Найти в Дзене
Павел Лаврентьев

Правила Игры

Что бы разобраться с правилами Игры нужно отмотать ленту времени назад к началу создания Игры . Игра была создана для непрерывного процесса эволюции . Без этого процесс эволюции был бы в принципе невозможен . Система находяшаяся в сбалансированном состоянии не стремится выйти из этого состояния .Нет устремлений к развитию , поиску и эксперементам , но зато есть покой . Именно вывев систему из равновесия и создав условия поиска возможности возвращения к этому равновесию Творец обеспечил возможность практически бесконечной эволюции всей системы . Игра это не то, что мы о ней знаем и понимаем . Это не развлечение и не увлечение это процесс творчества жизни .
Первые правила Игры задал сам Творец . В последующем правила множились , ветвились и усложнялись по мере усложнения Игры . Вырабатывались они самими Игроками по ходу ведения Игры . Первые правила были самыми простыми - понять , что всё то что создано создано для жизни, её развития и усложения . Так же для того что бы прекратить Игру н

Что бы разобраться с правилами Игры нужно отмотать ленту времени назад к началу создания Игры . Игра была создана для непрерывного процесса эволюции . Без этого процесс эволюции был бы в принципе невозможен . Система находяшаяся в сбалансированном состоянии не стремится выйти из этого состояния .Нет устремлений к развитию , поиску и эксперементам , но зато есть покой . Именно вывев систему из равновесия и создав условия поиска возможности возвращения к этому равновесию Творец обеспечил возможность практически бесконечной эволюции всей системы . Игра это не то, что мы о ней знаем и понимаем . Это не развлечение и не увлечение это процесс творчества жизни .
Первые правила Игры задал сам Творец . В последующем правила множились , ветвились и усложнялись по мере усложнения Игры . Вырабатывались они самими Игроками по ходу ведения Игры . Первые правила были самыми простыми - понять , что всё то что создано создано для жизни, её развития и усложения . Так же для того что бы прекратить Игру нужно было осознать себя в Игре и надя в себе Творца вернутся к нему или в него . Когда начались эксперементы с мирами в плане их изменения , перестройки , модификации то изменились и правила . Можно было изменять мир ( миры ) главное , что бы изменения не подрывали глобальный баланс и само Древо Миров при этом не страдало . Глобальные эксперементы с мирами ведущие к гибели жизни в мирах и свертке всего объема мира допускаются , но при условии , что действия приведшие к этому послужат основанием к недопущению подобного в будущем . Игрок или игроки нарушаюшие границы чужих игровых площадок , посягающие на свободу волеизъявления других игроков вправе получить ответое действие , но не ведущее к дестабилизации всей игровой системы . Проще говоря глобальная война не допускается .

Допукаются все действия следствием которых будет развитие , эволюция как отдельно взятой игровой площадки так и всей глобальной ситемы Игры или развитие Древа Миров .

Любое действие несет за собой последствия - закон причинно следственных связей .

Любое действие произведенное Игроком отражается на всей Системе и на самом Игроке в конечном итоге .

Любое действие нарушающее глобальный баланс будет нейтрализовано противоположным по знаку действием со стороны Системы .

Каждая игровая площадка имеет свод своих внутрених правил .

Игрок приходящий на чужую игровую площадку прежде всего должен выяснить правила действующие на площадке во избежание проблем.

Действия Игрока ведущие к дестабилизации игровой площадки могут быть основанием для удаления Игрока с площадки . Здесь уместен пример с наказанием Выразителей Несогласия .

Действие Игроков угрожающие стабильности Системы в целом могут быть компенсированы выводом Игроков из Игры полностью . Война Драконов привела к полному расформированию части из них .

Могут ли меняться правила Игры ? Да могут и меняются . Неизменными остаются только основополагающие правила - Действия Игроков не должны приводить разрушению всей системы Миров Древа.

Выход из Игры возможен только по слиянии с Творцом как инициатором Игры .

Теперь , что касаемо нашей реальности . Здесь свод правил по которым ведется Игра выработан в течении тысячелетий . Но и они менялись в зависимости от того какая цивилизация выходила на игровую арену . Для человеческой цивилизации правила существования в этой реальности представлены в основном в виде законов транслируемых через религиозные каноны . Да по большей части это свод ограничений , но они необходимы для удержания человечества в определенных рамках и границах и очеловечевания его как бы абсурдно это не звучало .
Те кто достаточно осознан и идут по пути изучения реальности в которой живут рано или поздно понимают , что свод законов и правил действует только на определенном уровне и при переходе на более высокий уровень правила изменяются . Но мы почему то не считаем нужным запросить свод правил действующих на новом уровне и зачастую идем в чужой монастырь со своим уставом . И если мы даже в пределах нашей реальности получаем проблемы при попадании в чужую страну и не соблюдая правила принятые в ней то , что говорить о переходе на новые уровни или посещении иных миров пусть даже паралельных .

Пока мы играем по правилам которые диктует нам реальность , мы играем по написанному для нас сценарию с небольшими отклонениями в ту или иную сторону . Отклонения от сценария компенсируются системой с целью вернуть нас в ту песочницу в которой мы играем . Ищущие большего и переросшие песочницу задают вопросы и получают ответы . Если они хотят ознакомится с правилами Игры за пределами песочницы им предоставляют таковую возможность . Не предоставлют лишь тем кто не готов к принятию новых правил или не достаточно осознан . Те кто чувствует в себе силы заявить о себе как Игрок и играть по правилам другой песочницы /уровня и может это делать должен понимать , что чем выше уровень тем выше ответственность за действия Игрока . Кто то может посчитать себя достаточно готовым , что бы вести Игру по своим правилам ( здесь мы уже переходим в раздел Техномагии ) , но без понимания закона причинно следственных связей играть не получится . Также не получится играть без футур-прогнозирования , многомерного восприятия и всех сопутствующих фишек . По сути с этого уровня Игра уже приобретает иное понимание и видится уже иначе и иначе воспринимается . А пока для нас действуют жесткие правила и ограничения - туда не ходи , сюда не лезь и шаловливыми руками ничего не крути иначе получишь по этим рукам . Да сурово , но увы необходимо ибо мы вполне можем заиграться и разнести даже казалось бы достаточно крепкую песочницу при полном отсутствии инструментов и минимуме игрушек . Но такова наша природа .

Подытоживая всё вышесказанное в особенности для тех кто так ничего и не понял из моего разглагольствования - правил существует невероятное количество и все они доступны для изучения теми кто желает с ними ознакомится . Где они прописаны ? . Те кто изучают магию , эзотерику , техномагию как правило знакомятся с этими направлениями через учителей , жрецов , посвященных , практиков и книги . Они же являются и хранителями правил действующих для данных направлений . Если вам этого мало или вы изучаете всё сами то всё есть в инфополе . При соответствующем запросе информация предоставляется ибо она является базовой и не закрыта . И в следующий раз перед тем как совершить некое магическое действо прежде задайте вопрос к чему это действо приведет и как оно на вас отразится . Ибо любое действо имеет последствие для того кто его совершил не важно с какой целью .