Фольксгренадеров, высадки их около какого-нибудь вражеского расчета с целью уничтожения. У этого грузовика куда больше объем здоровья и брони, а также есть аура на ускорение перезарядки способностей пехоты неподалеку. Если вы увидите именно такой грузовик, то будьте осторожны.
SDKFZ 250 (Вермахт)
SDKFZ 250 - хорошая противопехотная машина для совершения
Бронемашина может укрепляться, увеличивая свою переднюю броню и подавляя пехоту в небольшом радиусе перед собой. Не сможет двигаться, пока активна способность.
Пехота может пополняться, если находится неподалеку от SDKFZ250
Применяйте для обороны точек.
Пехота может вести огонь из кузова, поэтому можно совершать налеты на технику или пехоту:
1. Не технику
2. На пехотные расчеты
Легкие танки и колёсные бронемашины
Этот тип юнитов появляется значительно позже легких бронемашин. Эта техника не получает урон от стрелкового огня и сама обладает достаточно сильной огневой мощью как против пехоты, так и против другой лёгкой техники. Каждая машина этого типа - самодостаточная независимая боевая единица. Зачастую у этих юнитов есть какие-либо крайне полезные способности, которые помогут вам на более поздних стадиях игры.
Т-70 (СССР)
Объективно - Т-70 лучший легкий танк в игре. Он подойдет для всех задач, которые ставит перед вами ранний этап игры.
Теперь, при использовании способности "Режим разведки", легкий танк Т-70 сможет захватывать территориальные точки
Танк может войти в "режим разведки". Машина будет видеть дальше, но не сможет стрелять
При входе в режим разведки сразу активируется пассивная способность "Режим охраны". Танк сможет захватывать точки, пока эта способность активна
Этот танк сможет не только охотиться за легкими бронемашинами, вроде SDKFZ 222 или PanzerKampfWagen II Люкс, но и очень точно и сильно бить по пехоте врага. Его " режим разведки" поможет вам светить цели для орудий ПТО в поздней игре.
СУ-76 (СССР)
СУ-76 - дешевая контрмера технике врага у фракции СССР.
СУ-76 делает 6 фугасных выстрелов в указанную точку. Эта способность эффективна против пехоты. Радиус применения огромный. Стоимость - 35 боеприпасов
Способность "Отслеживание". У самоходки временно увеличивается обзор. Стоимость - 35 боеприпасов
СУ-76 появляется на поле боя, когда игрок не успевает выйти в Т4 вовремя и ему требуется защита от немецких средних танков. За свою дешевую стоимость СУ-76 предоставляет игроку эффективное орудие, которое способно пробивать даже толстую броню. Однако эта самоходка не обладает хорошей прочностью, потому в бою 1 на 1 без поддержки против немецких танков будьте аккуратны.
PanzerKampfWagen II Lucs (ОКВ)
PanzerKampfWagen II Lucs - легкий танк, специализирующийся на борьбе с пехотой и легкими бронемашинами. Поддерживайте этот танк орудиями ПТО, чтобы он вдруг не стал целью для вражеских легких танков, которым эта машина уже ничего не сделает.
Танк может войти в режим "осторожного продвижения". Машина замаскируется, и в этом замаскированном состоянии сможет двигаться с достаточно хорошей скоростью.
Способность "огонь на подавление".Танк сможет подавлять своим главным орудием пехоту, пока эта способность активна. Стоимость 10 боеприпасов
Применяется против пехоты и легких бронемашин, вроде М3 или Универсального транспорта. Можно войти в режим осторожного продвижения и заехать в тыл к противнику для уничтожения его ракетной артиллерии
Пума (ОКВ)
Пума - это хорошее орудие, установленное на мобильное шасси. Подойдет для охоты за любой легкой техникой и нанесению урона средним танкам.
Может точным выстрелом поломать вражескому танку механизм поворота башни. Стоимость 45 боеприпасов
Может поставить дымовую завесу, дабы спастись от огня ПТО или прикрыть союзные отряды. Стоимость 30 боеприпасов
Выводится для борьбы с легкой техникой, которую она уничтожает без шансов в равном бою. Обычно делается после Люкса, если игрок играет за ОКВ через Т2. Используйте ее мобильность и в поздней игре: заезжайте в тыл врага и уничтожайте его ракетную артиллерию.
AEC (Британия)
Британский AEC - колесная бронемашина для охоты за легкой техникой. Подойдет и для того, чтобы бить по пехоте.
Может обездвижить вражескую технику технику точным выстрелом. Есть вероятность промахнуться. Стоимость 30 боеприпасов
Может ставить дымовую завесу, стоимостью в 30 боеприпасов , под себя, дабы спастись от нападения или прикрыть союзные отряды от огня расчетов.
Наносите урон пехотным отрядам, а также применяйте для охоты за легкой техникой и помощи в уничтожении более тяжелых машин при помощи способности "Обездвижить технику
Валентайн (Британия)
Валентайн - самый мощный и полезный лёгкий танк.
Может ставить дымовую завесу с помощью пускового механизма, который работает на большом радиусе. Стоимость 30 боеприпасов
Может скоординировать огонь всех ваших Секстонов в одну точку. Они начнут стрелять с того места, где находятся в момент активации способности, даже если цель вне радиуса их стандартного обстрела. Пока они стреляют, не отдавайте им приказы, иначе обстрел прервется. Более того, их стандартный обстрел после применения этой способности НЕ уходит на перезарядку. Стоимость 60 боеприпасов
Танк переходит в "режим наблюдения". Экипаж не сможет открыть огонь из главного орудия, но дальность обзора танка увеличится, пока эта способность активна. Можно разведать позиции ПТо и вызвать туда координированный обстрел Секстонов.
Подойдет и против пехоты, и против легкой техники. Этот танк побеждает Пуму с равными шансами. В лейте используется для разведки и координации огня Секстонов.
Cтюарт (США)
Стюарт - превосходный охотник за легкой бронетехникой, который может неплохо стрелять и по пехоте.
Производится в Т1 США (КП мотопехотного взвода) Потребуется также открыть КП мотопехотного взвода. Стоимость 50 единиц людских резервов и 20 единиц топлива
Может оглушить вражескую технику. Стюарт произведет серию выстрелов, каждый из которых будет при попадании обновлять эффект оглушения наносить 40 урона при повышенной в 2 раза скорострельности. Оглушенный танк не сможет вести огонь из главного орудия. В основном эту способность, стоимостью в 45 боеприпасов , применяют для того, чтобы спастись от более крупных танков.
