6 июня 1984 года в СССР была создана одна из самых известных и влиятельных компьютерных игр всех времен — «Тетрис». Разработчиком этой игры стал Алексей Пажитнов, талантливый программист и студент Московского инженерно-физического института. Вдохновение для создания «Тетриса» Пажитнов черпал из своего увлечения игрой с тетромино — геометрическими фигурами, состоящими из четырех квадратов, которые необходимо располагать на экране так, чтобы они образовывали полноценные линии. Игра была написана на компьютерном комплексе Эльбрус-40, который использовался в научных и академических кругах. Сначала «Тетрис» был доступен только на этом компьютере и на других аналогичных системах, что ограничивало его распространение вне научного сообщества. Однако простота и увлекательность игрового процесса быстро привлекли внимание пользователей, и «Тетрис» начал распространяться неформально среди студентов и сотрудников института. Концепция игры была довольно простой: игроки должны были вращать и перемеща