Найти в Дзене
Макс Хантер

Clair Obscure Expedition 33 Игра Года или Нет?

24 апреля 2025 года вышла, по мнению критиков, культовая игра Clair Obscure Expedition 33, на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Сюжет и мир Игры Действие происходит в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом эпохой Прекрасной эпохи. Каждый год таинственная Художница рисует число, и все люди этого возраста и старше исчезают в событии, известном как «Гоммаж». Группа добровольцев, известная как Экспедиция 33, отправляется остановить Художницу и положить конец этому циклу. Геймплей Игра сочетает пошаговую боевую систему с элементами реального времени, требующими точного тайминга и реакции. Игроки исследуют разнообразные локации, сражаются с уникальными врагами и развивают персонажей. Личное мнение Проведя в игре более 41 часа, собрав все возможные билды на персонажей, исследовав практически весь открытый мир. Могу сказать, что данная игра не зря получила Номинацию «Игра года». Сюжет игры заинтересовывает с первой минут. Интересные локации, моменты с исчезновением лю

24 апреля 2025 года вышла, по мнению критиков, культовая игра Clair Obscure Expedition 33, на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Сюжет и мир Игры

Действие происходит в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом эпохой Прекрасной эпохи. Каждый год таинственная Художница рисует число, и все люди этого возраста и старше исчезают в событии, известном как «Гоммаж». Группа добровольцев, известная как Экспедиция 33, отправляется остановить Художницу и положить конец этому циклу.

Геймплей

Игра сочетает пошаговую боевую систему с элементами реального времени, требующими точного тайминга и реакции. Игроки исследуют разнообразные локации, сражаются с уникальными врагами и развивают персонажей.

-2

Личное мнение

Проведя в игре более 41 часа, собрав все возможные билды на персонажей, исследовав практически весь открытый мир. Могу сказать, что данная игра не зря получила Номинацию «Игра года». Сюжет игры заинтересовывает с первой минут. Интересные локации, моменты с исчезновением людей во время пробуждение Художницы. Все в игре создано на восхитительном уровне.

Единственное куда хочется бросить камень, так это в сторону гейплейной части, которая относится к боевке и не которым компонентам снаряжения.

1) Тайминги улонения и парирования сделаны под реакцию на звуковой сигнал об атаке противника – при этом, если игрок фанат музыки, то ему придется убирать музыкальное сопровождение, иначе сигнал можно не услышать и пару тройку раз пропустить в героев.

2) Система описания и подборки пиктосов для снаряжения. Так как оружие постоянно меняется, то приходится тщательно подбирать компоненты для каждого героя. Было бы с одной стороны не плохо, если бы пиктосы были разделены под каждого героя, но тут вроде как и бросил камень, но могу и похвалить. Ибо если один пиктос поставлен на героя, и герой с этим пиктосом поучаствовал в бою, то данный пиктос можно будет активировать как Люмину.

-3

Сюжет:

Очень хочется сказать много приятных слов о самом сюжете игры, который раскрывается постепенно в процессе прохождения. Единственное что больше всего удивило, что каждый акт сюжета заканчивался не хэпи-эндом. Сразу вопрос к разработчику сюжета: Почему так?

Смерть Гюстава в конце первого акта, смерть Ноко – маленького жестраля, и раскрытие секрета главных героев Художников Ренуара, Алины, Алисии и части души Версо. Оба финала за брата или сестру вызывают слезы. Да в принципе в каждом финале своя суть, и скрытый смысл, но боже, можно же было добавить хотя бы какой-нибудь положительный финал.

-4

Заключение.

Говорить можно много, и положительных моментов, и отрицательных. Хочу остановиться все же на том, что игра Clair Obscure Expedition 33, действительно заслуживает звания «Игра года». Интересный сюжет, красочная графика, сложные боссы, интересная прокачка, запоминающиеся герои. Проведя в игре 41 час, я после записи Финала, начал Новую игру +, дабы продолжить исследования континента, и проверить свои навыки в более сложном прохождение.

Спасибо за Внимание)

М.Хантер))