Стюарт может точным выстрелом гарантированно повредить вражескому танку двигатель, снизив его мобильность. Проблема лишь в том, что для этого выстрела придется подъехать к цели вплотную. Стоимость 60 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
В основном выводят для борьбы с легкой бронетехникой врага. Можно использовать для поддержки агрессивных атак на крупные цели, вроде Тигра. Стюарт обходит позицию вражеского танка по краю карты и неожиданно выезжает вплотную для поломки двигателя. После этого в бой идут более крупные танки, дабы добить обездвиженную вражескую машину.
Пума (Вермахт)
Может точным выстрелом поломать вражескому танку механизм поворота башни. Стоимость 45 боеприпасов
Против легкой техники. При игре за Вермахт дает особые плюсы: можно не выходить в ПТО против вражеских легких танков, а вывести Пуму. Используйте ее мобильность в полную силу и забирайте вражескую ракетную артиллерию неожиданными атаками.
Средние танки
Средние танки - универсальные и крайне мощные самостоятельные боевые единицы, которые могут охотиться за техникой и наносить серьезный урон пехоте. Они обладают мобильностью и неплохим набором способностей. Подходят для большинства игровых ситуаций и в любой игре сослужат вам верную службу
Т-34-76 (СССР)
Т-34-76 - самый слабый средний танк в игре, но и самый дешевый. Появляется сравнительно рано на поле боя.
Танк может переходить в "Режим охраны". Машина сможет захватывать территориальные точки, но не сможет стрелять.
Экипаж машины может отправить танк в суицидальный таран на вражескую технику, которую в случае успеха оглушит на достаточно долгое время, которого вам хватит чтобы нанести много урона протараненной вражеской машине или вовсе ее уничтожить. Вот только это действие практически всегда смертельно для Т-34, потому что после тарана он не сможет ни двигаться, ни стрелять, из-за чего будет являться легкой мишенью для ПТО. Используйте время оглушения с пользой. Чисто в теории вы все еще сможете потом отремонтировать танк, если отбросите врага и не дадите ему возможности добить ваш поломанный Т-34. Если таран не удастся, то Т-34 получит временный дебафф к скорости, что тоже фактически означает смерть.
Применяйте против пехоты и легкой техники. Этот танк не побеждает в лоб немецкие средние и тяжелые танки. Пользуйтесь дешевизной и мобильностью Т-34. Устраивайте глубокие прорывы, маневры и фланговые раши. Превосходите противника числом и забирайте его танки. Заезжайте в тылы и уничтожайте ракетную артиллерию. Способность Таран делает Т-34 чуть ли не самым полезным средним танком в лейте. Именно эта способность не раз поможет вам в уничтожении крупных целей врага.
Т-34-85 (СССР)
Т-34-85 - модифицированная версия Т-34-76, которая отличается от оригинала улучшенной пушкой и возросшей прочностью.
Танк может переходить в "Режим охраны". Машина сможет захватывать территориальные точки, но не сможет стрелять.
Экипаж машины может отправить танк в суицидальный таран на вражескую технику, которую в случае успеха оглушит на достаточно долгое время, которого вам хватит чтобы нанести много урона протараненной вражеской машине или вовсе ее уничтожить. Вот только это действие практически всегда смертельно для Т-34, потому что после тарана он не сможет ни двигаться, ни стрелять, из-за чего будет являться легкой мишенью для ПТО. Используйте время оглушения с пользой. Чисто в теории вы все еще сможете потом отремонтировать танк, если отбросите врага и не дадите ему возможности добить ваш поломанный Т-34. Если таран не удастся, то Т-34 получит временный дебафф к скорости, что тоже фактически означает смерть.
Этот танк подойдет и для нанесения урона пехоте, и для борьбы с немецкими средними танками. Благодаря огромной мобильности и возросшей огневой мощи этот танк становится просто незаменим в различным прорывах и атаках. Однако жертвовать Т-34-85, идя на таран, лучше не стоит, так как этот танк стоит значительно больше обычного Т-34-76. Можно совершать налеты 2-3 танками на крупные цели и без использования тарана.
Этот танк можно отличить от Т-34-76 по внешнему виду башни и пушки
КВ-1 (СССР)
КВ-1 - крайне прочная машина, которая способна сражаться 1 на 1 с немецкими средними танками.
КВ-1 - доктринный юнит фракции СССР. Он доступен в доктринах: "Тактика контратаки", "Тактика пополнения новобранцами", "Гвардейская тактика совместных действий"
С активацией способности "Корпус укрыт" КВ-1 переходит в стационарный режим, увеличивая скорострельность своего главного орудия и снижая полуаемый урон от вражеских орудий на 60%
Отличная броня и неплохая мобильность позволяют этому танку выполнять огромное множество задач на поле боя. КВ-1 может как принимать урон, раскрывая позиции врага, так и идти в авангарде стремительного прорыва. Благодаря отличной броне на равных сражается с Панзером 4 ОКВ и побеждает Панзер 4 Вермахта.
КВ-8 (СССР)
КВ-8 - отличная противопехотная машина СССР.
КВ-8 - доктринный юнит. Он доступен в доктринах: "Тактика - Трудовой фронт", "Противопехотная тактика", "Тактика террора", "Тактика прорыва войск НКВД", "Фронтовая тактика ударных частей"
Танк может повысить боевые характеристики союзной пехоты неподалеку при помощи способности "Вдохновить пехоту". Стоимость - 25 боеприпасов
Переключить основное орудие на огнемет. Эффективно против пехоты
Переключить основное орудие на огонь 45-мм снарядами. Эффективно против легкой техники
КВ-8 - лучший танк огнеметного типа. Он обладает высокой прочностью и противопехотной эффективностью, а сбалансированная стоимость позволяет ему появляться рано на поле боя, относительно того же Черчелля-Крокодила. Помимо стандартного огнемета имеет на вооружении 45-мм пушку, которая позволит машине дать сдачи лёгкой технике. Однако против средних и тяжёлых танков эта машина бесполезна, поэтому всегда прикрывате КВ-8 орудиями ПТО и другими танками.
Скат (США)
Скат - эффективная противопехотная машина фракции США.
Может кинуть под себя дымовую завесу, дабы спастись от нападения более сильных танков. Стоимость - 30 боеприпасов
Может дать залп "75-мм снарядами" в указанную точку. Радиус действия обстрела выше, чем радиус стандартной атаки.
Может дать залп дымовыми снарядами. Заслоняйте дымами вражеские расчеты, прикрывая свою пехоту и танки
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может покинуть танк для ремонта любых своих и союзных машин.
Применяется против пехоты и расчетов, а также для удержания точек. Не обладает хорошей прочностью и противотанковым потенциалом.
M4A3 Шерман (США)
М4А3 Шерман - отличный противопехотный средний танк, который будет неплохо себя показывать и против средней бронетехники.
