Найти в Дзене
Герман Геншин

10 Гениальных Игр, Корни Которых В Литературе Вас По-настоящему Поразят

Связь между книгами и видеоиграми очевидна — ведь многие игры создаются для того, чтобы рассказать увлекательную историю. В итоге появляется множество проектов, основанных на литературных произведениях или вдохновлённых ими напрямую. Хотя такие игры обычно пользуются большой популярностью, далеко не все знают об их литературных истоках. Ниже — подборка самых известных игровых серий, которые либо выросли из книг, либо черпают вдохновение из рассказов, новелл и поэм. Ведьмак возник благодаря книгам Анджея Сапковского. Сюжет игры не копирует полностью книги — он расширяет историю и дополняет мир, созданный в романах. Действия игр разворачиваются примерно через пять лет после событий последней книги, Дамы Озера. Кроме того, на основе книг создан и телесериал. Разработчики из CD Projekt Red — настоящие поклонники Сапковского, и им удалось мастерски передать атмосферу, героев и дух книг в игровом мире, аккуратно обойдя ключевые сюжетные повороты финала серии. Ваш комментарий не был сохранён
Оглавление

Связь между книгами и видеоиграми очевидна — ведь многие игры создаются для того, чтобы рассказать увлекательную историю. В итоге появляется множество проектов, основанных на литературных произведениях или вдохновлённых ими напрямую.

Хотя такие игры обычно пользуются большой популярностью, далеко не все знают об их литературных истоках. Ниже — подборка самых известных игровых серий, которые либо выросли из книг, либо черпают вдохновение из рассказов, новелл и поэм.

10 Ведьмак: И Книжная Серия, И Легендарная Игра

Ведьмак возник благодаря книгам Анджея Сапковского. Сюжет игры не копирует полностью книги — он расширяет историю и дополняет мир, созданный в романах.

Действия игр разворачиваются примерно через пять лет после событий последней книги, Дамы Озера. Кроме того, на основе книг создан и телесериал.

Разработчики из CD Projekt Red — настоящие поклонники Сапковского, и им удалось мастерски передать атмосферу, героев и дух книг в игровом мире, аккуратно обойдя ключевые сюжетные повороты финала серии.

-2

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Ведьмак

ГДЕ ИГРАТЬ

9 Black Myth: Wukong — Продолжение Пути на Запад

Black Myth: Wukong основана на классическом китайском романе Путь на Запад. Игра не пересказывает оригинальный сюжет, а рассказывает новую историю, развивающую события после книги.

Здесь раскрывается дальнейшая судьба Сунь Укуна, его борьба и попытки обрести покой на горе Хуагуо после того, как он стал Буддой. На фоне захватывающего геймплея разворачивается сюжет с множеством персонажей из оригинала.

В игре присутствуют и герои, и антагонисты романа — Сунь Укун, Чжу Бацзе, Эрлан Шэн, а также демоны Черного и Желтого Ветров, которым придали новые роли в мире игры.

-3

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Black Myth: Wukong

ГДЕ ИГРАТЬ

8 Assassin’s Creed Черпает Много Из Алламута

Assassin's Creed вдохновлена романом Владимира Бартола Аламут. Хотя игра не повторяет сюжет дословно, в ней много заимствований по именам, идеям и темам.

Одна из самых известных фраз игры — «Ничто не истинно, всё позволено» — пришла из книги, где звучала немного иначе: «Ничто не является абсолютной истиной, всё дозволено».

Игра и роман основаны на реальном тайном ордене хашшасинов. Название игры связано с крепостью Аламут, а в первой части главной базой ассасинов является именно замок Аламут.

-4

Assassin’s Creed Shadows

ГДЕ ИГРАТЬ

7 S.T.A.L.K.E.R. — «Ребёнок» Пикника на обочине

S.T.A.L.K.E.R. вдохновлён книгой Аркадия и Бориса Стругацких Пикник на обочине. Игра не повторяет сюжет целиком, но использует ключевые идеи и темы для создания собственного мира и истории.

В игре «Зона» расположена в Чернобыльской зоне отчуждения, где после вымышленной катастрофы 2006 года появились аномалии и редкие артефакты с удивительными свойствами — как в книге.

Людей, рискующих ради добычи артефактов, в книге и игре называют «сталкерами». Можно сказать, что Пикник на обочине заложил идею, а S.T.A.L.K.E.R. развил её, добавив собственное видение.

-5

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

ГДЕ ИГРАТЬ

6 Dynasty Warriors и Роман о Трёх Королевствах

Dynasty Warriors вдохновлена классическим романом Ло Гуаньчжуна Роман о Трёх Королевствах. Игры основаны на персонажах и событиях книги, иногда с художественным преувеличением.

