Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Age of Mythology vs Heroes: В какой игре Медуза Горгона ближе к древним мифам?

Медуза Горгона — известное и популярное в фэнтези-играх мифическое создание. Её судьба довольно печальна, а если учитывать поздние мифы, где её силой взял Посейдон, превратившись в птицу (после чего бедолагу постигла кара богов), то вообще можно назвать Горгону страдательным персонажем. Однако дело её живёт вместе с неповторимым каменным взглядом. Давайте рассмотрим, как действует окаменение в серии стратегических игр «Герои Меча и Магии», и где оно более всего соответствует реальности (то есть мифу). Ну а потом коснёмся эффекта окаменения в некоторых других моих любимых играх. Как работает взгляд медузы в мифах? Для начала напомню действие медузьего взгляда: жертва гарантированно превращается в камень и умирает навсегда. Шанс близок к стопроцентному, если только вы не закроете глаза или не будете смотреть в зеркало. Причём эффект затрагивает и людей, и монстров, и титанов. Даже смерть медузы никак не сказывается на смертоносности её взгляда, что нам наглядно продемонстрировал Персе
Оглавление

Медуза Горгона — известное и популярное в фэнтези-играх мифическое создание. Её судьба довольно печальна, а если учитывать поздние мифы, где её силой взял Посейдон, превратившись в птицу (после чего бедолагу постигла кара богов), то вообще можно назвать Горгону страдательным персонажем. Однако дело её живёт вместе с неповторимым каменным взглядом. Давайте рассмотрим, как действует окаменение в серии стратегических игр «Герои Меча и Магии», и где оно более всего соответствует реальности (то есть мифу). Ну а потом коснёмся эффекта окаменения в некоторых других моих любимых играх.

Как работает взгляд медузы в мифах?

Для начала напомню действие медузьего взгляда: жертва гарантированно превращается в камень и умирает навсегда. Шанс близок к стопроцентному, если только вы не закроете глаза или не будете смотреть в зеркало. Причём эффект затрагивает и людей, и монстров, и титанов. Даже смерть медузы никак не сказывается на смертоносности её взгляда, что нам наглядно продемонстрировал Персей.

Heroes of Might and Magic II–III

-2

Во второй части медуза появилась, и эффект от каменного взгляда перенёсся в Heroes 3. С некоторой вероятностью (20%) вражеское существо на три хода оборачивается каменной статуей. Потом жертва скидывает с себя камни и счастливая возвращается в бой. Получается, что это временное окаменение, вовсе даже не смертоносное.

Атакованный отряд не даст сдачи, но, поскольку он в это время находится в твёрдом каменном состоянии, физический урон, нанесённый такому отряду, снизится вполовину. В принципе — вполне реалистично. Вы когда-нибудь пробовали бить камень? Он боли вообще не чувствует.

Во Heroes 2 окаменению подвержены вообще все, так как это не считается заклинанием. А вот в Heroes 3 существа, защищённые от магии, а также слепые троглодиты и песчаные черви (HotA), не будут превращаться в камень и выдержат взгляд карих глаз медузы.

Heroes of Might and Magic IV

-3

На мой взгляд, здесь максимально реалистично передан эффект от взгляда медузы, так как цель мгновенно умирает, без всяких пропусков хода. На деле это проявляется в дополнительном убийстве юнитов отряда, и, конечно же, количество окаменевших врагов не равно количеству медуз — иначе это было бы нечестно.

У взгляда медузы в четвёртых «Героях» хитрая формула, которая учитывает количество существ и уровень врага, по которому вы проводите атаку. Чем выше уровень юнита, на которого вы смотрите, тем меньшее количество удастся обернуть в каменные изваяния. Однако суть мы уловили: здесь превращённый в камень уже никогда не обретёт свой прежний облик. А герои, как правило, умирают с первого взгляда.

Не забываем нюанс защиты от магии: ведь взгляд медузы волшебный, и ему вполне можно сопротивляться или получить иммунитет. Дополнительно, в камень не могут превратиться элементами, механизмы и нежить. Кстати, ещё один плюс в копилку реалистичности здешних потомков Горгоны: взгляд имеет неограниченный боезапас. Оно и верно — какие вообще боеприпасы могут быть у данной атаки? Разве что глаза у неё могут устать, если постоянно вылуплять их в сторону противников.

Heroes of Might and Magic VII

-4

Медузы вернулись, как и их взгляд. Одно плохо: видимо, острота зрения змеиную деву окончательно подвела, так как взгляд её больше никого в камень не превращает, а лишь парализует. Да и то без особого удовольствия — по сути, всего на один ход. Шанс такого паралича не как раньше (20%), а лишь во время критической атаки, частота которой зависит в основном от героя и того, как он качал свою ветку Судьбы.

В общем, совсем не реалистичный и не каноничный взгляд. Таких медуз Персей бы десяток одолел, не обращаясь к богам за помощью.

Окаменение в других играх

В Might and Magic эффект окаменения тоже передан достаточно реалистично: ваш герой оборачивается каменной статуей и больше никак не участвует в жизни отряда. Поскольку члена отряда нельзя оставить на улице какого-нибудь города, приходится обращаться в храм или искать зелье/заклинание возвращения камня в плоть. По сути, окаменение является аналогом смерти и имеет тот же цвет опасности состояния — красный. Однако ничем, кроме этой опасности эффекта и стоимости лечения в храме, не отличается от паралича.

-5

Стратегическая игра Age of Mythology, где, играя за греков (выбрав Геру), можно самолично построить медузу, тоже довольно близко к мифу передала эффект окаменения. Змеиная лучница Геры оборачивает практически любого юнита в камень раз и навсегда. Причём действует это даже на мифических созданий, и, выпустив против медузы какого-нибудь колосса, вы рискуете превратить его в неподвижный каменный маяк среди бескрайней степи или леса. Есть исключения в виде героев, осадных орудий и кораблей, которых спецатака медузы всё же не берёт, но в целом она имеет мифически достоверную механику окаменения... имела — до Retold. Отныне окаменение не убивает цель, а лишь на некоторое время превращает в камень (на 8 секунд), наносит некоторые повреждения и даёт защиту от одного типа урона и уязвимость к другому. То есть механика почти как в «Героях». Больше медуза не является смертоносным противником, но и не позволяет так легко «щёлкать» ваших дорогих мифических созданий.

В другой легендарной стратегии, Disciples 2, эффект окаменения идентичен параличу на один ход, только тип атаки — не «разум», а «земля». Окаменение — лишь временное неудобство, которое скоро пройдёт... или нет, если вас будут постоянно в эту форму возвращать. В данном случае окаменение приравнивается к не очень мгновенной, но смерти.

Любители геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes of Might and Magic:
Heroes of Might & Magic II | Дейли Днайв | Дзен
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен
Heroes of Might & Magic IV: Всё об игре | Дейли Днайв | Дзен