Может получить башенный пулемет. Стоимость - 70 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
Может вести огонь бронебойными снарядами. Урон с главного орудия - 160, коэффициент пробития - 120
Может вести огонь фугасными снарядами с главного орудия. Это эффективно против пехоты. Урон с главного орудия - 160, коэффициент пробития - 25
Способность "Радиосеть". Танк вступает в контакт с машинами с такой же способностью. От этого симбиоза все танки получают увеличение скорострельности и повышение дальности обзора
Может ставить дымовую завесу. Стоимость 30 боеприпасов
Танк может получить бульдозерный нож. У машины повысится объем здоровья до 720 и возрастет до 200 лобовая броня, а также откроется возможность рыть валы и, при ненадобности, их сносить. Однако наличие этого агрегата снизит мобильность и точность машины. Стоимость - 50 единиц людских резервов и 20 единиц топлива . Доступно в доктрине "Рота для городских боев"
Может произвести выстрел "зажигательным снарядом М64". Эта способность очень эффективна против вражеских пехотных расчетов. Стоимость 20 боеприпасов . Эта способность доступна в доктрине: "Рота для городских боев".
Вы сможете нарыть земляной вал, который станет отличным укрытием для вашей пехоты
Вы можете снести ранее нарытый вал.
В основном этот танк делают именно из-за способности стрелять фугасными снарядами, которые помогут вам эффективно уничтожать пехоту врага. Может потягаться с немецкими средними танками, но в большинстве случае он им проиграет. Шерман с Бульдозерным ножом получит ковш спереди, поэтому его легко можно будет отличить от обычного М4А3.
В игре есть 3 вариации Шермана с пушкой в качестве главного орудия, которые отличаются друг от друга по внешнему виду. М4А3 - наименее опасный из всей троицы.
Шерман 76 мм (СССР, США)
Шерман с 76 мм главным орудием - эффективная машина, которая способна эффективно противостоять вражеским танкам.
Способность "Высадка экипажей". Экипаж может покинуть танк для ремонта своей и любой другой машины. СССР эта опция недоступна
Пассивная способность "Радиообмен". Если танк находится рядом с другими союзными машинами с такой же способностью, то они вместе получают увеличенный обзор и повышенную скорострельность главного орудия
Переключение снарядов на стандартные бронебойные. Средняя эффективность против пехоты и техники
Переключение снарядов на бронебойные подкалиберные. У танка в разы возрастает коэффициент пробития, позволяя ему поражать броню Пантеры и даже Тигра на дальних дистанциях. Урон остается тем же. Бесполезно против пехоты
Может поставить дымовую завесу. Отличная способность для прикрытия союзных отрядов. Стоимость - 30 боеприпасов
Может получить башенный пулемет Браунинг. Стоимость - 60 боеприпасов
Убойные подкалиберные снаряды делают этот танк эффективным против техники, а за счет способности "Радиосеть" скопление этих танков представляет нереальную угрозу для вражеских машин.
1. В игре есть всего 3 вариации Шермана с пушкой в качестве главного орудия. Шерман 76 мм опасен для любой вражеской техники
Инженерный Шерман 105-мм (США)
Шерман 105-мм - эффективная противопехотная машина.
Инженерный Шерман 105-мм - доктринный юнит фракции США. Доступен в доктрине "Бронетанковая рота"
Может получить башенный пулемет Браунинг. Стоимость - 70 боеприпасов
Может поставить дымовую завесу. Прикрывайте отряды или грамотно начинайте наступления при помощи этой способности. Стоимость - 30 боеприпасов
Может нарыть земляной вал, который послужит отличным укрытием для союзной пехоты
Может снести ранее нарытый земляной вал
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может выходить из машины для починки своей и любой другой союзной техники
Применяется против пехоты. Прикрывайте этот танк орудиями ПТО.
М4А3Е8 Шерман "Изи Эйт" (США)
Шерман "Изи Эйт" - отличный универсальный средний танк, который подойдет вам в любой игровой ситуации.
Шерман "Изи Эйт" - доктринный юнит фракции США. Он доступен в доктрине: "Стрелковая рота"
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может покидать свою машину для ремонта любой техники, включая свою.
Способность "Радиосеть". Шерман "Изи Эйт" получает прирост к скорострельности и дальности обзора, когда находится рядом с союзной машиной с "такой же способностью".
Может получить башенный пулемет M2HB за 30 боеприпасов
Может ставить дымовую завесу для прикрытия союзных отрядов. Стоимость - 70 боеприпасов
Этот танк применяется против любых целей. Можно совершать резкие налеты на вражеские позиции с 2-3 М4А3Е8 (особенно, если у них будет способность "Радиосеть". Этот танк отлично стреляет по пехоте, благодаря неплохой точности главного орудия и 2 классным пулеметам.
В игре есть три вариации Шермана с пушкой в качестве главного орудия. Они все отличаются по внешнему виду.
"Изи Эйт" является самым опасным из всей троицы.
Stug III Ausf E (вермахт)
Stug III Ausf E - дешевая противопехотная машина.
Stug III ausf E - доктринный юнит фракции Вермахт. Доступен в доктринах: "Доктрина механизированного штурма", "Оборонительная доктрина (сообщество)"
Требуется перейти ко "второй фазе боя". Стоимость - 200 единиц людских резервов и 105 единиц топлива
Может произвести выстрел кумулятивным снарядом "Gr-39". При попадании по вражеской технике танк ослепляет ее экипаж, что запрещает оной вести огонь из главного орудия.
Главное преимущество Stug III Ausf E - ранняя доступность. Машина рано выходит на поле боя, чем сильно сковывает врага и мешает ему свободно играть пехотой. Машина подойдет для ранней агрессии. Низкая прочность и невысокая точность главного орудия не даст этой машине быть такой же эффективной в поздней игре.
Бортовые бронелисты Stug III ausf E, если судить по проведенным мною тестам, являются лишь визуальной демонстрацией увеличинного коэффициента брони и не несут практического применения
PanzerKampfWagen IV (Вермахт)
Панзер 4 - универсальный и сильный танк, который подойдет для выполнения большинства задач на поле боя.
Может получить на вооружение башенный пулемет Мg-42, который повысит эффективность танка против пехоты. Стоимость 60 боеприпасов
Способность "Блитцкриг". После активации танк значительно ускорится. Стоимость 30 боеприпасов
Этот танк просто отлично стреляет по пехоте и танкам. Будет хорошо себя проявлять в танковых баталиях против средних и легких танков, но уже против тяжелых монстров эта машина не так эффективена.
На втором ветеранстве танк получит бортовой лист. Скорее всего это лишь визуальная демонстрация увеличения брони на этом же ветеранстве. В проведенных тестах этот лист никак не помогал танку отбивать попадания в кормовую часть борта, которая все также считалась тыловой броней.
PanzerKampfwagen IV ausf J (Вермахт)
Доктринный Панзер 4 является модифицированным Панзером ОКВ. Эта машина будет куда лучше проявлять себя в бою, чем стандартный Панзер 4 Вермахта.
Может получить на вооружение башенный пулемет Мg-42, который повысит эффективность танка против пехоты. Стоимость 60 боеприпасов
Способность "Блитцкриг". При активации танк получает значительный бонус к ускорению. Стоимость 30 боеприпасов
Применяется для противодействия пехоте, а также средней и легкой бронетехнике.
Этот танк отличается от стандартного Панзера 4 своим внешним видом. У него присутствует бортовой лист, который, если судить по проведенным мною тестам, никак не помогает защитить боковую часть танка и является лишь визуальной демонстрацией повышенного коэффициента брони.
Командирский PanzerKampfWagen IV (Вермахт)
Командирский Панзер - превосходный юнит поддержки. Нужен на поле боя из-за своей полезной ауры.
Командирский PanzerKampfWagen IV Вермахта - доктринный юнит. Он доступен в "Доктрине Блитцкрига", "Доктрине бронетехники", "Доктрине маневренной обороны", "Доктрине немецких мотострелков", "Доктрине бронетехники и крепостей".
Способность "Блитцкриг" значительно ускоряет танк при активации. Стоимость 30 боеприпасов
Владеет пассивной аурой на увеличение коэффициента брони для техники и пехоты неподалеку.
Выводится для поддержки войск своей аурой. Держите этот танк неподалеку от ваших главных сил, чтобы получать бонус к коэффициенту брони. Стойте неподалеку от ваших или союзных танков, дабы делать их гораздо более прочными. Этот танк также может похвастаться хорошим уроном по пехоте.
1. На втором ветеранстве получит бортовые листы, которые, если судить по проведенным мною тестам, являются лишь визуальной демонстрацией возросшего коэффициента брони. Практического применения не имеют.
2. По внешнему виду отличается от стандартного Панзера 4 своей укороченной пушкой
Брумбар (Вермахт)
Брумбар - крайне эффективная противопехотная машина.
Может сделать 3 выстрела особыми "бетонобойными 150 мм снарядами" в указанную точку, превращая пехоту в фарш. Радиус - огромный.
Может получить башенный пулемет MG-42. Стоимость - 50 боеприпасов
За счет прочной лобовой Брумбар способен эффективно держать точки и фугасить пехотные расчеты. Может наносить урон неподвижным средним танкам, но это слишком трудно сделать, и урон будет небольшой.
Бортовые бронелисты Брумбара, если судить по проведенным мною тестам, являются лишь визуальной демонстрацией увеличинного коэффициента брони и не несут практического применения
Хетцер (ОКВ)
Хетцер - дешевая противопехотная машина фракции ОКВ.
Может получить пулемет MG-42. Стоимость - 50 боеприпасов
Применяется против пехоты и пехотных расчетов. Эффективно выкуривает вражеские отряды из укрытий. Хетцер отлично подойдет для агрессивной игры.
FlakPanzer IV "Оствинд" (Вермахт)
Оствинд - дешевая и эффективная противопехотная машина, которая может сбивать самолеты.
Способность "Рывок". После активации танк значительно ускоряется. Стоимость - 30 боеприпасов
Применяется против пехоты, и (второстепенно) против авиации. Танк отлично наносит урон отрядам врага и уничтожает их на отступлении. Подойдет для агрессивной игры. Машина ничего не делает против техники и, зачастую, при слишком агрессивной игре становится жертвой вражеских танков и орудий ПТО.
PanzerKampfWagen IV ausf J (ОКВ)
Модифицированный Панзер 4 фракции ОКВ - лучший средний танк в игре. Он отличается от Панзера 4 Вермахта повышенным коэффициентом брони.
Может получить на вооружение башенный пулемет Мg-42, который повысит эффективность танка против пехоты. Стоимость 60 боеприпасов
Способность "Рывок". При активации танк значительно ускоряется. Стоимость 30 боеприпасов
Применяйте для борьбы с средними танками и пехотой.
Этот танк отличается от стандартного Панзера 4 своим внешним видом. У него присутствует бортовой лист, который, если судить по проведенным мною тестам, никак не помогает защитить боковую часть танка и является лишь визуальной демонстрацией повышенного коэффициента брони.
Как только Панзер 4 Вермахта получает второе ветеранство, это визуальное отличие стирается.
Кентавр (Британия)
Кентавр - превосходный противопехотный танк, который может сбивать самолеты.
Экипаж танка может произвести "Беглый обстрел из 20 мм пушек". Машина обрушит огонь на выбранную область, подавляя пехоту и нанося ей серьезный урон. Стоимость - 30 боеприпасов
Применяется против пехоты. Танк очень быстро сбивает вражеские самолеты, не давая им эффективно летать над полем боя.
Кромвелль (Британия)
Кромвелль - универсальный средний танк Британской фракции, который обладает хорошим главным орудием и отличным набором способностей.
Может получить улучшение "Танковый командир". У танка увеличится точность главного орудия, ускорится получение ветеранств. Машина также сможет раскрывать маскировку вражеских юнитов неподалеку. Стоимость - 25 боеприпасов
Может выстрелить дымовым снарядом в указанную область. Прикрывайте с помощью этой способности союзные отряды или спасайтесь от нападения более сильных танков. Стоимость - 20 боеприпасов
Применяется против любых целей. Этот танк хорошо стреляет по пехоте и по немецким средним танкам. Не справится с Пантерой или модифицированным Панзером ОКВ, но сможет победить Панзер Вермахта.
Черчилль (Британия)
Черчилль - невероятно прочный танк, который служит для поддержки наступления и принятия основного урона.
Экипаж может кинуть гранату из люка в указанную область. Стоимость - 20 боеприпасов
Может выпустить под себя дымовую завесу для успешного отступления. Стоимость - 30 боеприпасов
Черчилль - толстая бронированная машина, основная задача которой впитывать урон и разведывать позиции вражеских юнитов для ваших орудий. Эта машина неплохо справляется с немецкими средними танками (кроме пантеры) и добротно бьет по пехоте. Ничего не сделает тяжелым танкам, поэтому на поле боя выводите не более 1 такой машины.
Комет (Британия)
Комет - превосходный Британский средний танк, обладающий превосходным вооружением, мобильной ходовой частью и отличной бронезащитой.
Может получить улучшение "Танковый командир". У танка увеличится точность главного орудия, ускорится получение ветеранств. Машина также сможет раскрывать маскировку вражеских юнитов неподалеку. Стоимость - 25 боеприпасов
Может выстрелить дымовым снарядом в указанную область. Прикрывайте с помощью этой способности союзные отряды или спасайтесь от нападения более сильных танков. Стоимость - 20 боеприпасов
Может произвести выстрел зажигательным снарядом "М-89". Эффективно против статичных расчетов Стоимость - 20 боеприпасов
Экипаж может бросить гранату из люка в указанную область. Радиус действия способности небольшой. Стоимость - 20 боеприпасов
Способность "Форсирование двигателя". Под действием этой способности танк значительно ускоряется, однако для следующего ее использования надо форсировать двигатель Королевскими саперами (т.е. просто отремонтировать танк, даже если он с полным запасом здоровья). Это улучшение тактики "Молот"
Применяется против любых целей. Спокойно справится с любым немецким средним танком 1 на 1, кроме Пантеры. Главное орудие танка наносит неплохой урон пехоте.
Охотники за танками
Это ответвление средних танков. Эти машины обладают таким же запасом здоровья и коэффициентом брони, но пониженной мобильностью. Главное преимущество - высокий коэффициент бронепробития, который позволяет этим машинам наносить хороший урон даже по самым тяжелобронированным танкам, чем не могут похвастаться средние танки (кроме Пантеры)
СУ-85 (СССР)
Су-85 - крайне сильная при позиционной игре самоходка СССР, которая пробивает большинство видов брони.
Способность "Сфокусированный взгляд". . Экипаж СУ-85 видит дальше перед собой, но у самоходки снижается скорость движения и поворота, а еще пропадает обзор по бока. Способность Отслеживание никак не увеличивает обзор, пока эта абилка активна. Используйте, чтобы безответно наносить урон технике врага
СУ-85 - машина для позиционной игры. Обязательно прикрывайте ее и держите неподалеку отряд новобранцев для того, чтобы спасти машину от неожиданного раша их противотанковой гранатой. Благодаря увеличенному радиусу обзора СУ-85 может наносить урон танкам на огромной дистанции, где они не смогут ответить вам. При правильной игре эта машина - залог победы.
Вульверин (США, Британия)
Вульверин - дешевый охотник за танками, который справляется с большинством видов брони.
Может вести огонь бронебойными снарядами "М93". повышается коэффициент бронепробития. Урон отстается тем же Стоимость - 30 боеприпасов
Способность "Скоростной обход". После активации машина значительно ускоряется. Стоимость - 30 боеприпасов
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может выходить из машины для починки своей и любой другой союзной техники. Британии эта опция недоступна
Применяется против техники. Из-за низкой прочности не может справится 1 на 1 с крупными целями, вроде Панзера4. Превосходите врага числом или воюйте при поддержке ПТО.
Джексон (США)
Джексон - мобильный, мощный, но хрупкий охотник за танками.
Способность "Высадка экипажа". Экипаж может высаживаться из машины и самостоятельно ее ремонтировать ( экипаж может ремонтировать любую другую союзную технику)
Экипаж может зарядить особые бронебойные снаряды. В следующие 25 секунд каждый выстрел из главного орудия наносит 200 урона вражеской технике (коэффициент пробития -390) Стоимость - 30 боеприпасов
У Джексона низкий коэффициент брони, а также невысокий радиус атаки, зато эта машина обладает хорошей мобильностью и наносит огромный урон благодаря своим особым снарядам. Поэтому этим танком большинство игроков отыгрывает агрессивно, заезжая в тылы противника и стремительной атакой уничтожая его технику. Может отыгрывать Джексоном и позиционно, но это будет уже не так эффективно.
Stug III (Вермахт)
Stug III - сочетание мобильности, эффективности и дешевизны. Машина отлично пробивает лобовую броню многих танков.
Может получить башенный пулемет Mg-42. Стоимость - 30 боеприпасов
Может произвести выстрел кумулятивным снарядом "GR-49". При попадании по вражеской машине вы ослепите ее экипаж, и он не сможет вести огонь из главного орудия какое-то время. Урон - 80. Стоимость - 35 боеприпасов
Stug III - дешевая самоходка с отличным орудием. Применяется против техники. Из-за низкой стоимости многие игроки делают 2-3 Stug III, а потом, используя их мобильность и сильное вооружение, прорывают линию фронта. У самоходки невысокая прочность, поэтому она уязвима к огню ПТО и более сильных танков. Делайте ее, если вам немедленно нужна контрмера вражеским машинам и вы не можете ждать более сильных аналогов. В противном случае лучше сделать Пантеру или Панзер 4. Stug III отлично комбинируется с Оствиндом. Пока второй бьет по пехоте сам Stug III прикрывает его от танков.
На втором ветеранстве Stug III получает бортовые бронелисты, которые, если судить по проведенным мною тестам, являются лишь визуальной демонстрацией увеличенного коэффициента брони и не несут практического применения.
PanzerKampfWagen V Пантера (Вермахт)
Пантера - прирожденный охотник за танками. У этой машины есть все для успешной ликвидации вражеских машин.
Способность "Блитцкриг". После активации она значительно ускоряет Пантеру. Стоимость - 30 боеприпасов
Пантера - танк прорыва. Эта машина подойдет для всех задач, связанных с уничтожением техники. Ни один средний танк не справится с Пантерой 1 на 1. Более того, Пантера во многих случаях будет сильнее американского тяжелого танка Першинг, с легкостью побеждая его на средних и близких дистанциях. Используйте мобильность Пантеры для уничтожения вражеской ракетной артиллерии. Этот танк очень слабо проявляет себя против пехоты.
На втором ветеранстве Пантера получат бонус к броне и у нее появляются бортовые листы, которые, если судить по проведенным мною тестам, никак не влияют на боковую защиту танка и являются лишь визуальной демонстрацией улучшенной брони.
ЯгдПанзер (ОКВ)
ЯгдПанзер - неплохой охотник за танками фракции ОКВ, который справляется с большинством видов брони.
Способность "Осторожное продвижение". Танк входит в режим маскировки и его становится невозможно увидеть на средних и дальних дистанциях. Скорость передвижения при этом также снижается.
Дешевый аналог Пантеры с хорошей пушкой, но без башни, поэтому эта самоходка боится рашей и заездов. Благодаря ветеранствам машина становится очень мощной
PanzerKampfWagen V Пантера (ОКВ)
Пантера ОКВ - самый сильный охотник за танками в игре, который благодаря 5 ветеранствам становится мобильной машиной смерти для вражеской техники.
Может получить башенный пулемет MG-42. Стоимость 50 боеприпасов
"Рывок". После активации она значительно ускоряет Пантеру. Стоимость - 30 боеприпасов
Применяется против техники. Отлично подойдет для охоты за средними и тяжелыми танками. Ни один средний танк не справится с Пантерой 1 на 1. Используйте мобильность этого танка: выходите в тыл армии врага и стремительным прорывом уничтожайте всю технику на своем пути. 5 ветеранств делают Пантеру ОКВ невероятно опасным танком в поздней игре, который будет способен победить даже Британский Черчилль "Крокодайл" и американский "Першинг" 1 на 1.
На втором ветеранстве Пантера получат бонус к броне и у нее появляются бортовые листы, которые, если судить по проведенным мною тестам, никак не влияют на боковую защиту танка и являются лишь визуальной демонстрацией улучшенной брони.
Командирская Пантера (ОКВ)
Командирская Пантера - превосходный охотник за танками.
Может получить башенный пулемет MG-42 за 50 боеприпасов
Способность "Рывок" значительно ускоряет Пантеру при активации. Стоимость - 30 боеприпасов
Может дать отметку на вражеский танк, увеличивая урон других союзных танков по нему на 40 ,а также повышая точность их огня и коэффициент бронепробития. Стоимость - 35 боеприпасов
Танк владеет активной аурой, которая повышает дальность атаки союзным машинам, а также сильно улучшает боевые характеристики союзной пехоты, увеличивая ее скорость перемещения, точность и темп стрельбы, а также повышая радиус атаки. На пехоту аура действует с 5 ветеранства.
И без того убойная мощь стандартной Пантеры дополняется новой способностью и полезной аурой, образуя этот танк. Воистину, Командирская Пантера - лучший танк в своем классе. Огромная прочность, высокая мобильность, убойное орудие, которое, благодаря способности "Отметка цели" становится еще лучше. Играя против этого танка ни в коем случае не сражайтесь с ним 1 на 1 средними танками и тяжелыми танками Першинг и Черчилль-Крокодил. Лишь только ИС-2 способен составить конкуренцию. Однако эта машина не обладает необходимым вооружением для эффективной борьбы против пехоты.
1. Командирскую пантеру можно отличить от обычной по особой раскраске
2. Бортовые бронелисты, если судить по проведенным мною тестам, не имеют практического применения и являются лишь визуальной демонстрацией возросшего коэффициента брони.
3. Командирская Пантера, если вы вывели ее на поле боя, не позволит вам вызвать Королевский Тигр.
4. Аура не действует на саму Командирскую Пантеру
Файрфлай (Британия)
Файрфлай - отличный охотник за танками. Обладает мобильностью и хорошим набором способностей.
Танку доступно улучшение "Танковый командир". После проведения апгрейда у машины повысится точность орудия и ускорится получение ветеранств. Танк сможет развеивать маскировку вражеских юнитов. Стоимость - 25 боеприпасов
Улучшение: "Реактивные снаряды RP-3" Танк получит доступ к ракетам, которые оглушают вражескую технику и наносят ей урон. Стоимость - 30 боеприпасов
Файрфлай может произвести залп ракетными снарядами. Количество ракет в залпе - 2. Каждая ракета наносит 120 урона (гарантированно пробивает броню) и мешает вражескому танку поворачивать башню. Стоимость - 80 боеприпасов
Файрфлай - отличный охотник за танками, который крайне опасен за счет наличия ракет. Спокойно побеждает немецкие средние танки 1 на 1 и оказывает ожесточенное сопротивление вражеским Пантере и иным тяжелым танкам. Против тяжёлых самоходок вам поможет мобильность этой машины. Заходите им во фланг, но не перестреливафтесь в лоб
Тяжелые танки
Тяжелые танки являются универсальными и мощными бронемашинами. Они имеют толстую броню, сильную пушку, большой запас жизней, однако не обладают хорошей мобильностью. В основном эти машины применяются против пехоты, и, в случае острой необходимости, могут быть использованы против танков. На поле боя у игрока может быть одновременно только 1 такой танк. После уничтожения тяжелого танка противника у последнего появится задержка на вызов следующего тяжелого танка. Однако это ограничение не мешает вам иметь у себя в армии тяжелый танк и при удачном стечении обстоятельств захватить танк врага.
ИС-2 (СССР)
ИС-2 - тяжелобронированный советский монстр, который подойдет для выполнения всех задач.
Может произвести выстрел фугасным снарядом "ОФ-471". Эффективно против пехоты. Стоимость - 45 боеприпасов
Может получить "Башенный пулемет ДШК". Стоимость - 60 боеприпасов
ИС-2 отлично бьет как по пехоте, так и по танкам за счет универсальной и сильной пушки.
Стоит отметить, что главное орудие не отличается хорошей точностью, зато обладает разрушительной мощью против пехоты, убивая по половине отряда за выстрел.
КВ-2 (СССР)
КВ-2 - советский тяжелый танк, главным преимуществами которого явлются толстая броня и мощное орудие.
Может вдохновить пехоту, увеличивая ее боевые характеристики. Стоимость - 25 боеприпасов
Способность "Все к орудию!". КВ-2 становится неподвижным, но радиус атаки его орудия увеличивается до невероятных размеров (снаряды летят не по прямой, а навесом. КВ-2 не сможет вести огонь в этом положении на близкие расстояния). Способность увеличивает скорость перезарядки
Применяется против любых целей. Его главное орудие наносит превосходный урон пехоте и технике.
1. В случае непробития брони вражеского танка орудие КВ-2 все равно нанесет 55% от своего полного урона.
PanzerKampfWagen VI Тигр (Вермахт)
Тигр - универсальная, мобильная, прочная машина с хорошим точным
Может получить башенный пулемет MG-34. Стоимость - 50 боеприпасов
Способность "Блитцкриг" значительно ускоряет Тигр при активации. Стоимость - 30 боеприпасов
Тигр применяется против любых целей. Тигр Вермахта слабее своего прямого конкурента ИС-2.
Tiger-Ace или Элитный Тигр (Вермахт)
Элитный Тигр - прочная и универсальная машина, которую отличает большой запас здоровья и хорошие эксклюзивные способности.
Способность "Блитцкриг". Активация значительно ускоряет машину. Стоимость - 30 боеприпасов
Способность "Экстренный ремонт". После активации в следующие 30 секунд экипаж самостоятельно, не выходя из кузова, ремонтирует машину. Танк в этот момент совершенно беззащитен. Стоимость - 35 боеприпасов
Способность "Лобовая атака". При активации у танка увеличится скорость поворота башни, скорострельность и повысится обзор, но башня сможет поворачиваться только на 180 граудусов. Очень полезная способность. Применяйте с осторожностью.
Применяется против любых целей.
1. Танк выезжает на поле боя с 1 ветеранством
2. Элитный Тигр можно отличить от обычного по его золотистой окраске
PanzerKampfWagen VI Тигр (ОКВ)
Тигр ОКВ - мобильный и смертоносный танк фракции ОКВ.
Способность "Рывок". При активации танк значительно ускоряется. Стоимость - 30 боеприпасов
Способность "Командирский Тигр". При активации танк потеряет в мобильности и точности, зато даст ауру на увеличение скорострельности и уменьшения вероятности получения попадания для всех союзных юнитов неподалеку. Стоимость - 15 боеприпасов
Может получить башенный пулемет MG-34
Применяется против пехоты и техники. За счет наличия аж 5 ветеранств в поздней игре будет сильнее прямого конкурента ИС-2.