Здесь вы встретите таких знаменитых героев, как Цао Цао, Лю Бэй, Сунь Цюань, Гуань Юй и других, хотя их образы и поведение могут отличаться от литературных оригиналов. Уровни часто воспроизводят знаменитые битвы из истории и литературы.

Серия следует историческим событиям эпохи Трёх Королевств и передаёт культурные ценности того времени.

-6

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Dynasty Warriors

5 BioShock вдохновлена Атлантом расправил плечи и Источником

BioShock черпает идеи из романов Айн Рэнд — Атланта расправил плечи и Источник. В центре внимания философия объективизма, продвигающая индивидуализм и личную выгоду и критикующая коллективизм.

Подводный город Раптура в игре — идеал общества по Рэнд, где можно уйти от ограничений внешнего мира. Создатель города, Эндрю Райан, воплощает эти убеждения.

Его идеи раскрываются через цитаты и аудиозаписи. Известный поворот с фразой «Будь добр» заставляет задуматься о свободе воли, показывая, насколько игрок действительно контролирует героя.

-7

BioShock

ГДЕ ИГРАТЬ

4 Spec Ops: The LineСердце Тьмы в Мире Игр

Spec Ops: The Line не является прямой адаптацией, но заимствует ключевые темы и структуру повествования из новеллы Джозефа Конрада Сердце тьмы. В основе — путешествие в хаотичное, изолированное место, символизирующее погружение в психическую тьму.

В Сердце тьмы действие происходит вдоль реки Конго, а в Spec Ops: The Line — в разрушенном песчаными бурями Дубае. В обоих случаях герой ищет пропавшего человека.

Обе истории показывают, что «цивилизованные» люди способны на ужасные поступки. По мере прохождения персонажи теряют контроль как физически, так и морально. Несмотря на восторженные отзывы, игра осталась в тени популярности.

-8

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Spec Ops: The Line

ГДЕ ИГРАТЬ

3 Devil May Cry вдохновлена Божественной комедией

Серия Devil May Cry заимствует множество образов и идей из поэмы Данте Алигьери Божественная комедия, но не повторяет её дословно.

Самое заметное влияние — в именах персонажей: главный герой — Данте, а его брат — Вергилий, как поэт, сопровождающий Данте через Ад и Чистилище.

Некоторые локации и элементы сюжета тоже отсылают к произведению. Например, башня Temen-ni-gru из Devil May Cry 3 напоминает Гору Чистилища, хотя в игре она показана частью Ада.

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Devil May Cry

ГДЕ ИГРАТЬ

2 Far Cry позаимствовала идеи из Острова доктора Моро

Первая часть Far Cry черпает многое из знаменитого научно-фантастического романа Герберта Уэллса Остров доктора Моро. Сходства заметны и в сюжете, и в локации.

В игре, как и в книге, действие происходит на отдалённом тропическом острове, где безумный учёный проводит генетические эксперименты, создавая ужасных мутантов.

Вы играете за Джека Карвера — бывшего бойца спецназа, оказавшегося на острове и втянутого в опасные события. История с учёным и гибридами явно напоминает книгу Уэллса, где доктор Моро создаёт человеко-животных.

-9

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Far Cry

ГДЕ ИГРАТЬ

1 Fallout вдохновлена рассказом Парень и его пес

Серия Fallout имеет множество источников вдохновения, одним из которых является рассказ Харлана Эллисона Парень и его пес. Обе истории разворачиваются в постапокалиптическом будущем после ядерной катастрофы.

Миры рассказа и игры включают подземные убежища, в которых выживают люди. В рассказе есть существа — «крики из горящих ям», напоминающие гулей из Fallout, которые, вероятно, вдохновили создание радиоактивных "Светящихся".

Особое внимание заслуживает один из самых популярных спутников в Fallout — пёс по имени Dogmeat, скорее всего появившийся благодаря персонажу из рассказа — телекинетическому псу Кровь с прозвищем Dogmeat.

Ваша Оценка

Ваш комментарий не был сохранён

Fallout

ГДЕ ИГРАТЬ

Игры, как и книги или фильмы, созданы для развлечения и погружения в уникальные миры с захватывающим сюжетом. Не удивительно, что многие игровые проекты берут старт из литературы, превращая истории в интерактивный опыт.

С каждым годом всё больше разработчиков обращаются к книгам за вдохновением. А мы можем наслаждаться целыми сериями игр, показывающих, насколько удачно история может перевоплотиться в игровой формат.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете найти наши материалы в: