Найти в Дзене
Faselie

Гайд на стихии в Magic Rampage

Элементов или стихий в MAGIC RAMPAGE шесть штук: воздух, земля, огонь, вода, свет и тьма. Почти у всех классов есть зависимость в уроне от стихии. Например, магу для высокого урона нужно использовать сборки на огонь, а друиду на землю или воду. На нейтральный, ну то есть без стихии, предмет нужную стихию можно наложить при помощи сущностей, продаваемых в магазине. А какие стихии лучше будет наложить мы сейчас узнаем, исходя из их способностей. Вот способности стихий: 1. Свет - оружия с элементом света могут пробивать барьеры, и всё. После пробивания урон также сильно падает. Как я считаю, способность не очень, особенно, если учесть. что у многих оружий и так есть собственное пробивание целей. Но зато, на свет есть мощные сеты, и этой стихией пользуется возможно лучший в плане игры класс - священник. 2. Тьма - стихия, способностью которой является скоростное пробитие щитов, примерно в два раза больше скорость, нежели за остальные элементы. Работает это на оружия со тьмой. Способность

Элементов или стихий в MAGIC RAMPAGE шесть штук: воздух, земля, огонь, вода, свет и тьма. Почти у всех классов есть зависимость в уроне от стихии. Например, магу для высокого урона нужно использовать сборки на огонь, а друиду на землю или воду.

На нейтральный, ну то есть без стихии, предмет нужную стихию можно наложить при помощи сущностей, продаваемых в магазине. А какие стихии лучше будет наложить мы сейчас узнаем, исходя из их способностей.

Вот способности стихий:

1. Свет - оружия с элементом света могут пробивать барьеры, и всё. После пробивания урон также сильно падает. Как я считаю, способность не очень, особенно, если учесть. что у многих оружий и так есть собственное пробивание целей. Но зато, на свет есть мощные сеты, и этой стихией пользуется возможно лучший в плане игры класс - священник.

2. Тьма - стихия, способностью которой является скоростное пробитие щитов, примерно в два раза больше скорость, нежели за остальные элементы. Работает это на оружия со тьмой. Способность почти что бесполезная, особенно если вспомнить навык "Пробиватель щита", который почти всегда прокачивается в древе навыков. Добавлю, что броня, кольца и оружия с тьмой позволяют сразу видеть призраков. Так, небольшой бонус. В заключение скажу, что на тьму также много хороших сетов.

3. Воздух – главная способность для брони и колец с этим элементом - это иммунитет к любым шипованным ловушкам. Способность вполне неплохая, во многих ситуациях помогает пройти уровень. Альтернативой может быть навык «Шкура вепря», который находится на третьей линии, и почти никогда не прокачивается. Так что способность вполне нормальная. Очень хорошо подходит в начале игры за любые классы.

4. Земля – дает возможность ходить по зеленым платформам, которые редко попадаются в кампании, но часто в соревновательном режиме. Могу сказать, способность классная, альтернатива такая же, как и в случае с воздухом. Находится на третьей ветке, почти никогда не прокачивается. Минусы: 1. Комбинации с землей довольно слабые. 2. Она почти не подходит ни к каким классам, разве что к друиду. Как основная стихия в сете – не очень, как дополнительно нормально. При прохождении носите с собой какое-нибудь кольцо на землю, увидел зеленую платформу, попрыгал снял кольцо.

5. Вода – также дает иммунитет к шипам, как и воздух, но добавляет способность ходить по воде, и по яду. В бытовом плане самая полезная стихия, особенно на поздних этапах прохождения. Комбинации средние, добавлю, что сами предметы на воду появятся поздновато, после успешного прохождения 30-го уровня.

6. Огонь – иммунитет к огню и лаве, а также дополнительный урон от оружия, который в некоторых моментах сильно мешается. Альтернативой могут послужить навык «Огнеупорная кожа» и «Ядовитый туман», которые находятся на второй ветке древа навыков, и почти всегда прокачиваются. Итог, самая бесполезная стихия, ни нормальных сетов, ни классных способностей.

Какие стихии использовать во время прохождения, зависит только от вас (и от требования класса). Если хотите высокий урон, то сеты на тьму, свет и воду, если на полезность, то остальные стихии. Вообще можно использовать мульти-сет, броня на воздух, кольцо на землю, оружие на огонь.

Всем пока-пока. (если не сложно посмотрите другие мои статьи)