Главное орудие не отличается таким же сильным фугасным воздействием, как у ИС-2, зато стреляет куда точнее.
Tiger II или Королевский Тигр (ОКВ)
Королевский тигр - прочная, толстая машина с убойным вооружением.
Экипаж может подготовить Королевский Тигр к "лобовой атаке". При активации у танка повысится скорострельность главного орудия, увеличится скорость поворота башни и дальность обзора, но башня сможет поворачиваться только на 180 градусов. Очень полезная способность. Применяйте с осторожностью
Может получить башенный MG-42. Стоимость - 70 боеприпасов
Способность "Рывок". При активации способности танк значительно ускоряется. Стоимость - 30 боеприпасов
Применяется против любых целей. Является сильнейшим тяжелым танком, который не побеждается 1 на 1 машинами своего класса. Королевский Тигр не может похвастаться хорошей мобильностью.
Башенный Mg-42 Королевского Тигра куда сильнее, чем башенный Mg-42 других немецких танков. (DPS - 8, в то время как у других немецких танков DPS - 6). Потому он и стоит дороже.
Штурмтигр (ОКВ)
Штурмтигр ОКВ - тяжелый танк, который отлично спасается с уничтожением пехотных расчетов и удержанием точек.
При активации Штурмтигр совершает выстрел в указанную область. Все живое в радиусе поражения попадает в рай вне очереди. Наносит до 600 урона бронетехники в случае пробития
После выстрела мощным 600кг снарядом надо вручную отдать приказ о перезарядке. Во время нее танк будет медленнее двигаться.
Способность "Обстрел 9-см осколочной миной". После активации способности ваш танк будет вести огонь по указанным целям фугасными снарядами в течение 30 секунд. Эффективно против пехоты. Стоимость - 20 боеприпасов
Танк применяется против статичных пехотных расчетов, а также для удержания важных точек.
Першинг (США)
Першинг США - мобильный тяжелый танк, который отличается высоким противопехотным потенциалом.
Может произвести выстрел сильным бронебойным снарядом, который 100% пробьет броню и нанесет 240 урона (может даже поломать пушку). Вам придется прицелиться вручную. Этот снаряд отличает высокая дальность полета . Стоимость - 50 боеприпасов
Применяется против пехоты и, с поддержкой ПТО, против техники. Из-за низкого количества здоровья эта машина может погибнуть в схватке с средними танками. Першинг не конкурент Тигру и иным другим немецким тяжелым танкам. Его мобильность и высокий противопехотный потенциал делают этот танк востребованным в 1 на 1 и 2 на 2. В массрежимах применяйте с осторожностью, так как там практикуют раши Пантерами и Панзерами, которые эта машина может не пережить.
Черчилль-Крокодил (Британия)
Эта модель Черчилля обладает убойным огнеметом, да притом еще и своим стандартным орудием, что делает эту машину просто идеальным выбором для удержания точек и поддержки атак.
Черчилль - Крокодайл - доктринный юнит Британской фракции. Доступен в доктринах: "Полк специального вооружения", "Полк передовых операций", "Полк тактической поддержки"
Может произвести выстрел дымовым снарядом в указанную точку. Заслоняйте обзор пушкам, пока вы их выжигаете, дабы не получать выстрелы в ответ. Стоимость - 20 боеприпасов
Благодаря своей броне и запасу здоровья Черчилль-Крокодил плохо берется орудиями ПТО и пушками танков. Эта машина должна танковать, вызывать на себя огонь ПТо или пулеметов, после чего их выжигать. Применяйте этот танк только с поддержкой союзных ПТо или Шермана "Файрфлая", потому что в одиночку Черчилль-Крокодил не справится с вражескими Пантерами или еще более тяжелыми танками.
1. У этого танка самый сильный огнемет в игре.
2. При первом появлении танка гаубицы дадут залп осветительными в ту область, по которой вы кликнули, когда заказывали танк.
Петардный Черчилль AVRE (Британия)
Петардный Черчилль AVRE - идеальная машина для удержания точек и борьбы против пехотных расчетов
Может произвести выстрел "Петардным снарядом". Танк уничтожит все живое в области поражения. наносит до 400 урона технике в случае пробития
AVRE применяется для уничтожения расчетов своим сильным петардным выстрелом, который имеет меньший радиус поражения, чем у Штурмтигра, зато более высокую точность. Используйте отличное бронирование этого танка, чтобы вызвать на себя огонь ПТо или пулеметов, после чего выпускайте в их сторону петарду. Применяется и для удержания точек, с чем также отлично справится.
С 3 ветеранства после выстрела в области поражения будет оставаться напалмный настил, который будет наносить урон пехоте.
Тяжелые самоходки
Тяжелые самоходки - воистину страшное оружие. В игре есть только 3 самоходки: ИСУ, Элефант и ЯгдТигр. Являются залогом победы в позиционной игре. Обладают бешеным коэффициентом пробития, нечеловеческим уроном, огромным радиусом атаки, хорошим набором способностей, гигантским количеством здоровья, прекрасной видимостью и невероятно прочной лобовой броней. Появляются в очень поздней игре и доставляют невероятное количество проблем оппоненту. В лоб не перестреливаются ни одним танком.
На поле боя у игрока может быть одновременно только 1 такой танк. После уничтожения тяжелой самоходки противника у последнего появится задержка на вызов следующей тяжелой самоходки. Однако это ограничение не мешает вам иметь у себя в армии тяжелую самоходку и при удачном стечении обстоятельств захватить самоходку врага.
ИСУ-152 (СССР)
ИСУ-152 - страшное чудовище фракции СССР, которое своим появлением сильно склонит чашу весов в вашу пользу.
Может получить башенный пулемет ДШК. Стоимость - 60 боеприпасов
Может вести огонь бронебойными. Урон орудия - 240, коэффициент пробития - 260
Может стрелять фугасными снарядами, которые смертельно опасны для пехоты. Урон орудия - 240, коэффициент пробития - 90
Может выстрелить "бетонобойным снарядом Г-530". Этот выстрел пробивает здание или другие поверхности, оставляя на месте приземления руины и трупы. Может в теории быть использован против техники. Урон в случае попадания по танку - 240, коэффициент пробития - 400. Стоимость - 70 боеприпасов
Способность "Отслеживание". После применения дальность обзора самоходки увеличиться. Стоимость - 35 боеприпасов
Из всех 3-ех самоходок ИСУ-152 является самой универсальной, поэтому подойдет вам в любой ситуации. Эта машина разносит в щепки пехотные отряды и расчеты орудий. Радиус стрельбы этой самоходки позволяет ей снайперскими выстрелами уничтожать ПТО, не попадая под их контробстрел. ИСУ-152 превосходно справляется и с бронетехникой, нанося хороший урон. Однако стоит отметить, что из всех 3-ех самоходок коэффициент пробития ее орудия оставляет шансы для рикошета, а само орудие не наносит столько урона, сколько наносят те же Элефант или ЯгдТигр, поэтому с немецкими самоходками 1 на 1 ни в коем случае не воюйте. Поддерживайте эту машину орудиями ПТО и разведывайте ей цели, а с остальным она справится уже сама.
