Это первое обновление посвящено заданиям, основным ошибкам и блокировкам, а также улучшениям качества жизни. Второе обновление будет посвящено производительности. Bethesda сообщила, что поделится более подробной информацией, «когда мы сможем». Технические эксперты Digital Foundryобнаружили, что в Oblivion Remastered на консолях есть серьёзные проблемы. Томас Морган из DF сказал о доработке Unreal Engine 5 от Virtuos: Ни одна платформа не застрахована от проблем: будь то PS5, PS5 Pro или любая из консолей Xbox Series, все они сталкиваются с трудностями при перемещении по открытому миру. Во-вторых, частота кадров ниже 60 кадров в секунду, и я также обнаружил, что производительность постепенно снижается по мере увеличения времени игры — вполне возможно, из-за утечки памяти. И, наконец, вишенка на торте — зависания программного обеспечения, когда все платформы PlayStation и Xbox зависают в системном меню при слишком частом сохранении. ОБЩЕЕ Пользовательский интерфейс АВАРИИ ИГРОВОЙ ПРОЦ
Bethesda анонсировала первый патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
6 июня 20256 июн 2025
3 мин