Найти в Дзене
Andrei Korepin

Путь разработки: Driveclub

18 октября 2013 года Sony Computer Entertainment объявила, что Driveclub будет отложен до начала 2014 года. В заявлении, опубликованном в блоге PlayStation Blog, компания написала, что "SCE Worldwide Studios и команда Evolution Studios приняли непростое решение отложить выпуск Driveclub и Driveclub PlayStation Plus Edition до начала 2014 года". Босс Sony Worldwide Studios Шухэй Йошида заявил: Driveclub станет по–настоящему инновационной гоночной игрой с социальной связью, но команде требуется больше времени, чтобы воплотить в жизнь свое видение, и я полностью уверен, что игра превзойдет ваши ожидания. 10 марта 2014 года руководитель отдела разработки программного обеспечения PlayStation Скотт Роде (Scott Rohde) отметил, что с выходом игры возникли дополнительные задержки, и сделал следующее заявление: Что я скажу, так это то, что все сводится к этому фундаментальному принципу, а именно к тому, что мы хотим создавать отличные игры, и мы действительно не хотим выпускать игру до того, как
Оглавление
логотип игры Driveclub
логотип игры Driveclub

18 октября 2013 года Sony Computer Entertainment объявила, что Driveclub будет отложен до начала 2014 года. В заявлении, опубликованном в блоге PlayStation Blog, компания написала, что "SCE Worldwide Studios и команда Evolution Studios приняли непростое решение отложить выпуск Driveclub и Driveclub PlayStation Plus Edition до начала 2014 года". Босс Sony Worldwide Studios Шухэй Йошида заявил:

Driveclub станет по–настоящему инновационной гоночной игрой с социальной связью, но команде требуется больше времени, чтобы воплотить в жизнь свое видение, и я полностью уверен, что игра превзойдет ваши ожидания.

10 марта 2014 года руководитель отдела разработки программного обеспечения PlayStation Скотт Роде (Scott Rohde) отметил, что с выходом игры возникли дополнительные задержки, и сделал следующее заявление:

Что я скажу, так это то, что все сводится к этому фундаментальному принципу, а именно к тому, что мы хотим создавать отличные игры, и мы действительно не хотим выпускать игру до того, как она будет готова. Роде или любой другой представитель Sony в то время не смогли назвать более конкретную дату релиза, но намекнули, что это может занять некоторое время, сославшись на то, что игра "вернулась к исходной точке.

Несмотря на то, что Evolution Studios экспериментировала с проектом Sony Morpheus, финальная игра не поддерживает виртуальную реальность.

В апреле 2014 года игровой директор Пол Рущински заявил, что задержка была вызвана "динамическим меню" игры. Это меню позволяет игрокам быстро переходить от меню к меню, вступать в клубы, участвовать в гонках и выполнять множество других действий в игре.

Driveclub
Driveclub

Автомобили в игре содержат в среднем 260 000 полигонов. Перед релизом Evolution Studios подтвердила, что Driveclub работает в разрешении 1080p и будет иметь частоту 30 кадров в секунду.

Обновления после релиза

Мотоциклы в Driveclub
Мотоциклы в Driveclub

22 марта 2016 года Evolution выпустила свой финальный пакет дополнений к игре "Finish Line", который включает в себя события под названием "Завершение работы" и "Долгое прощание". В тот же день Sony объявила, что Evolution будет закрыта. Последующие обновления для игры будут созданы другими студиями Sony. Эти обновления включали в себя первую городскую трассу в игре, Старый город в Шотландии (вместе с шестью вариантами маршрутов), а также физику хардкорного управления, доступную в обновлении 1.26 от 11 февраля 2016 года, и еще пять городских трасс (по одной в каждой стране), которые впервые появились в Driveclub VR. в игру был добавлен патч 1.28 от 31 октября 2016 года.

Sony Interactive Entertainment объявила, что онлайн-сервисы Driveclub будут прекращены 31 марта 2020 года, а это означает, что с этой даты игроки больше не смогут получать доступ к онлайн-функциям. Игра вместе с пакетами дополнений и самостоятельными расширениями была удалена из PlayStation Store 29 августа 2019 года.

История и конец студии

логотип студии evolution
логотип студии evolution

Как Evolution, так и их студия-спутник Bigbig Studios в Уорикшире были приобретены Sony Computer Entertainment в сентябре 2007 года. В этот момент Кенрайт и Хетерингтон покинули компанию, и ее соучредитель Мик Хокинг возглавил Evolution, Bigbig и Studio Liverpool в качестве директора студии Group. Впоследствии, в апреле 2011 года, Хокинг был назначен вице-президентом Studio Group.

Последней игрой разработчика была Driveclub. Она планировалась как игра для PlayStation 4, но в итоге была отложена до октября 2014 года. Они утверждают, что зарегистрировали название игры как торговую марку почти 10 лет назад, но ждали, пока технологии сформируют их видение игры.

23 марта 2015 года из Evolution Studio были уволены 55 сотрудников, что, по словам источников, составляет примерно половину штата студии. Sony описала сокращение как способ сосредоточить студию на разработке Driveclub как сервиса. 22 марта 2016 года Sony объявила о закрытии Evolution Studios.

11 апреля 2016 года команда разработчиков присоединилась к Codemasters как Codemasters EVO, которая будет переименована в Codemasters Cheshire. После разочаровывающих продаж их следующей игры Onrush несколько сотрудников чеширского подразделения разработчиков Codemasters были уволены по сокращению штатов, включая игрового директора Пола Рущински, и подразделение было переведено на вспомогательную работу над другими играми CodemastersВ мае 2022 года команда Codemasters Cheshire была объединена с Criterion Games, дочерней компанией EA.