Элефант (Вермахт)
Элефант - немецкая тяжелая самоходка, предназначенная для нанесения огромного урона вражеским танкам.
Способность "Бить по слабым местам". Следующие 10 выстрелы главного орудия сильно замедляют вражескую машину, давая вам возможность ее добить. Полезно против лобовых рашей средними танками, которые может предпринять ваш враг. Стоимость - 35 боеприпасов
Заказ Элефанта предполагает под собой ведение позиционной войны, в которой враг уже не сможет полагаться на технику. Поддерживайте этот танк орудиями ПТО и заминируйте объезды во избежание неожиданных вражеских рашей, которые так губительны для этого неповоротливого монстра. В лоб не перестреливается ни одним танком, а иногда даже большим скоплением танков. Коэффициент пробития орудия гарантирует нанесение урона при попадании снаряда в лобовую броню любого танка. Эта машина бесполезна против пехоты.
ЯгдТигр (ОКВ)
ЯгдТигр - тяжелая самоходка фракции ОКВ, которая обладает хорошей универсальностью и может, при наличии у игрока большого количества боеприпасов стрелять и по пехоте, и по технике.
Экипаж может зарядить "Бронебойно-фугасные снаряды. в следующие 30 секунд каждый выпущенный из главного орудия снаряд проходит сквозь любые преграды. Эффективно против техники. Стоимость - 70 боеприпасов
Может произвести серию залпов фугасными снарядами в указанную область. Эта способность очень сильна против неподвижных пехотных расчетов.
ЯгдТигр - очень сильная немецкая самоходка. Один на один в лобовой перестрелке выигрывает любой танк в игре, являясь в этом вопросе самой сильной даже в своем классе. Дорогостоящие способности позволяют ЯгдТигру вести огонь по неподвижным пехотным расчетам. Поддерживайте эту самоходку орудиями ПТО и заминируйте объезды во избежание вражеских рашей, которые будут губительны для этого немецкого монстра.
Артиллерия
Артиллерийские бронемашины помогут вам выиграть в позиционной игре. Они могут стрелять на дальние дистанции. Используются для того, чтобы выкуривать врагов из построек и насиженных позиций. Как боевые юниты не представляют из себя ничего. РЗСО Катюша (вермахт) и Панзерверфер (Вермахт) рассчитаны для стрельбы по скоплениям пехоты. Первая выдает максимальный урон не сразу, зато длительность обстрела куда выше. Второй выдает максимальный урон с первого залпа. Вурфрамен нужен сугубо для стрельбы по расчетам, а Шерман-каллиоппа отличается огромной длительностью обстрела и неплохой точностью, поэтому именно эта машина универсальна в большинстве ситуация + обладает хорошей прочностью. Секстон и Прист - самоходные гаубицы. Нужны для стрельбы по укреплениям и для удержания точек. Любые минометные бронетранспортеры обладают широким рядом способностей от напалма до обстрела зарядами с детонатором. Применяются против пехоты, расчетов и зданий.
Здесь описаны узконаправленные машины
Голиаф (ОКВ)
Голиаф - мобильная сверхмощная мина.
Произвести детонацию. В эпицентре взрыва практически гарантированно погибает пехотный отряд и расчеты орудий. Используйте мобильность этой машинки, чтобы фланговать вражеские пулеметы и пушки, особые укрепленные позиции. Против пехоты используется, как обычная мина. Наносит взрывом до 400 урона технике.
Применяется как мина. У этой маленькой, но смертоносной машинки есть возможность маскироваться. Выводите его на поле боя и прячьте около какого-нибудь вражеского укрытия. Выжидайте подходящего момента, а потом взрывайте. Голиаф может быть с лёгкостью обнаружен отрядами с миноискателями. Если Голиаф будет уничтожен, то после все равно произойдёт детонация.
Для уничтожения британского Бофорса можно закрыть последнему обзор дымом, а потом подкрасться голиафом, устроив врагу сюрприз.
Маскировка раскрывается миноискателем
Бронетранспортер sWs (ОКВ)
Бронетранспортёр sWs - машина, которая преобразуется в штабы. Не несёт в себе какого-либо боевого потенциала.
Преобразовать в Т1 (Штаб боевой группы) Этот штаб для защитного стиля игры.
Возможность добавить в штаб отряд медиков, которые будут лечить раны всех союзных юнитов неподалеку
После преобразования любого другого штаба (кроме Т1) откроется возможность сделать из штаба передовую точку перегруппировки
Крайне простой в реализации и игре штаб. Подойдет новичкам. Медицина поможет вылечивать раны, а 2 из 3 доступных юнитов просты в контроле и игре.
Преобразовать в Т2 (Штаб механизированного полка)
Можно добавить в штаб ремонтный отряд, который починит всю союзную технику неподалеку
Очень сложный в реализации штаб. 3 из 3 юнитов требуют серьезного контроля и понимания игры. Отсутствует медицина, поэтому вам придется лечиться за счет саперов, тратя боеприпасы.
Преобразовать в Т3 (штаб тяжелых танковых частей)
Вам необходимо будет выдать "разрешение на танк", чтобы сделать тяжелую технику и открыть возможность стрельбы зенитки
Штаб может вести огонь по самолетам, если вы нажмете соответствующую способность
Штаб, который предоставляет доступ к тяжелой технике и элитному пехотному отряду Оберсолдат. Ведет огонь из своей мощной зенитки по всем вражеским юнитам неподалеку. Может переключиться на огонь по самолетам, что также очень удобно.
В "Доктрине контроля" доступна пассивная способность для штабов, которая позволяет им раскрывать вражеские юниты в тумане войны неподалеку
1. У преобразованных штабов количество здоровья составляет 1920 единиц. Они не получают урон от стрелкового огня
2. Во время раскладки штаб крайне уязвим и получает полный урон от любого источника. поэтому вражеский отряд, заставший установку штаба может в одиночку уничтожить его.3. После постройки всех 3 штабов игрок сможет вывести Королевский Тигр
4. В начальной игре не стоит ставить Т1 и Т2 сразу. Выберите один из штабов. отыгрывайте через него. Потом стройте Т3, а уже потом стройте оставшийся штаб. если поставить 2 штаба в начальной игре, то вы крайне сильно просядите по темпу.